2025-08-06 | GNN新聞
恐怖新作《憤怒:序章》曝光 在被發現之前打開十三扇神秘大門
遊戲開發商 ProbablyMonsters 今(6)日發表第一人稱恐怖遊戲新作《憤怒:序章(暫譯,原名 Ire: A Prologue)》,並曝光首部宣傳影片。《憤怒:序章》預定於今年 10 月 28 日上市。
由前 Bungie 團隊成員成立的團隊 ProbablyMonsters Studio、以 Unreal Engine 5 引擎所打造的《憤怒:序章》是款受 80 年代恐怖作品而啟發的第一人稱敘事恐怖遊戲,故事背景設定在 1986 年,玩家被困在百慕達三角的一艘船上。所有人都失蹤了,但你並不是孤身一人。你被困在一個有怪物存在的恐怖循環之中,必須搶先一步才能生存下去。
劇情描述主角艾蜜莉(Emily)的父親消失了,而他失蹤的唯一線索就藏在一艘深藏在百慕達三角的船上。為了找到他,甚至可能將他帶回來,玩家必須打開隱藏在船上黑暗狹窄走廊中的十三扇神秘大門,而你的一舉一動都將被一個怪物跟蹤。為了揭開真相,你能走多遠?
冒險過程中,一隻無情的怪物將跟隨著你,唯一的生存之道就是隱藏起來。玩家要運用技能和體型智取,巧妙地躲藏、鑽進通風口、製造噪音分散牠的注意力等。怪物的智商將隨著玩家的聰明才智而提升,因此玩家需要仔細聆聽、謹慎行動,在牠找到你之前收集線索。
官方表示,《憤怒:序章》是一封寫給 80 年代、90 年代恐怖片的情書,本作以一個年輕少女的視角,帶領玩家沉浸在一個令人難忘的故事之中。「我們邀請你透過她的純真和想像力視角,體驗一個黑暗的世界」;官方指出,這只是個開始,《憤怒:序章》將為謎團埋下伏筆,而艾蜜莉的故事將引發一系列事件,這些事件將永遠改變我們所知的世界。
《憤怒:序章》預定於今年 10 月 28 日上市。
由前 Bungie 團隊成員成立的團隊 ProbablyMonsters Studio、以 Unreal Engine 5 引擎所打造的《憤怒:序章》是款受 80 年代恐怖作品而啟發的第一人稱敘事恐怖遊戲,故事背景設定在 1986 年,玩家被困在百慕達三角的一艘船上。所有人都失蹤了,但你並不是孤身一人。你被困在一個有怪物存在的恐怖循環之中,必須搶先一步才能生存下去。
劇情描述主角艾蜜莉(Emily)的父親消失了,而他失蹤的唯一線索就藏在一艘深藏在百慕達三角的船上。為了找到他,甚至可能將他帶回來,玩家必須打開隱藏在船上黑暗狹窄走廊中的十三扇神秘大門,而你的一舉一動都將被一個怪物跟蹤。為了揭開真相,你能走多遠?
冒險過程中,一隻無情的怪物將跟隨著你,唯一的生存之道就是隱藏起來。玩家要運用技能和體型智取,巧妙地躲藏、鑽進通風口、製造噪音分散牠的注意力等。怪物的智商將隨著玩家的聰明才智而提升,因此玩家需要仔細聆聽、謹慎行動,在牠找到你之前收集線索。
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官方表示,《憤怒:序章》是一封寫給 80 年代、90 年代恐怖片的情書,本作以一個年輕少女的視角,帶領玩家沉浸在一個令人難忘的故事之中。「我們邀請你透過她的純真和想像力視角,體驗一個黑暗的世界」;官方指出,這只是個開始,《憤怒:序章》將為謎團埋下伏筆,而艾蜜莉的故事將引發一系列事件,這些事件將永遠改變我們所知的世界。
《憤怒:序章》預定於今年 10 月 28 日上市。
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