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2025-06-13 | GNN新聞

動作 MMORPG《超時空奧德賽》釋出 18 分鐘實機展示影片 率先展現封測開放內容

由 Chrono Studio 開發、Kakao Games 發行的新動作 MMORPG《超時空奧德賽(Chrono Odyssey)》最新實機展示影片今日曝光,玩家將可在長達 18 分鐘影片中一窺本作戰鬥特色。

超時空奧德賽》是款採用 Unreal Engine 5 打造開放世界的動作 MMORPG,開發團隊利用時間操控系統「時空控制器」打造原創戰鬥機制,並融合魂系風格的硬派動作體驗,強調為玩家呈現一個美學與真實感交織的黑暗奇幻世界觀。此外,遊戲中還內建隨時間自然流轉的晝夜系統等多項特色。

隨著《超時空奧德賽》即將於台灣時間 6 月 20 日下午 3 時起展開為期三天的全球封閉測試(CBT),官方今日搶先曝光遊戲最新實機展示影片,介紹即將在全球封閉測試中開放的多項核心玩法,包含組隊副本、世界任務、野外 Boss 戰以及生活技能等內容,展現遊戲的戰鬥與探索系統設計。






官方指出,在玩法機制方面,「組隊副本」融合了解謎與協作元素,力求突破傳統「刷怪」模式,為玩家帶來更具變化性的戰鬥體驗;「世界任務」則以劇情為主線,支援單人或組隊進行,配合沉浸感十足的事件戰鬥,進一步加深玩家對《超時空奧德賽》世界觀的理解。;而在野外遭遇的「世界 Boss」則需要玩家集結眾人協作應戰,運用各職業的專屬技能以及靈活的武器切換系統,打造緊張刺激、充滿策略性的戰鬥場面。

本作的核心系統「時空護盾(Chronotector)」與「時空之門(Chrono Gate)」也在影片中進行了詳細介紹。「時空護盾」賦予玩家操控時間與空間的能力,為戰鬥與探索增添更多策略層次;而「時空之門」則是一項考驗時機與操作的戰鬥機制,玩家甚至可以將擊敗的怪物轉化為靈體助戰,進一步拓展戰術組合的可能性。

此外,影片中也曝光了部分尚未在本次封測中開放的內容,例如提升探索緊張感的「突發事件」機制,以及涵蓋採集、製作等內容的生活技能系統,讓玩家即使在非戰鬥場景下,也能持續推進角色成長。

官方強調,本作藉由採用虛幻引擎 5 打造的廣闊開放世界、美學與真實感交織的黑暗奇幻世界觀;利用時間操控系統「時空控制器」構建的原創戰鬥機制;融合魂系風格的硬核動作體驗,並隨時間自然流轉的晝夜系統等多項核心特色,為全球玩家帶來獨具一格的遊戲體驗,旨在於玩法與視覺表現上展現差異化,打造深度沉浸的冒險旅程。

超時空奧德賽》全球封閉測試預定於台灣時間 6 月 20 日下午 3 時起登場,測試期間為期三天;玩家可透過 Steam 頁面報名,截至目前報名人數已突破 100 萬。遊戲預計於今年第四季登陸 Steam、Epic Games Store、PlayStation 5 及 Xbox Series X/S 平台,屆時將採「買斷制(Buy to Play)」形式發售,不含任何「課金變強(Pay to Win)」要素。
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