2025-06-11 | GNN新聞
結合 Roguelike 與 RPG 元素新作《地下城郊遊 Dungeon Picnic》公開 Steam 網頁
個人遊戲開發者 Lapismine 今日公開結合 Roguelike 與角色扮演元素的新款遊戲《地下城郊遊(暫譯,Dungeon Picnic)》Steam 商店頁面,同步透過個人 X 帳號(舊稱 Twitter)公開了遊戲首部宣傳影片。
https://twitter.com/Lapismine_game/status/1932554868570665416
在《地下城郊遊》中,玩家將扮演冒險者召集夥伴、打造隊伍,想辦法征服其他次元的地下城。玩家可以結合各種角色、技能與裝備來打造隊伍,從遊戲圖片中可以看到包括類似法師、騎士等角色。
《地下城郊遊》戰鬥系統採用回合制指令戰鬥,其中一個特點是「ReAct 系統」,也就是當玩家擊中敵人弱點並進而打敗敵人的話,玩家將可以獲得額外一個回合,因此掌握對方弱點這件事在戰鬥時變得非常重要;此外,遊戲戰鬥也提供追擊系統。
Lapismine 強調,《地下城郊遊》保留了 RPG 最棒的部分,即使玩家每次遊玩時間很短,也可以享受角色扮演遊戲精彩的部分,包括角色成長、組隊、獲得稀有物品、與強敵對戰等,而遊戲結合 Roguelike 元素,因此具有重玩性。
《地下城郊遊》仍在開發中,尚未公布遊戲上市時程。
https://twitter.com/Lapismine_game/status/1932554868570665416
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在《地下城郊遊》中,玩家將扮演冒險者召集夥伴、打造隊伍,想辦法征服其他次元的地下城。玩家可以結合各種角色、技能與裝備來打造隊伍,從遊戲圖片中可以看到包括類似法師、騎士等角色。
《地下城郊遊》戰鬥系統採用回合制指令戰鬥,其中一個特點是「ReAct 系統」,也就是當玩家擊中敵人弱點並進而打敗敵人的話,玩家將可以獲得額外一個回合,因此掌握對方弱點這件事在戰鬥時變得非常重要;此外,遊戲戰鬥也提供追擊系統。
Lapismine 強調,《地下城郊遊》保留了 RPG 最棒的部分,即使玩家每次遊玩時間很短,也可以享受角色扮演遊戲精彩的部分,包括角色成長、組隊、獲得稀有物品、與強敵對戰等,而遊戲結合 Roguelike 元素,因此具有重玩性。
《地下城郊遊》仍在開發中,尚未公布遊戲上市時程。
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