2025-08-13 | GNN新聞
《魔物獵人 荒野》釋出 Ver.1.021.00 更新 官方表示將盡速修正強制關閉問題
《魔物獵人 荒野(MONSTER HUNTER WILDS)》(PS5 / Xbox Series X|S / Steam)今日(8 月 13 日)釋出 Ver.1.021.00 更新,主要新增要素 / 機制變更可參考下文。若要使用線上多人遊玩等連線功能及可下載內容,必須將遊戲更新至最新版本。
此外,官方也已確認所有平台均存在「在特定情況下,快速移動或在任務中力竭倒下後返回營地時,遊戲可能會被強制關閉」的問題,目前正在修正中,修正完畢後將會發布修正檔「Ver.1.021.01.00」,有關發布日期和時間,請等待後續資訊。
https://www.facebook.com/CAPCOMasia/posts/pfbid0bNG72PkyfeQr7Env95Q6zgW5tZg44DHxehRFBjcS73HmeEePAcz6AzrHvWQ9wYLPl
・達到 HR 100 時,原野上會出現★9 魔物。追加出現魔物為以下 9 種魔物的歷戰個體:煌雷龍、波衣龍、獄焰鱆、凍峰龍、黑蝕龍、鎖刃龍、泡狐龍、海龍、千刃龍
・達到 HR 100 後,煌雷龍與獄焰鱆的一般個體與歷戰個體會出現在龍谷遺址。
・調整達到 HR 100 時原野上出現的魔物抽選機率。
・略微提升部分一般個體的出現機率。
・新增鑑定道具「發光護符」,鑑定後可獲得性能隨機變化的護石。
※ 發光護符為★9 魔物的任務報酬, 會在完成任務時自動鑑定,並變成附有隨機技能的鑑定護石。
・提高稀有度 5 或以上的防具可強化等級的上限。
・新增可在彈藥/瓶快捷欄隱藏不使用的彈藥/瓶的功能。
可從彈藥袋和瓶袋設定。
・於設定新增「射擊後座力移動後的輔助瞄準」選項。
・可以將獵人的武器、防具與護石「登錄至我的最愛」。登錄至我的最愛後會出現以下變更。
▶ 將顯示「★」標誌,容易辨識
▶ 排序時可依「我的最愛」排序
▶ 被選為出售對象或鍊金素材時,將會顯示確認用對話框
・在裝備箱、裝飾品箱、機械零件箱的排序新增「我的最愛」項目。
・改善全域地圖的方向按鈕操縱感,將前往原野的游標移動調整得更加直觀。
・在神秘鍊金新增與鑑定護石相關的功能。
・延長營火料理、用餐邀請和用餐區用餐的餐點效果時間。
・修正以下問題:出現弱點的部位附近有皮外傷時,集中弱點攻擊可能會失敗。
・修正以下問題:騎乘雪獅子王與赫猿獸攻擊時難以造成創傷。
【整體】
・在拔刀時的受傷反應恢復期間或迴避期間等狀態下,透過道具捷徑選擇道具時,
會在各動作後使用道具。
・緩解騎乘魔物時其他角色對魔物造成的傷害減少的程度。
・修正以下問題:在鬥技大會任務中,當玩家在被水沾濕的狀態下重新挑戰任務時,不會解除沾濕狀態。
【水中狩獵的操作】
・上浮或下潛後可迴避。
・上浮或下潛時可使用道具。
・修正以下問題:在水中進入集中模式時無法使用道具。
【大劍】
・強力橫掃斬後使出真・蓄力斬、衝撞攻擊後使出真・蓄力斬和橫打後使出強蓄力斬時
可更快連接到衝撞攻擊。
・提前可從飛身躍入橫掃斬後使出橫打的時機。
・提前可從強力橫掃斬後使出真・蓄力斬的時機。
・小幅提升蓄力斬、跳躍蓄力斬、強蓄力斬、真・蓄力斬、強力橫掃斬與連消帶打上撈斬的威力。
・提升強蓄力斬、真・蓄力斬與強力橫掃斬的屬性係數。
【太刀】
・從特殊收刀使出居合拔刀氣刃斬時,輸入指令與出招動作之間不再有延遲。
此外,小幅延長居合拔刀氣刃斬的成功判定時間。
【單手劍】
・提升反擊斬的威力。
【雙劍】
・使出集中亂舞【迴天】時,按 △(PS5) / Y(Xbox) /點擊滑鼠右鍵(PC 預設)等方式,
可以使出對創傷位置多段命中的新終結動作「迴天穿刺」。
・增加在鬼人閃身狀態下精準迴避時的效果延長時間。
・提升鬼人化期間的移動速度。
・小幅延長精準迴避的成功判定時間。
・集中模式期間使出螺旋雙切時,提升角色轉向的反應速度。
【狩獵笛】
・對柄攻擊追加霸體,不會被魔物的攻擊擊飛。
・集中音擊【殘響】、設置響玉、特殊演奏、疊加與迴避後可使出柄攻擊。
・連消帶打之曲、響鳴之曲與疊加後可設置響玉。
・修正以下問題:集中音擊【殘響】的終結技難以命中。
【長槍】
・進一步減少力量防禦期間遭受攻擊時承受的傷害。
・增加精準防禦後的渾身還擊突刺的威力與屬性係數。
・提升橫掃、轉身攻擊、終結突刺、二連終結突刺與反擊衝刺突刺的
威力與屬性係數。
・精準防禦後和小幅防禦後仰後可使出蓄力反擊。
・增加還擊突刺、中段突刺 Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ 與三段突刺的屬性係數。
・提升大還擊突刺、渾身還擊突刺【穿】、上段突刺 Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ 的威力。
・擴大渾身還擊突刺的攻擊判定。
・使出飛身躍入突刺、還擊突刺與大還擊突刺時,可輸入移動指令來延長距離。
・橫掃後會更快連接到中段突刺、上段突刺與突進。
・減少集中盾擊突刺的銳利度消耗量。
・角力成功後可使出還擊突刺、大還擊突刺或渾身還擊突刺。
・修正以下問題:在力量防禦期間背後遭受特定攻擊時,不會正確使出延伸防禦。
・修正以下問題:在移動中使出拔刀防禦時,有時不會出現防禦判定。
【銃槍】
・修正以下問題:於特定條件下,在發動技能砲彈裝填 Lv2 的狀態施展全彈發射時,命中數會減少。
【斬擊斧】
・放寬斧:連消帶打上撈斬的判定,使其更容易觸發連消帶打。
・提升斧:連消帶打上撈斬的抵消累積值。
【充能斧】
・提升斧:屬性解放斬 Ⅰ 與 Ⅱ 的威力。
・提升斧強化狀態時斧攻擊多段命中的威力。
・在斧強化狀態下裝填強化瓶後,斧:屬性解放斬 Ⅰ、Ⅱ 的瓶爆炸傷害會套用強化瓶的傷害加成。
【操蟲棍】
・放寬連消帶打判定,使其更容易觸發連消帶打。
・大幅延長向後跳躍的無敵時間。
・提升技能【迴避距離】的向後跳躍移動量。
・提升強化袈裟斬與迴避斬的威力。
・提升強化二連斬與飛圓斬的威力與屬性係數。
・修正以下問題:向前使出的移動連斬攻擊力過低。
・改善從空中使出的集中轉翔突刺的收尾攻擊難以命中魔物的問題。
此外,該攻擊命中時將與在地面攻擊時相同能回收精華。
・修正以下問題:從火龍的部分部位採集到的精華顏色出現異常。
・修正以下問題:以集中拔刀攻擊使出跳躍突進斬時,
騎乘的累積值會因命中時機而異。
・修正以下問題:在起身後連續輸入指令,會使出飛身躍入斬或移動斬,而非操蟲【採集精華】或操蟲【召回獵蟲】。
・修正以下問題:無法在起身時使出急襲斬。
・修正以下問題:玩家在集中模式期間使出強化跳躍斬,且於獵蟲飛行過程中受到傷害時,
獵蟲會不斷命中魔物。
【輕弩槍】
・提升黏著龍彈與起爆龍彈的威力。
・提高減氣彈、毒彈、麻痺彈與睡眠彈的速射計量表回復量。
・提升黏著龍彈與集中特效彈【射鵰】的裝填速度。
・小幅提升火炎彈、水冷彈、電擊彈、冰結彈與滅龍彈的威力與屬性係數。
・降低速射模式中滅龍彈的速射計量表消耗量。
・提升貫通彈的速射計量表回復量。
・修正以下問題:使用技能【彈道強化】時,若以輕弩槍射出散彈,只會校正多顆彈藥當中的其中一顆。
【重弩槍】
・提升龍熱擲彈與龍熱抵消彈的威力。
・增加龍熱模式特化型 Ⅰ、Ⅱ 中龍熱擲彈與龍熱抵消彈的係數。
・提高減氣彈、毒彈、麻痺彈與睡眠彈的龍熱計量表回復量。
・調整集中特效彈【龍吼】的判定,使其更容易命中目標。
・提前發射散彈後可防禦的時機。
・提升貫通彈的龍熱計量表回復量。
【弓】
・修正以下問題:曲射射出的箭矢在擊中區域頂部時會消失。
【技能】
・調整系列技能【泡沫之舞】的效果。
▼調整前
▼調整後
・變更系列技能【戰嚎】的效果分類,並調整其效果時間,使其可與其他所有效果疊加,擴大裝備搭配的可能性。
・變更系列技能【大力士】的效果分類,使其可與其他所有效果疊加。
・提升系列技能【連擊強化】的效果量。
・提升組合技能【滑走強化】的效果時間。
・進行以下調整:技能【緩衝】的效果發動時,不會防禦隊友的攻擊。
・進行以下調整:擴大使用技能【彈道強化】時通常彈、貫通彈與散彈命中前的最有效距離的範圍。此外,將 Lv2 及以上的通常彈與散彈的最有效距離調整至從 0m 起算。
【支援獵人】
・配合玩家角色的長槍調整,調整阿蕾莎與法比烏斯的性能。
・修正以下問題:支援獵人在水中狩獵時會於特定條件下無法攻擊。
【鷺鷹龍】
・提升策騎時的 180 度轉向速度。
・提前策騎時迴避成功後可下地的時機。
・更容易事先輸入策騎後開啟地圖的指令。
【系統】
・修正以下問題:在道具快捷欄執行特定操作後可能會強制結束遊戲。
・增加限時獎勵目標報酬給予的公會點數。
【網路】
・修正以下問題:若玩家使用豪波動拳或水槍等動作,並在動作命中前一刻中斷連線,會導致其他玩家的遊戲強制結束。
・修正以下問題:初次發布的挑戰任務和自由挑戰任務排行榜中會顯示「此為再次發布的任務。你可查看上次活動的結果。」
【原野】
・修正以下問題:在龍燈聖域中,玩家直接攻擊任務中出現的聖域碎片,可能會無法觸發效果。
・修正以下問題:在拍照模式中於編輯選單關閉導蟲的視覺效果時,只會隱藏生物的發光效果,而不會隱藏導蟲的視覺效果。
【其他】
・修正以下問題:部分語音無法正常播放。
・修正錯別字。
・修正其他部分問題。
此外,官方也已確認所有平台均存在「在特定情況下,快速移動或在任務中力竭倒下後返回營地時,遊戲可能會被強制關閉」的問題,目前正在修正中,修正完畢後將會發布修正檔「Ver.1.021.01.00」,有關發布日期和時間,請等待後續資訊。
https://www.facebook.com/CAPCOMasia/posts/pfbid0bNG72PkyfeQr7Env95Q6zgW5tZg44DHxehRFBjcS73HmeEePAcz6AzrHvWQ9wYLPl
主要新增要素 / 機制變更
魔物相關
・達到 HR 100 時,原野上會出現★9 魔物。追加出現魔物為以下 9 種魔物的歷戰個體:煌雷龍、波衣龍、獄焰鱆、凍峰龍、黑蝕龍、鎖刃龍、泡狐龍、海龍、千刃龍
・達到 HR 100 後,煌雷龍與獄焰鱆的一般個體與歷戰個體會出現在龍谷遺址。
・調整達到 HR 100 時原野上出現的魔物抽選機率。
・略微提升部分一般個體的出現機率。
玩家相關
・新增鑑定道具「發光護符」,鑑定後可獲得性能隨機變化的護石。
※ 發光護符為★9 魔物的任務報酬, 會在完成任務時自動鑑定,並變成附有隨機技能的鑑定護石。
・提高稀有度 5 或以上的防具可強化等級的上限。
系統
・新增可在彈藥/瓶快捷欄隱藏不使用的彈藥/瓶的功能。
可從彈藥袋和瓶袋設定。
・於設定新增「射擊後座力移動後的輔助瞄準」選項。
・可以將獵人的武器、防具與護石「登錄至我的最愛」。登錄至我的最愛後會出現以下變更。
▶ 將顯示「★」標誌,容易辨識
▶ 排序時可依「我的最愛」排序
▶ 被選為出售對象或鍊金素材時,將會顯示確認用對話框
・在裝備箱、裝飾品箱、機械零件箱的排序新增「我的最愛」項目。
・改善全域地圖的方向按鈕操縱感,將前往原野的游標移動調整得更加直觀。
據點 / 設施相關
・在神秘鍊金新增與鑑定護石相關的功能。
修正問題 / 調整遊戲平衡等
據點 / 設施相關
・延長營火料理、用餐邀請和用餐區用餐的餐點效果時間。
魔物相關
・修正以下問題:出現弱點的部位附近有皮外傷時,集中弱點攻擊可能會失敗。
・修正以下問題:騎乘雪獅子王與赫猿獸攻擊時難以造成創傷。
玩家相關
【整體】
・在拔刀時的受傷反應恢復期間或迴避期間等狀態下,透過道具捷徑選擇道具時,
會在各動作後使用道具。
・緩解騎乘魔物時其他角色對魔物造成的傷害減少的程度。
・修正以下問題:在鬥技大會任務中,當玩家在被水沾濕的狀態下重新挑戰任務時,不會解除沾濕狀態。
【水中狩獵的操作】
・上浮或下潛後可迴避。
・上浮或下潛時可使用道具。
・修正以下問題:在水中進入集中模式時無法使用道具。
【大劍】
・強力橫掃斬後使出真・蓄力斬、衝撞攻擊後使出真・蓄力斬和橫打後使出強蓄力斬時
可更快連接到衝撞攻擊。
・提前可從飛身躍入橫掃斬後使出橫打的時機。
・提前可從強力橫掃斬後使出真・蓄力斬的時機。
・小幅提升蓄力斬、跳躍蓄力斬、強蓄力斬、真・蓄力斬、強力橫掃斬與連消帶打上撈斬的威力。
・提升強蓄力斬、真・蓄力斬與強力橫掃斬的屬性係數。
【太刀】
・從特殊收刀使出居合拔刀氣刃斬時,輸入指令與出招動作之間不再有延遲。
此外,小幅延長居合拔刀氣刃斬的成功判定時間。
【單手劍】
・提升反擊斬的威力。
【雙劍】
・使出集中亂舞【迴天】時,按 △(PS5) / Y(Xbox) /點擊滑鼠右鍵(PC 預設)等方式,
可以使出對創傷位置多段命中的新終結動作「迴天穿刺」。
・增加在鬼人閃身狀態下精準迴避時的效果延長時間。
・提升鬼人化期間的移動速度。
・小幅延長精準迴避的成功判定時間。
・集中模式期間使出螺旋雙切時,提升角色轉向的反應速度。
【狩獵笛】
・對柄攻擊追加霸體,不會被魔物的攻擊擊飛。
・集中音擊【殘響】、設置響玉、特殊演奏、疊加與迴避後可使出柄攻擊。
・連消帶打之曲、響鳴之曲與疊加後可設置響玉。
・修正以下問題:集中音擊【殘響】的終結技難以命中。
【長槍】
・進一步減少力量防禦期間遭受攻擊時承受的傷害。
・增加精準防禦後的渾身還擊突刺的威力與屬性係數。
・提升橫掃、轉身攻擊、終結突刺、二連終結突刺與反擊衝刺突刺的
威力與屬性係數。
・精準防禦後和小幅防禦後仰後可使出蓄力反擊。
・增加還擊突刺、中段突刺 Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ 與三段突刺的屬性係數。
・提升大還擊突刺、渾身還擊突刺【穿】、上段突刺 Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ 的威力。
・擴大渾身還擊突刺的攻擊判定。
・使出飛身躍入突刺、還擊突刺與大還擊突刺時,可輸入移動指令來延長距離。
・橫掃後會更快連接到中段突刺、上段突刺與突進。
・減少集中盾擊突刺的銳利度消耗量。
・角力成功後可使出還擊突刺、大還擊突刺或渾身還擊突刺。
・修正以下問題:在力量防禦期間背後遭受特定攻擊時,不會正確使出延伸防禦。
・修正以下問題:在移動中使出拔刀防禦時,有時不會出現防禦判定。
【銃槍】
・修正以下問題:於特定條件下,在發動技能砲彈裝填 Lv2 的狀態施展全彈發射時,命中數會減少。
【斬擊斧】
・放寬斧:連消帶打上撈斬的判定,使其更容易觸發連消帶打。
・提升斧:連消帶打上撈斬的抵消累積值。
【充能斧】
・提升斧:屬性解放斬 Ⅰ 與 Ⅱ 的威力。
・提升斧強化狀態時斧攻擊多段命中的威力。
・在斧強化狀態下裝填強化瓶後,斧:屬性解放斬 Ⅰ、Ⅱ 的瓶爆炸傷害會套用強化瓶的傷害加成。
【操蟲棍】
・放寬連消帶打判定,使其更容易觸發連消帶打。
・大幅延長向後跳躍的無敵時間。
・提升技能【迴避距離】的向後跳躍移動量。
・提升強化袈裟斬與迴避斬的威力。
・提升強化二連斬與飛圓斬的威力與屬性係數。
・修正以下問題:向前使出的移動連斬攻擊力過低。
・改善從空中使出的集中轉翔突刺的收尾攻擊難以命中魔物的問題。
此外,該攻擊命中時將與在地面攻擊時相同能回收精華。
・修正以下問題:從火龍的部分部位採集到的精華顏色出現異常。
・修正以下問題:以集中拔刀攻擊使出跳躍突進斬時,
騎乘的累積值會因命中時機而異。
・修正以下問題:在起身後連續輸入指令,會使出飛身躍入斬或移動斬,而非操蟲【採集精華】或操蟲【召回獵蟲】。
・修正以下問題:無法在起身時使出急襲斬。
・修正以下問題:玩家在集中模式期間使出強化跳躍斬,且於獵蟲飛行過程中受到傷害時,
獵蟲會不斷命中魔物。
【輕弩槍】
・提升黏著龍彈與起爆龍彈的威力。
・提高減氣彈、毒彈、麻痺彈與睡眠彈的速射計量表回復量。
・提升黏著龍彈與集中特效彈【射鵰】的裝填速度。
・小幅提升火炎彈、水冷彈、電擊彈、冰結彈與滅龍彈的威力與屬性係數。
・降低速射模式中滅龍彈的速射計量表消耗量。
・提升貫通彈的速射計量表回復量。
・修正以下問題:使用技能【彈道強化】時,若以輕弩槍射出散彈,只會校正多顆彈藥當中的其中一顆。
【重弩槍】
・提升龍熱擲彈與龍熱抵消彈的威力。
・增加龍熱模式特化型 Ⅰ、Ⅱ 中龍熱擲彈與龍熱抵消彈的係數。
・提高減氣彈、毒彈、麻痺彈與睡眠彈的龍熱計量表回復量。
・調整集中特效彈【龍吼】的判定,使其更容易命中目標。
・提前發射散彈後可防禦的時機。
・提升貫通彈的龍熱計量表回復量。
【弓】
・修正以下問題:曲射射出的箭矢在擊中區域頂部時會消失。
【技能】
・調整系列技能【泡沫之舞】的效果。
▼調整前
泡沫之舞 Ⅰ:不會陷入泡沫狀態【大】,並於陷入泡沫狀態時強化迴避能力。
泡沫之舞 Ⅱ:不會陷入泡沫狀態【大】,並於陷入泡沫狀態時強化迴避能力。迴避數次後將陷入泡沫狀態【小】。
▼調整後
泡沫之舞 Ⅰ:不會陷入泡沫狀態【大】,迴避數次後將陷入泡沫狀態【小】。
泡沫之舞 Ⅱ:發動與 Ⅰ 同樣的效果,並於陷入泡沫狀態時強化迴避能力。此外,提升透過泡沫之舞 Ⅱ 獲得的迴避能力。
・變更系列技能【戰嚎】的效果分類,並調整其效果時間,使其可與其他所有效果疊加,擴大裝備搭配的可能性。
・變更系列技能【大力士】的效果分類,使其可與其他所有效果疊加。
・提升系列技能【連擊強化】的效果量。
・提升組合技能【滑走強化】的效果時間。
・進行以下調整:技能【緩衝】的效果發動時,不會防禦隊友的攻擊。
・進行以下調整:擴大使用技能【彈道強化】時通常彈、貫通彈與散彈命中前的最有效距離的範圍。此外,將 Lv2 及以上的通常彈與散彈的最有效距離調整至從 0m 起算。
【支援獵人】
・配合玩家角色的長槍調整,調整阿蕾莎與法比烏斯的性能。
・修正以下問題:支援獵人在水中狩獵時會於特定條件下無法攻擊。
【鷺鷹龍】
・提升策騎時的 180 度轉向速度。
・提前策騎時迴避成功後可下地的時機。
・更容易事先輸入策騎後開啟地圖的指令。
其他
【系統】
・修正以下問題:在道具快捷欄執行特定操作後可能會強制結束遊戲。
・增加限時獎勵目標報酬給予的公會點數。
【網路】
・修正以下問題:若玩家使用豪波動拳或水槍等動作,並在動作命中前一刻中斷連線,會導致其他玩家的遊戲強制結束。
・修正以下問題:初次發布的挑戰任務和自由挑戰任務排行榜中會顯示「此為再次發布的任務。你可查看上次活動的結果。」
【原野】
・修正以下問題:在龍燈聖域中,玩家直接攻擊任務中出現的聖域碎片,可能會無法觸發效果。
・修正以下問題:在拍照模式中於編輯選單關閉導蟲的視覺效果時,只會隱藏生物的發光效果,而不會隱藏導蟲的視覺效果。
【其他】
・修正以下問題:部分語音無法正常播放。
・修正錯別字。
・修正其他部分問題。
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