2025-07-11 | GNN新聞
《羊蹄山戰鬼》公布近 20 分鐘實機遊玩畫面 深入介紹遊戲系統
索尼互動娛樂(SIE)旗下工作室 Sucker Punch 將於 10 月 2 日在 PS5 平台推出開放世界冒險作品《羊蹄山戰鬼(Ghost of Yōtei)》,今日清晨播出專屬「State of Play」帶來遊戲深入介紹。
本次 State of Play 由 Sucker Punch 的創意總監 Jason Connell 和 Nate Fox 主持,釋出將近 20 分鐘的《羊蹄山戰鬼》實機畫面。除了分享更多篤的復仇任務,也展示了她的新武器、在日本邊疆展開個人特色之旅的新方式、新特殊模式等各種內容。
故事圍繞著日本民間傳說中的「怨靈」展開。蝦夷人視篤為憤怒而執著於復仇的幽靈,這種說法也並非全無根據。篤對家人慘遭「羊蹄六人幫」殺害懷恨在心,將生死置之度外,只求復仇。在本土被放逐十六年後,她重返故鄉,誓言讓亡魂得以安息。
遊戲設計上,玩家可以探索篤的童年與失落的回憶,只需按下按鈕,就能回味舊日時光。這些過去造就了她堅毅的性格與行動的動機,而復仇的旅途幾乎是場不可能的任務。篤必須面對無數難關,但如怨靈般的她不會停止腳步。隨著一場場戰鬥的勝利,怨靈的傳奇也會更加動人。
《羊蹄山戰鬼》比起以往作品提供更高的遊戲自由度,但核心仍忠於武士電影的精神。不論是放慢步調漫遊、主動迎戰,或一心追隨劇情,玩家可依照自己喜好選擇探索方式。遊戲內建的提示系統會鼓勵玩家前往新區域或展開支線冒險。
舉例來說,詢問敵人「惡鬼」的情報會引導玩家進入戰火蔓延的區域,對抗粗獷的武士型敵人,並獲得技能;詢問「狡狐」的情報則會帶領玩家前往潛藏敵人與欺瞞之地的雪原,學會忍者戰術。
篤會以卡片紀錄每一場冒險,揭露越多秘密,她的故事也會愈發精彩。每成功討伐一位羊蹄六人幫成員,篤的懸賞金就會增加,吸引更強大的敵人追殺她。相對地,她也能接下懸賞任務,追獵其他罪犯,藉此賺取金錢以完成自己的復仇目標。
探索過程中,篤可以找到名為「靜思祭壇」的特殊地點,解鎖新技能,也可透過製圖師購買地圖快速獲取探索情報。這款遊戲不要求急速通關,最好的玩法就是拿起千里鏡,觀察遠方是否有趣,再縱馬奔馳而去。遊戲世界設定在廣闊的蝦夷,目標不是探索全圖,而是發掘最讓自己著迷的區塊,隨風獵影。
這片土地危機四伏,篤時時刻刻都需準備戰鬥,玩家可選擇適合自己的武器,包括日本刀、長槍、鎖鐮、大太刀或雙刀,並依敵人特性選擇最佳武器,每把武器都能進行專屬升級。
篤並非傳統的武士或忍者,而是孤身作戰的流浪人,為達目的不擇手段。戰鬥風格俐落致命,如同經典武士電影,簡單直接卻招招要命。她甚至可能在戰鬥中失去武器,但若能反應迅速,也能反奪對方兵刃。大太刀則是對付大型敵人的最佳選擇。
除了近戰武器,篤也能使用苦無、炸彈、目盲粉等投擲武器,掌握遠距離戰鬥的優勢。面對敵人換武器時,玩家也需改變對應策略。例如,雙刀特別克制長槍。
在復仇之路上,篤並不孤單。她將遇見數位盟友,以及一隻神祕的狼。玩家可以在蝦夷星空下紮營休息、演奏三味線、煮飯準備戰鬥,同時與角色互動。營地系統整合了過去的角色與升級機制,讓玩家不需離開探索路線,就能管理與追蹤師父、小販等關鍵角色。
此外,篤在探索過程中可獲得各式甲冑、護符與道具,玩家能依照自己偏好的戰鬥風格自由搭配,也可自訂外觀,打造獨一無二的戰鬼形象。
配樂部分由作曲家乙羽柊滿領銜,融合東方樂器與西方編曲風格,並與多位藝術家合作創作出獨特動聽的音樂。在 State of Play 節目結束後,將同步於各大串流平台上架節目中出現的兩首配樂。
本作延續《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》的攝影模式,邀請玩家再次留下精采旅程。遊戲一開始便提供完整的日文配音與字幕,致敬武士電影的精神,並與黑澤明導演的公司合作推出「黑澤模式」,呈現如其黑白電影般的懷舊氛圍。
另外還加入兩種電影模式,一種為導演三池崇史風格,強調近鏡頭與泥濘血腥戰鬥畫面;另一種為導演渡邊信一郎設計的低傳真(Lo-Fi)模式,提供親自操刀的音樂內容。
無論玩家選擇哪種遊玩風格,《羊蹄山戰鬼》都帶來截然不同的體驗。這趟復仇之旅將讓你探索蝦夷的秘密、鍛鍊各式武器操作技巧,並在困難挑戰中脫胎換骨,成為真正的怨靈。
《羊蹄山戰鬼》預定 2025 年 10 月 2 日於 PS5 平台發售,並將推出採獨家設計的限量版 PS5 主機同捆組及特殊控制器。
本次 State of Play 由 Sucker Punch 的創意總監 Jason Connell 和 Nate Fox 主持,釋出將近 20 分鐘的《羊蹄山戰鬼》實機畫面。除了分享更多篤的復仇任務,也展示了她的新武器、在日本邊疆展開個人特色之旅的新方式、新特殊模式等各種內容。
故事圍繞著日本民間傳說中的「怨靈」展開。蝦夷人視篤為憤怒而執著於復仇的幽靈,這種說法也並非全無根據。篤對家人慘遭「羊蹄六人幫」殺害懷恨在心,將生死置之度外,只求復仇。在本土被放逐十六年後,她重返故鄉,誓言讓亡魂得以安息。
遊戲設計上,玩家可以探索篤的童年與失落的回憶,只需按下按鈕,就能回味舊日時光。這些過去造就了她堅毅的性格與行動的動機,而復仇的旅途幾乎是場不可能的任務。篤必須面對無數難關,但如怨靈般的她不會停止腳步。隨著一場場戰鬥的勝利,怨靈的傳奇也會更加動人。
《羊蹄山戰鬼》比起以往作品提供更高的遊戲自由度,但核心仍忠於武士電影的精神。不論是放慢步調漫遊、主動迎戰,或一心追隨劇情,玩家可依照自己喜好選擇探索方式。遊戲內建的提示系統會鼓勵玩家前往新區域或展開支線冒險。
舉例來說,詢問敵人「惡鬼」的情報會引導玩家進入戰火蔓延的區域,對抗粗獷的武士型敵人,並獲得技能;詢問「狡狐」的情報則會帶領玩家前往潛藏敵人與欺瞞之地的雪原,學會忍者戰術。
篤會以卡片紀錄每一場冒險,揭露越多秘密,她的故事也會愈發精彩。每成功討伐一位羊蹄六人幫成員,篤的懸賞金就會增加,吸引更強大的敵人追殺她。相對地,她也能接下懸賞任務,追獵其他罪犯,藉此賺取金錢以完成自己的復仇目標。
探索過程中,篤可以找到名為「靜思祭壇」的特殊地點,解鎖新技能,也可透過製圖師購買地圖快速獲取探索情報。這款遊戲不要求急速通關,最好的玩法就是拿起千里鏡,觀察遠方是否有趣,再縱馬奔馳而去。遊戲世界設定在廣闊的蝦夷,目標不是探索全圖,而是發掘最讓自己著迷的區塊,隨風獵影。
這片土地危機四伏,篤時時刻刻都需準備戰鬥,玩家可選擇適合自己的武器,包括日本刀、長槍、鎖鐮、大太刀或雙刀,並依敵人特性選擇最佳武器,每把武器都能進行專屬升級。
篤並非傳統的武士或忍者,而是孤身作戰的流浪人,為達目的不擇手段。戰鬥風格俐落致命,如同經典武士電影,簡單直接卻招招要命。她甚至可能在戰鬥中失去武器,但若能反應迅速,也能反奪對方兵刃。大太刀則是對付大型敵人的最佳選擇。
除了近戰武器,篤也能使用苦無、炸彈、目盲粉等投擲武器,掌握遠距離戰鬥的優勢。面對敵人換武器時,玩家也需改變對應策略。例如,雙刀特別克制長槍。
在復仇之路上,篤並不孤單。她將遇見數位盟友,以及一隻神祕的狼。玩家可以在蝦夷星空下紮營休息、演奏三味線、煮飯準備戰鬥,同時與角色互動。營地系統整合了過去的角色與升級機制,讓玩家不需離開探索路線,就能管理與追蹤師父、小販等關鍵角色。
此外,篤在探索過程中可獲得各式甲冑、護符與道具,玩家能依照自己偏好的戰鬥風格自由搭配,也可自訂外觀,打造獨一無二的戰鬼形象。
配樂部分由作曲家乙羽柊滿領銜,融合東方樂器與西方編曲風格,並與多位藝術家合作創作出獨特動聽的音樂。在 State of Play 節目結束後,將同步於各大串流平台上架節目中出現的兩首配樂。
本作延續《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》的攝影模式,邀請玩家再次留下精采旅程。遊戲一開始便提供完整的日文配音與字幕,致敬武士電影的精神,並與黑澤明導演的公司合作推出「黑澤模式」,呈現如其黑白電影般的懷舊氛圍。
另外還加入兩種電影模式,一種為導演三池崇史風格,強調近鏡頭與泥濘血腥戰鬥畫面;另一種為導演渡邊信一郎設計的低傳真(Lo-Fi)模式,提供親自操刀的音樂內容。
無論玩家選擇哪種遊玩風格,《羊蹄山戰鬼》都帶來截然不同的體驗。這趟復仇之旅將讓你探索蝦夷的秘密、鍛鍊各式武器操作技巧,並在困難挑戰中脫胎換骨,成為真正的怨靈。
《羊蹄山戰鬼》預定 2025 年 10 月 2 日於 PS5 平台發售,並將推出採獨家設計的限量版 PS5 主機同捆組及特殊控制器。
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