2025-07-18 | GNN新聞
                
            
            
        
        
        
        能親自體驗遊郭篇!《鬼滅之刃 火之神血風譚 2》實機試玩 角色集合、系統大進化
由 Aniplex 製作、SEGA 發行的《鬼滅之刃 火之神血風譚》自推出以來就受到不少粉絲與玩家的喜愛。相隔 4 年,系列第二作《鬼滅之刃 火之神血風譚 2》即將推出,這次巴哈姆特也受邀搶先體驗到 PS5 版本,試玩內容主要聚焦於《遊郭篇》中段劇情。雖然體驗內容有所限制,但依然能感受到本作在系統與表現上的多項進化。
試玩段落從炭治郎、善逸、伊之助與音柱・宇髓天元潛入遊郭展開調查開始。與前作相同,本作也保留劇情探索與地圖互動要素,但內容變得更豐富。玩家將分別操作三位主角,潛入不同的花街店鋪進行調查,每位角色的探索方式都依其個性設計,像是伊之助依靠氣息來追蹤鬼的線索,還會大肆破壞房屋,過程逗趣又帶感。整體來說,角色特性與劇情敘事自然融合,代入感極高。
此次試玩重點落在墮姬現身後的一連串戰鬥,包括黑髮墮姬初現、與堕姬所操控的腰帶鬼之間的戰鬥,以及炭治郎與白髮墮姬的激戰。在這段劇情中,玩家能同時靈活運用炭治郎的水之呼吸與火之神神樂:水之呼吸版本搭配藍白水花特效,火之神神樂版本則以絢爛火焰特效搭配豪邁招式演出,兩者在奧義與連段節奏上也有些微差異,操作手感各具特色。
整體劇情戰鬥節奏,感覺上比前作更流暢不會拖泥帶水,不僅連段銜接滑順,輸入判定也更加直覺。在面對範圍廣泛的攻擊時,危險提示會即時彈出,提醒玩家閃避或反擊;並在血量階段觸發 QTE 演出,讓整場戰鬥不只操作緊湊,劇情張力也十足。而伊之助與堕姬的腰帶鬼的對決中,也特別加入了各種花式緞帶攻擊,最後加上音柱帥氣登場救場,臨場感大幅提升。
另外本作還新增了裝具系統,為戰鬥帶來更多變化。根據所選的「裝具」,可以獲得體力回復、攻擊力提升等各種效果。裝具會在戰鬥中自動生效或條件觸發,並顯示當下狀態。試玩時實測裝具對應劇情關卡很實用,例如在與墜姬的戰鬥中,具有體力回復效果的「裝具」,為未來的高難度挑戰模式留下更多戰略空間,裝具也會在遊玩的過程中逐步獲得。
在新模式「修練之道」中,玩家可以從九位柱之中選擇一位,並以迎戰最終等待的柱為目標,與各種對手展開戰鬥。通關後,將可獲得可用於隊士票(玩家卡片)的道具等獎勵。
而沒有玩過第一代的玩家也不用擔心,本次加入了「鬼殺的軌跡」模式,能夠回顧並實際操作前作經典戰鬥。透過完成指定任務,不僅能補齊劇情與角色收集內容,還能獲得道具與個人檔案裝飾等獎勵,對新舊玩家都相當友善。
整體而言,《鬼滅之刃 火之神血風譚 2》在劇情表現與玩法進化方面都展現出誠意。劇情模式中的戲劇演出效果非常有帶入感,同時強化單人玩法、新增裝具系統、豐富角色數量與挑戰模式等,讓整體遊戲內容更具深度與可玩性。對於原作粉絲與格鬥遊戲玩家而言,這是一款集視覺、操作與劇情於一身的強作,無論是回味經典,還是迎接新章節,都令人相當期待。
《鬼滅之刃 火之神血風譚 2》(PS5 / PS4 / Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam)預定 2025 年 8 月 1 日上市,Steam 版發售日為 8 月 6 日,購買 Steam 豪華版的玩家 8 月 1 日起可開始遊玩。
            
            
        
            
            
            
            
            
            
            
            
            
        
音柱與老婆們正式登場
 單人模式強化!劇情演出更具沉浸感
試玩段落從炭治郎、善逸、伊之助與音柱・宇髓天元潛入遊郭展開調查開始。與前作相同,本作也保留劇情探索與地圖互動要素,但內容變得更豐富。玩家將分別操作三位主角,潛入不同的花街店鋪進行調查,每位角色的探索方式都依其個性設計,像是伊之助依靠氣息來追蹤鬼的線索,還會大肆破壞房屋,過程逗趣又帶感。整體來說,角色特性與劇情敘事自然融合,代入感極高。
與前作相同要在單人模式中進行搜索
靠著鬼的氣息進行探索的伊之助
 戰鬥系統進化!操作節奏更爽快
此次試玩重點落在墮姬現身後的一連串戰鬥,包括黑髮墮姬初現、與堕姬所操控的腰帶鬼之間的戰鬥,以及炭治郎與白髮墮姬的激戰。在這段劇情中,玩家能同時靈活運用炭治郎的水之呼吸與火之神神樂:水之呼吸版本搭配藍白水花特效,火之神神樂版本則以絢爛火焰特效搭配豪邁招式演出,兩者在奧義與連段節奏上也有些微差異,操作手感各具特色。
大家熟悉的水之呼吸
以「火之神神樂」施展出強力一擊
整體劇情戰鬥節奏,感覺上比前作更流暢不會拖泥帶水,不僅連段銜接滑順,輸入判定也更加直覺。在面對範圍廣泛的攻擊時,危險提示會即時彈出,提醒玩家閃避或反擊;並在血量階段觸發 QTE 演出,讓整場戰鬥不只操作緊湊,劇情張力也十足。而伊之助與堕姬的腰帶鬼的對決中,也特別加入了各種花式緞帶攻擊,最後加上音柱帥氣登場救場,臨場感大幅提升。
墮姬超大範圍緞帶攻擊
戲劇性的 QTE 演出
 新系統裝具:自訂搭配提升戰略性
另外本作還新增了裝具系統,為戰鬥帶來更多變化。根據所選的「裝具」,可以獲得體力回復、攻擊力提升等各種效果。裝具會在戰鬥中自動生效或條件觸發,並顯示當下狀態。試玩時實測裝具對應劇情關卡很實用,例如在與墜姬的戰鬥中,具有體力回復效果的「裝具」,為未來的高難度挑戰模式留下更多戰略空間,裝具也會在遊玩的過程中逐步獲得。
左上角裝具正在我方強化攻擊力
 「修練之道」:在柱引導下成長
在新模式「修練之道」中,玩家可以從九位柱之中選擇一位,並以迎戰最終等待的柱為目標,與各種對手展開戰鬥。通關後,將可獲得可用於隊士票(玩家卡片)的道具等獎勵。
九柱修練挑選(截圖自日版宣傳影片)
條件進行挑選(截圖自日版宣傳影片)
 「鬼殺的軌跡」:回顧第一代戰鬥
而沒有玩過第一代的玩家也不用擔心,本次加入了「鬼殺的軌跡」模式,能夠回顧並實際操作前作經典戰鬥。透過完成指定任務,不僅能補齊劇情與角色收集內容,還能獲得道具與個人檔案裝飾等獎勵,對新舊玩家都相當友善。
大哥沒有輸 QQ(截圖自日版宣傳影片)
 劇情重現與玩法進化雙兼顧,續作值得期待!
整體而言,《鬼滅之刃 火之神血風譚 2》在劇情表現與玩法進化方面都展現出誠意。劇情模式中的戲劇演出效果非常有帶入感,同時強化單人玩法、新增裝具系統、豐富角色數量與挑戰模式等,讓整體遊戲內容更具深度與可玩性。對於原作粉絲與格鬥遊戲玩家而言,這是一款集視覺、操作與劇情於一身的強作,無論是回味經典,還是迎接新章節,都令人相當期待。
墮姬即將大難臨頭精彩捕捉
試玩中難得瞥見的妹妹
《鬼滅之刃 火之神血風譚 2》(PS5 / PS4 / Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam)預定 2025 年 8 月 1 日上市,Steam 版發售日為 8 月 6 日,購買 Steam 豪華版的玩家 8 月 1 日起可開始遊玩。
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