2025-07-01 | GNN新聞
【TpGS 26】2026 台北電玩展主視覺亮相 2025 夏季開發者交流會即將登場
2026 台北國際電玩展(Taipei Game Show)預定於明年 1 月 29 日至 2 月 1 日登場,主辦單位今(1)日公開 2026 年度主視覺,同時宣布 B2B 商務區、B2C 玩家區與特色專區 Indie House 獨立遊戲專區、桌遊樂園開放報名。另外,官方與 APGS 亞太遊戲高峰會將率先於今年 7 月 11 日推出「GAME LINKER 2025 夏季開發者交流會」,現場將聚集 16 組獨立遊戲與桌遊團隊進行現場展示。
今年全球遊戲市場規模上看 3,034 億美元,根據數據研究機構 Precedence Research 年初的報告指出,整體電玩產業規模以複合年成長率(CAGR)10.24% 的速度穩健成長,其中亞太地區已成為全球遊戲產業核心,貢獻過半的市場份額,亞太地區在全球遊戲產業鏈的主導地位將更加鞏固,而台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱 TGS)作為每年全球首場電玩盛會,亦是亞太地區重要的遊戲產業交流平台與市場風向球。
官方今日正式公開 2026 年度主視覺,以清新繽紛馬卡龍色調,邀請玩家於明年 1 月 29 日至 2 月 1 日,至南港展覽館 1 館加入新遊戲冒險。主辦單位指出,年初 TGS 匯集超過 40 個國家、近 350 家廠商參與,來自世界各地的遊戲業者積極參與 TGS,充分展現其作為亞太遊戲產業重要樞紐的戰略價值,面對快速成長的市場機遇,本次 TGS 全區同步開放報名,包括 B2B 商務區、B2C 玩家區與特色專區 Indie House 獨立遊戲專區、桌遊樂園即日起皆可報名參展,屆時也將同期舉行 APGS 亞太遊戲高峰會。
主辦單位進一步指出:「因應跨平台遊戲趨勢,TGS 能同時涵蓋家用主機遊戲、PC 遊戲、行動遊戲、獨立遊戲、桌上遊戲等多元領域,是進行新作發表的絕佳宣傳平台,無論是專精於遊戲開發的新創團隊,或是擁有豐富營運經驗的大型廠商,都能在 TGS 找到最適合的合作夥伴與技術資源,共同開拓無限商機。」
另一方面,台北電玩展主辦單位與 APGS 共同推出的「GAME LINKER 2025 夏季開發者交流會」即將率先登場,現場將聚集 16 組獨立遊戲與桌遊團隊進行現場展示,TGS 團隊也將分享 Indie House 獨立遊戲專區的參展訣竅。曾征戰各國展覽的獨立遊戲團隊「葉開罐工作室」、「Arcade Galaxy/第九商行」則不吝於分享他們的出海心法,來自桌遊領域的「浮木文創」亦將解析實體桌遊的行銷試錯實戰經驗,現場還會詳細說明遊戲新創如何應用「加強投資策略性服務業實施方案」,專業講師更將細細剖析遊戲團隊進行簡報時該怎麼抓住評審的心,共計 6 場論壇演講。
「GAME LINKER 2025 夏季開發者交流會」將於 7 月 11 日於 digiBlock C 數位創新基地登場,活動即日起開放參觀者免費報名。除此之外,現場還能試玩本土新創開發者的最新作品、彼此交流心得,亦將串聯跨領域專家分享重要資源與實務技巧,協助團隊掌握發展關鍵。
今年全球遊戲市場規模上看 3,034 億美元,根據數據研究機構 Precedence Research 年初的報告指出,整體電玩產業規模以複合年成長率(CAGR)10.24% 的速度穩健成長,其中亞太地區已成為全球遊戲產業核心,貢獻過半的市場份額,亞太地區在全球遊戲產業鏈的主導地位將更加鞏固,而台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱 TGS)作為每年全球首場電玩盛會,亦是亞太地區重要的遊戲產業交流平台與市場風向球。
官方今日正式公開 2026 年度主視覺,以清新繽紛馬卡龍色調,邀請玩家於明年 1 月 29 日至 2 月 1 日,至南港展覽館 1 館加入新遊戲冒險。主辦單位指出,年初 TGS 匯集超過 40 個國家、近 350 家廠商參與,來自世界各地的遊戲業者積極參與 TGS,充分展現其作為亞太遊戲產業重要樞紐的戰略價值,面對快速成長的市場機遇,本次 TGS 全區同步開放報名,包括 B2B 商務區、B2C 玩家區與特色專區 Indie House 獨立遊戲專區、桌遊樂園即日起皆可報名參展,屆時也將同期舉行 APGS 亞太遊戲高峰會。
主辦單位進一步指出:「因應跨平台遊戲趨勢,TGS 能同時涵蓋家用主機遊戲、PC 遊戲、行動遊戲、獨立遊戲、桌上遊戲等多元領域,是進行新作發表的絕佳宣傳平台,無論是專精於遊戲開發的新創團隊,或是擁有豐富營運經驗的大型廠商,都能在 TGS 找到最適合的合作夥伴與技術資源,共同開拓無限商機。」
2026 台北國際電玩展
展覽時間:
B2B商務區
2026 年 1 月 29 日(四)至 1 月 30 日(五)
B2C 玩家區(Indie House/桌遊樂園)
2026 年 1 月 29 日(四)至 2 月 1 日(日)
展覽地點:南港展覽館 1 館
官方網站:https://tgs.tca.org.tw/
APGS 亞太遊戲高峰會
活動時間:2026 年 1 月 29 日(四)至 1 月 30 日(五)
展覽地點:南港展覽館 1 館
官方網站:https://tgs.tca.org.tw/apgs/
另一方面,台北電玩展主辦單位與 APGS 共同推出的「GAME LINKER 2025 夏季開發者交流會」即將率先登場,現場將聚集 16 組獨立遊戲與桌遊團隊進行現場展示,TGS 團隊也將分享 Indie House 獨立遊戲專區的參展訣竅。曾征戰各國展覽的獨立遊戲團隊「葉開罐工作室」、「Arcade Galaxy/第九商行」則不吝於分享他們的出海心法,來自桌遊領域的「浮木文創」亦將解析實體桌遊的行銷試錯實戰經驗,現場還會詳細說明遊戲新創如何應用「加強投資策略性服務業實施方案」,專業講師更將細細剖析遊戲團隊進行簡報時該怎麼抓住評審的心,共計 6 場論壇演講。
「GAME LINKER 2025 夏季開發者交流會」將於 7 月 11 日於 digiBlock C 數位創新基地登場,活動即日起開放參觀者免費報名。除此之外,現場還能試玩本土新創開發者的最新作品、彼此交流心得,亦將串聯跨領域專家分享重要資源與實務技巧,協助團隊掌握發展關鍵。
GAME LINKER 2025 夏季開發者交流會
活動時間:2025 年 7 月 11 日(五) 11:00-17:00
活動地點:digiBlock C 數位創新基地(台北市大同區承德路三段 287 號)
活動詳情:https://tgs.tca.org.tw/?p=gamelinker2025
免費報名:https://taipeigameshow.kktix.cc/events/gamelinker2025
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