2025-06-18 | GNN新聞
MMO 歷史戰略模擬遊戲《信長之野望 天下之路》於日本推出 與夥伴合作統一天下
GRAVITY GAME ARISE 宣布,智慧型手機遊戲新作《信長之野望 天下之路(暫譯,信長の野望 天下への道)》於 2025 年 6 月 18 日(三)在日本正式開始服務。
《信長之野望 天下之路》是獲《信長之野望 天道》正式授權開發的 MMO 歷史戰略模擬遊戲,玩家將與隸屬同個大名勢力下的夥伴合作擴張領地,一起稱霸天下。
本作以與同伺服器內的所有玩家一起達成目標的《天下布武》為首,有眾多可體驗戰國時代的劇本登場。除此之外,還有藉由築城減少移動時間、面對其他大名勢力的外交系統「同盟締結」等,眾多可更有利於我方勢力的深奧戰略要素。
領主(玩家)將從各地的六個勢力中擇一為其效力,並以成為最大勢力為目標與同勢力的夥伴攜手合作。為了擴大領土,運用內政使城堡與城鎮發展從而擴充資源,以及培養武將所需的軍備必不可少。此時領主的指揮,將會是通往天下之路的基石。
本作同時存在互相爭奪領地的「爭霸領域」,以及能夠以自己的步調遊玩的「不可侵犯領域」。「爭霸領域」是不同勢力間互相鬥爭的 GvG 區域,有大量玩家互相競爭的「攻城戰」是其醍醐味;「不可侵犯領域」是大名大本營的所在地,無法受到其他玩家攻擊,因此新手玩家也能放心享受遊戲,專注於內政。
本作品是從消除各據點(城堡、關隘)的濃霧、開闢出通往爭霸領域的道路開始。
連接據點間的道路不僅是前行方向,藉由在道路上的「築城地」建造「付城」或是「支城」,也能在進攻與防守時起到關鍵作用。
一位領主挑戰攻城戰稍有難度,因此同勢力夥伴的力量必不可少。在攻略被稱為名城的高大城堡時,有時考驗的不僅是單一軍團,而是整個勢力的實力。
能讓軍團幹部集結夥伴的支援功能。
「集合所」功能可向軍團成員提出進行攻城戰的候選日期,以多數決事先決定出軍團成員方便參加的時間。「軍團點名」功能可以在軍團長設定的攻城戰時間進行軍團通知,並確認參戰的軍團成員。
《信長之野望 天下之路》已於日本推出。
《信長之野望 天下之路》作品介紹
《信長之野望 天下之路》是獲《信長之野望 天道》正式授權開發的 MMO 歷史戰略模擬遊戲,玩家將與隸屬同個大名勢力下的夥伴合作擴張領地,一起稱霸天下。
本作以與同伺服器內的所有玩家一起達成目標的《天下布武》為首,有眾多可體驗戰國時代的劇本登場。除此之外,還有藉由築城減少移動時間、面對其他大名勢力的外交系統「同盟締結」等,眾多可更有利於我方勢力的深奧戰略要素。
勢力選擇畫面
武將詳細畫面
系統介紹
領主(玩家)將從各地的六個勢力中擇一為其效力,並以成為最大勢力為目標與同勢力的夥伴攜手合作。為了擴大領土,運用內政使城堡與城鎮發展從而擴充資源,以及培養武將所需的軍備必不可少。此時領主的指揮,將會是通往天下之路的基石。
城內畫面
部隊編制畫面
「爭霸領域」與「不可侵犯領域」
本作同時存在互相爭奪領地的「爭霸領域」,以及能夠以自己的步調遊玩的「不可侵犯領域」。「爭霸領域」是不同勢力間互相鬥爭的 GvG 區域,有大量玩家互相競爭的「攻城戰」是其醍醐味;「不可侵犯領域」是大名大本營的所在地,無法受到其他玩家攻擊,因此新手玩家也能放心享受遊戲,專注於內政。
爭霸領域
不可侵犯領域
稱霸「道路」
本作品是從消除各據點(城堡、關隘)的濃霧、開闢出通往爭霸領域的道路開始。
連接據點間的道路不僅是前行方向,藉由在道路上的「築城地」建造「付城」或是「支城」,也能在進攻與防守時起到關鍵作用。
運用道路進行移動
建造付城、支城強化攻防
與夥伴合作挑戰攻城戰
一位領主挑戰攻城戰稍有難度,因此同勢力夥伴的力量必不可少。在攻略被稱為名城的高大城堡時,有時考驗的不僅是單一軍團,而是整個勢力的實力。
攻城戰開始
攻城戰震撼的光景
軍團支援功能
能讓軍團幹部集結夥伴的支援功能。
「集合所」功能可向軍團成員提出進行攻城戰的候選日期,以多數決事先決定出軍團成員方便參加的時間。「軍團點名」功能可以在軍團長設定的攻城戰時間進行軍團通知,並確認參戰的軍團成員。
集合所畫面
軍團點名畫面
《信長之野望 天下之路》已於日本推出。
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