2025-07-02 | GNN新聞
暗黑像素風動作遊戲《血湧不息》搶先體驗版於 Steam 上線 公開宣傳影片與未來更新藍圖
由巴西開發團隊 Lightmancer Studios 製作、Nuntius Games 與 Vsoo Games 聯合發行的暗黑像素風動作遊戲《血湧不息(BloodRush: Undying Wish)》現已在 Steam 推出搶先體驗版本,並同步公開全新宣傳影片及完整開發藍圖,慶祝上市之餘也帶來限時 10% 折扣優惠。
官方表示,《血湧不息》是一款融合 Roguelike 機制與像素美術的高速動作遊戲,玩家將在死亡消失的世界中,透過不斷進攻與即興連招,在刀鋒之上舞動求生。遊戲核心強調以戰養戰,並提供豐富的 Build 組合、連招自由度與戰鬥策略,讓玩家在壓迫感十足的戰鬥中打出風格化體驗。
目前遊戲於搶先體驗階段已提供完整系統與多樣玩法,包括:
搶先體驗版本同時新增新區域「女巫之森」,包含魅力十足的角色「女巫」、全新敵人如復仇布偶與靈魂伴侶,以及兩把新武器:「靈識權杖」與「風暴火銃」。
《血湧不息》還加入了多種新機制,如:
Lightmancer Studios 公開了官方未來更新藍圖,包含四次主要版本更新,預計內容如下:
「我目前的重心是保持遊戲的熱度。我們有很多內容正在開發,但我也會認真傾聽社群意見,了解玩家最想要什麼,來調整優先順序。」—《血湧不息》遊戲設計師 Danilo Isamu
UI 設計師 Luis Felipe 也分享了遊戲推出的感受:「老實說,看到這個遊戲終於真的上市,感覺有點不真實。我從專案剛起步就一路參與,現在看到一切實現,真的很令人興奮。我們整個團隊都充滿期待,也非常緊張,希望大家都能玩得開心!」
在《血湧不息》的世界中,死亡已消失,人類無法真正死去,混亂席捲而來。
而你,或許是唯一能喚回死亡秩序的人。
《血湧不息》搶先體驗版現已於 Steam 上線,限時 10% 折扣中;主機版本亦在規劃中,預計稍後公布上市時間。
華麗殺戮與戰鬥美學的結合
官方表示,《血湧不息》是一款融合 Roguelike 機制與像素美術的高速動作遊戲,玩家將在死亡消失的世界中,透過不斷進攻與即興連招,在刀鋒之上舞動求生。遊戲核心強調以戰養戰,並提供豐富的 Build 組合、連招自由度與戰鬥策略,讓玩家在壓迫感十足的戰鬥中打出風格化體驗。
即使是 EA,也已有堅實內容
目前遊戲於搶先體驗階段已提供完整系統與多樣玩法,包括:
4 種獨特武器
10 套可組合的技能連招
30 種以上天賦系統
7 種「原罪」職業體系(具備不同優缺點的玩法分支)
21 種敵人類型
2 個 Boss 戰
6 個風格各異的競技場
搶先體驗版本同時新增新區域「女巫之森」,包含魅力十足的角色「女巫」、全新敵人如復仇布偶與靈魂伴侶,以及兩把新武器:「靈識權杖」與「風暴火銃」。
全新系統加入,戰鬥節奏全面升級
《血湧不息》還加入了多種新機制,如:
祝福系統:透過蒐集靈魂來獲得被動能力強化
炙熱值系統:用風格化連擊來累積分數,提升移動速度與輸出節奏
處決機制:對低血敵人進行處決可瞬間回復生命
競技場中心:讓玩家選擇挑戰順序,強化戰略自由度
四大更新計劃公開,內容將持續擴展至 2026 年
Lightmancer Studios 公開了官方未來更新藍圖,包含四次主要版本更新,預計內容如下:
星象更新(2025 年 9 月):星象系統、新武器「星辰之刃」、新天賦
無盡更新(2025 年 12 月):新 Boss、新武器「血魄火炮」、新競技場與劇情章節
煉獄更新(2026 年秋季):加入全新敵人與挑戰、擴展天賦系統
終章更新(2026 年冬季):追加最終 Boss、新武器、新地圖與完整劇情收尾
「我目前的重心是保持遊戲的熱度。我們有很多內容正在開發,但我也會認真傾聽社群意見,了解玩家最想要什麼,來調整優先順序。」—《血湧不息》遊戲設計師 Danilo Isamu
開發團隊談心聲:從無到有,我們準備好了
UI 設計師 Luis Felipe 也分享了遊戲推出的感受:「老實說,看到這個遊戲終於真的上市,感覺有點不真實。我從專案剛起步就一路參與,現在看到一切實現,真的很令人興奮。我們整個團隊都充滿期待,也非常緊張,希望大家都能玩得開心!」
在《血湧不息》的世界中,死亡已消失,人類無法真正死去,混亂席捲而來。
而你,或許是唯一能喚回死亡秩序的人。
《血湧不息》搶先體驗版現已於 Steam 上線,限時 10% 折扣中;主機版本亦在規劃中,預計稍後公布上市時間。
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