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2025-07-24 | GNN新聞

【漫博 25】第 24 屆漫畫博覽會即日起正式開幕!結合電玩與模型等娛樂內容熱鬧登場

第 24 屆「漫畫博覽會」與「台灣國際電玩電競產業展」、「台北國際電影玩具暨玩具創作大展」,即日(7/24)起同步於台北世貿一館舉行,總計約一百二十家廠商超過一千二百個攤位登場。主辦單位樂觀預期參觀人潮能破 65 萬人,上看 3 億商機。並於今日上午舉辦了開幕舞台活動。















在開幕舞台活動上,邀請到了日本 Cygames 開發的《賽馬娘 Pretty Derby》四位角色聲優高柳知葉(飾 小栗帽)、髙橋ミナミ(飾神鷹)、矢野妃菜喜(飾北部玄駒)以及福嶋晴菜(飾緞通烈焰)來台,並與漫寶同台演出。並在開幕典禮後,舉行了原創 IP 風雲榜頒獎,由主辦單位發起的原創漫畫及小說榜單,針對 2025 年得獎作品進行授獎儀式。






















本次除了大會 A、B 舞台的 33 場活動外,還有日本館舞台 23 組表演嘉賓,文策院「臺灣漫畫館」舞台也將舉行八場活動,包含創作分享講座和漫畫家及台灣配音員見面活動,其中像是邀請《好好說話好不好》配音員與錄音師現場分享工作秘辛與多位漫畫家、作者舉辦見面會活動。

此外,同步展出的第七屆台灣國際電玩電競展,除了各大遊戲廠商之外,更由新北市政府攜手新北市電競產業總會以「新北電競 Power Up」為主題,集結產官學多方力量,展現新北市在動畫(Anime)、漫畫(Comic)、遊戲(Game)、電競(Esport)等 ACGE 領域的創新實力與豐沛活力。


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為響應文化部推動藝文消費、振興文創產業的政策,漫畫博覽會今年已是第三度號召攤商響應文化幣支付機制。現場共有 55 家攤位提供特定商品可使用文化幣折抵,突破往年可使用攤位數,讓觀展消費便利再升級。今年初起,文化部更進一步擴大文化幣的適用對象,擴大至 13-22 歲,涵蓋國中至大學階段的青年族群。根據文化部新聞稿表示,2025 年文化幣自元旦開放領用至今已逾 6 個月,領取人數突破 145 萬人、領取率超過 70%,累計使用金額更達新台幣 9.4 億元。其中,青少年將文化幣使用於博物館或藝文展覽的比例更高於其他年齡層,顯示此政策深受年輕族群青睞。

而為了促進 ACGE 產業(動畫、漫畫、遊戲與娛樂)間的交流與合作,漫畫博覽會持續第四年推動「商務媒合洽談中心」服務,由社團法人中華動漫出版協進會主辦,致力提供會員、參展廠商與跨產業來賓一個高效、便捷的對接平台。本服務透過線上預約系統,開放有合作需求的業者於展前註冊,依照產業別與媒合需求,主動搜尋潛在合作夥伴,並預約至漫畫博覽會現場進行面對面洽談。根據去年(2024)統計,展期內已成功促成超過 40 場會議,顯示出其在推動跨界合作上的高度潛力與實效。


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今年「商務媒合洽談中心」網站已吸引超過百家業者登錄,涵蓋出版、動畫、遊戲、角色IP、代理經銷、圖書與電子書、周邊商品、娛樂公司、電信投資與廣告等多元領域。此外,主辦單位亦提供現場彈性媒合服務,參觀業者如有即時會議需求,亦可直接至洽談本中心攤位洽詢臨時座位安排。「商務媒合洽談中心」不僅為展期間交流搭建橋梁,也朝向常態化運作邁進,成為串聯 ACGE 產業的重要節點。歡迎各界踴躍參與,共同拓展合作契機,為台灣 ACGE 產業注入更多創新動能。

第 24 屆「漫畫博覽會」與「台灣國際電玩電競產業展」、「台北國際電影玩具暨玩具創作大展」,即日(7/24)起至 7/28(一)於台北世貿一館登場,有興趣的人不妨可前往官網了解更多關於活動的最新資訊。
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