2025-06-20 | GNN新聞
水下生存冒險遊戲《深海迷航 2》釋出開發日誌影片 介紹遊戲世界的創作過程
韓商魁匠團公司(KRAFTON INC.)旗下創意工作室 Unknown Worlds 今日公開《深海迷航 2(Subnautica 2)》開發日誌影片,展示遊戲環境的製作過程,遊戲目前預定 2025 年底展開搶先體驗。
《深海迷航 2》為開放世界水下生存冒險遊戲《深海迷航(Subnautica)》系列續作,一個新的世界和一個全新的故事正在等著玩家。主角抵達一個遠離崩塌地球的未知海洋行星,靠著探索世界維生,但發現有些事情有些不對勁。太空船的人工智慧堅持讓你繼續執行任務,但這個世界對人類來說太危險了,無法生存……除非你改變「人類」的定義。
玩家在探險過程中,會發現前人遺留下來的各種物品如手電筒、工具、食譜、裝備、基地藍圖等。在今日新公開的開發日誌影片中,美術與關卡設計師說明遊戲世界與環境的創造過程,提到此次他們運用 Unreal Engine 5 來取代前一代使用的 voxel 引擎,在新作中有比前作更加擴展的深海生物群系,他們也開發了可自由組合海洋生物成長程度的生長系統等:
《深海迷航 2》預定今年底展開搶先體驗。
《深海迷航 2》為開放世界水下生存冒險遊戲《深海迷航(Subnautica)》系列續作,一個新的世界和一個全新的故事正在等著玩家。主角抵達一個遠離崩塌地球的未知海洋行星,靠著探索世界維生,但發現有些事情有些不對勁。太空船的人工智慧堅持讓你繼續執行任務,但這個世界對人類來說太危險了,無法生存……除非你改變「人類」的定義。
玩家在探險過程中,會發現前人遺留下來的各種物品如手電筒、工具、食譜、裝備、基地藍圖等。在今日新公開的開發日誌影片中,美術與關卡設計師說明遊戲世界與環境的創造過程,提到此次他們運用 Unreal Engine 5 來取代前一代使用的 voxel 引擎,在新作中有比前作更加擴展的深海生物群系,他們也開發了可自由組合海洋生物成長程度的生長系統等:
《深海迷航 2》預定今年底展開搶先體驗。
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