2025-08-21 | GNN新聞
【GC 25】化身燈塔展開冒險 奇幻新作《守望者 Keeper》團隊分享開發理念
在今年的 Gamescom 上,由 Double Fine 開發的《守望者(Keeper)》首次公開了實機內容。這款冒險遊戲以「探索與實驗」為核心,玩家要操縱一個擁有意識的「行走燈塔」,遊戲沒有旁白或夥伴解釋任務目標,理解自身處境與探索目的正是遊戲體驗的一部分。
玩家所扮演的能夠行走、發出光束,並與鳥類夥伴 Twig 合作。光束分為「散射」與「聚焦」兩種模式,前者可用於探索環境中的細微反應,後者則能觸發重大變化或解謎。Twig 則能直接操作物件,例如在燈塔的光吸引下,協助移動障礙或收集種子。
在微軟於「Xbox @ gamescom 2025 直播」期間進行的特別訪談中,Double Fine 創辦人提姆・謝弗(Tim Schafer)與開發團隊分享了《守望者》的開發理念與幕後故事。
提姆表示,《守望者》是由創意總監李・配第(Lee Petty)主導的計畫。他形容配第對遊戲的構想鮮明且具獨特視角,帶領團隊打造出一個「美麗、奇怪又神祕,但同時充滿魅力」的作品。這款遊戲的誕生也受到疫情時期的影響,配第經常在戶外登山、觀察自然變化,從中獲得靈感,結合他對 1980 年代經典奇幻電影《黑水晶(The Dark Crystal)》、David Cronenberg 作品以及超現實主義藝術的熱愛,逐漸形成了《守望者》獨特的氛圍。
遊戲的主角是一座擁有意識的「行走燈塔」,雖然沒有對白與語言,卻能以光與環境互動。玩家還會與名為 Twig 的海鳥夥伴一同行動,共同解開世界的謎團。提姆指出,這是一款沒有失敗條件的冒險作品,謎題設計輕巧,強調氛圍與探索,而非高難度挑戰。他補充說明:「它不是恐怖遊戲,也不是所謂的療癒遊戲,而是一種帶點詭譎、不可預測卻依然輕鬆的體驗。」
至於美術方向,提姆認為《守望者》的風格與機制緊密結合。燈塔的光不僅是照明工具,更是玩家與世界互動的核心。再加上 Twig 的行動能力,讓玩家能夠觸發環境變化並解開謎題。雖然遊戲沒有語音敘事,但透過音樂、音效、動畫以及角色表情,仍能傳達情感,甚至讓人產生深刻共鳴。
當被問及玩家是否能「撫摸」Twig 時,提姆笑著回應,燈塔沒有手臂,但團隊希望玩家能感受到與 Twig 更深層的陪伴關係。他強調,即便沒有台詞,《守望者》依然是一段充滿情感的旅程,主角與夥伴都將經歷成長與轉變。
除了《守望者》之外,Double Fine 也透露目前同時有多個全新 IP 正在開發中,但具體內容仍未公開。
《守望者》將於 10 月 17 日 在 Xbox Series X|S、Windows PC、Xbox Cloud 以及 Steam 上市,售價 29.99 美元。本作支援 Xbox Play Anywhere,並會於上市首日同步加入 Game Pass。
玩家所扮演的能夠行走、發出光束,並與鳥類夥伴 Twig 合作。光束分為「散射」與「聚焦」兩種模式,前者可用於探索環境中的細微反應,後者則能觸發重大變化或解謎。Twig 則能直接操作物件,例如在燈塔的光吸引下,協助移動障礙或收集種子。
在微軟於「Xbox @ gamescom 2025 直播」期間進行的特別訪談中,Double Fine 創辦人提姆・謝弗(Tim Schafer)與開發團隊分享了《守望者》的開發理念與幕後故事。
提姆表示,《守望者》是由創意總監李・配第(Lee Petty)主導的計畫。他形容配第對遊戲的構想鮮明且具獨特視角,帶領團隊打造出一個「美麗、奇怪又神祕,但同時充滿魅力」的作品。這款遊戲的誕生也受到疫情時期的影響,配第經常在戶外登山、觀察自然變化,從中獲得靈感,結合他對 1980 年代經典奇幻電影《黑水晶(The Dark Crystal)》、David Cronenberg 作品以及超現實主義藝術的熱愛,逐漸形成了《守望者》獨特的氛圍。
遊戲的主角是一座擁有意識的「行走燈塔」,雖然沒有對白與語言,卻能以光與環境互動。玩家還會與名為 Twig 的海鳥夥伴一同行動,共同解開世界的謎團。提姆指出,這是一款沒有失敗條件的冒險作品,謎題設計輕巧,強調氛圍與探索,而非高難度挑戰。他補充說明:「它不是恐怖遊戲,也不是所謂的療癒遊戲,而是一種帶點詭譎、不可預測卻依然輕鬆的體驗。」
至於美術方向,提姆認為《守望者》的風格與機制緊密結合。燈塔的光不僅是照明工具,更是玩家與世界互動的核心。再加上 Twig 的行動能力,讓玩家能夠觸發環境變化並解開謎題。雖然遊戲沒有語音敘事,但透過音樂、音效、動畫以及角色表情,仍能傳達情感,甚至讓人產生深刻共鳴。
當被問及玩家是否能「撫摸」Twig 時,提姆笑著回應,燈塔沒有手臂,但團隊希望玩家能感受到與 Twig 更深層的陪伴關係。他強調,即便沒有台詞,《守望者》依然是一段充滿情感的旅程,主角與夥伴都將經歷成長與轉變。
除了《守望者》之外,Double Fine 也透露目前同時有多個全新 IP 正在開發中,但具體內容仍未公開。
《守望者》將於 10 月 17 日 在 Xbox Series X|S、Windows PC、Xbox Cloud 以及 Steam 上市,售價 29.99 美元。本作支援 Xbox Play Anywhere,並會於上市首日同步加入 Game Pass。
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