2025-08-27 | GNN新聞
《窟窿騎士:絲綢之歌》來勢洶洶 多款遊戲紛紛宣布延期以避免強碰
隨著《窟窿騎士:絲綢之歌(Hollow Knight: Silksong)》發售日確定,多間遊戲廠商為避免與這部話題大作強碰,紛紛宣布遊戲將延期發售。
由澳洲獨立遊戲開發團隊 Team Cherry 開發的《窟窿騎士:絲綢之歌》是 2017 年 2 月推出後就獲得玩家壓倒性好評的 2D 動作冒險遊戲《窟窿騎士》的續篇作品,自 2019 年 2 月發表至今已經超過 6 年,卻遲遲未能確定上市時程,因此每當遊戲一有風吹草動就引發各界關注。直到上週 Gamescom 2025 期間,官方終於正式公開《窟窿騎士:絲綢之歌》發售日,預定今年 9 月 4 日上市。
不過遊戲還未發售,就已造成了周邊影響,像是原作《窟窿騎士》在 Steam 再創熱潮,或是遊戲廠商紛紛調整發售日,以避開與《窟窿騎士:絲綢之歌》正面對決,目前看到有《惡魔學園(Demonschool)》、《幸運之牢(暫譯,原名:CloverPit)》以及《永恆之光(暫譯,原名:Aeterna Lucis)》、《林中小女巫》四款遊戲皆已確定延期。
※相關報導:
在 Team Cherry 直播的隔天,roguelite 恐怖策略遊戲《幸運之牢》開發團隊 Panik Arcade 就馬上宣布遊戲將從 9 月 3 日延期至 9 月 26 日,延期原因正是《窟窿騎士:絲綢之歌》。他們表示:「我們相信大家(包括我們)都會喜歡這遊戲,並會在上市的時候就遊玩它,但這也意味著它會蓋過所有與之相近的遊戲之光芒。因此如果我們堅持原訂日期,遊戲將會面臨相當大的風險。我們傾注了全部心血打造這款小遊戲,希望大家能夠理解,當然我們也會利用這額外的時間進一步完善遊戲。」
另外還有《永恆之光》,該作品最初是計畫今年 9 月上市,現在將延期至 2026 年問世。開發團隊 Aeternum Game Studios 表示:「我們深知該遊戲的知名度無法達到應有的水準,而與如此規模的現象級作品《窟窿騎士:絲綢之歌》競爭,不僅對團隊的努力不公平,對各位以及期待在最佳條件下體驗這款遊戲的玩家來說也同樣不公平。此外,我們目前仍未準備好所有必要的開發套件,以確保在所有次世代平台同步發行。坦白說,我們認為對所有人而言,最好的決定是暫時擱置,並在適當的時機為大家帶來《永恆之光》。遊戲已經完成,我們將利用這段額外的時間繼續完善每一個細節。」
聲明中,他們還藉此機會感謝 Team Cherry,「無須祝他們好運,我們相信《窟窿騎士:絲綢之歌》一定會大獲成功,成為一部傑作,我們感受到的不是競爭,而是感激。多虧了他們,類銀河戰士惡魔城遊戲遊戲才比以往更加亮眼,事實上,他們也是我們創作《永恆之夜(暫譯,原名:Aeterna Noctis)》以及《永恆之光》整個系列的主要靈感來源之一。」
https://twitter.com/aeternathegame/status/1958804217373634579
發行商 Ysbryd Game 也在今日釋出公告,宣布旗下原定 9 月 3 日上市的《惡魔學園》將延期至 2025 年 11 月 19 日上市。他強調,「我們經過一番痛苦的考慮(以及尖叫、磨牙等)。作為獨立遊戲發行商,我們擁有 11 年的經驗,我們有充分的理由說,2025 年的任何時間點發行遊戲,其市場環境都已經或者將很殘酷。當我們在如此短的時間內得知《窟窿騎士:絲綢之歌》將在《惡魔學園》上市後一天發售時,這個玩笑就更加殘酷了。」他們補充:「我們必須提醒自己,提升《惡魔學園》的知名度才是我們的主要目標,而若 9 月是《窟窿騎士:絲綢之歌》的黃金時段,那我們需要安排其他時間,讓《惡魔學園》擁有一個屬於自己的時間,然後有意義地被看到並討論。」
還有一款原定發售日與《窟窿騎士:絲綢之歌》恰巧為同一天,如今開發團隊 SUNNY SIDE UP 也確定將遊戲《林中小女巫》延期至 9 月 15 日發售。公告中提到:「近期我們終於確定了正式版上市日期,並滿懷喜悅地向大家公布了這個消息。然而,就在我們釋出公告後不久,得知備受遊識行業關注的大作《窟窿騎士:絲綢之歌》上市日期也在同一天。《窟窿騎士:絲綢之歌》是我們作為開發者深深敬仰、作為玩家非常期待的作品。正因為它具有如此巨大的影響力,我們擔心如果選擇同一天推出《林中小女巫》,不僅會讓一直努力的團隊感到失落,也可能讓等待已久的玩家朋友們感到失望。經過反覆權衡和思考,我們決定將正式發布日調整為 2025 年 9 月 15 日。」
《窟窿騎士:絲綢之歌》來勢洶洶,將於 9 月 4 日上市。
由澳洲獨立遊戲開發團隊 Team Cherry 開發的《窟窿騎士:絲綢之歌》是 2017 年 2 月推出後就獲得玩家壓倒性好評的 2D 動作冒險遊戲《窟窿騎士》的續篇作品,自 2019 年 2 月發表至今已經超過 6 年,卻遲遲未能確定上市時程,因此每當遊戲一有風吹草動就引發各界關注。直到上週 Gamescom 2025 期間,官方終於正式公開《窟窿騎士:絲綢之歌》發售日,預定今年 9 月 4 日上市。
不過遊戲還未發售,就已造成了周邊影響,像是原作《窟窿騎士》在 Steam 再創熱潮,或是遊戲廠商紛紛調整發售日,以避開與《窟窿騎士:絲綢之歌》正面對決,目前看到有《惡魔學園(Demonschool)》、《幸運之牢(暫譯,原名:CloverPit)》以及《永恆之光(暫譯,原名:Aeterna Lucis)》、《林中小女巫》四款遊戲皆已確定延期。
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在 Team Cherry 直播的隔天,roguelite 恐怖策略遊戲《幸運之牢》開發團隊 Panik Arcade 就馬上宣布遊戲將從 9 月 3 日延期至 9 月 26 日,延期原因正是《窟窿騎士:絲綢之歌》。他們表示:「我們相信大家(包括我們)都會喜歡這遊戲,並會在上市的時候就遊玩它,但這也意味著它會蓋過所有與之相近的遊戲之光芒。因此如果我們堅持原訂日期,遊戲將會面臨相當大的風險。我們傾注了全部心血打造這款小遊戲,希望大家能夠理解,當然我們也會利用這額外的時間進一步完善遊戲。」
另外還有《永恆之光》,該作品最初是計畫今年 9 月上市,現在將延期至 2026 年問世。開發團隊 Aeternum Game Studios 表示:「我們深知該遊戲的知名度無法達到應有的水準,而與如此規模的現象級作品《窟窿騎士:絲綢之歌》競爭,不僅對團隊的努力不公平,對各位以及期待在最佳條件下體驗這款遊戲的玩家來說也同樣不公平。此外,我們目前仍未準備好所有必要的開發套件,以確保在所有次世代平台同步發行。坦白說,我們認為對所有人而言,最好的決定是暫時擱置,並在適當的時機為大家帶來《永恆之光》。遊戲已經完成,我們將利用這段額外的時間繼續完善每一個細節。」
聲明中,他們還藉此機會感謝 Team Cherry,「無須祝他們好運,我們相信《窟窿騎士:絲綢之歌》一定會大獲成功,成為一部傑作,我們感受到的不是競爭,而是感激。多虧了他們,類銀河戰士惡魔城遊戲遊戲才比以往更加亮眼,事實上,他們也是我們創作《永恆之夜(暫譯,原名:Aeterna Noctis)》以及《永恆之光》整個系列的主要靈感來源之一。」
https://twitter.com/aeternathegame/status/1958804217373634579
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發行商 Ysbryd Game 也在今日釋出公告,宣布旗下原定 9 月 3 日上市的《惡魔學園》將延期至 2025 年 11 月 19 日上市。他強調,「我們經過一番痛苦的考慮(以及尖叫、磨牙等)。作為獨立遊戲發行商,我們擁有 11 年的經驗,我們有充分的理由說,2025 年的任何時間點發行遊戲,其市場環境都已經或者將很殘酷。當我們在如此短的時間內得知《窟窿騎士:絲綢之歌》將在《惡魔學園》上市後一天發售時,這個玩笑就更加殘酷了。」他們補充:「我們必須提醒自己,提升《惡魔學園》的知名度才是我們的主要目標,而若 9 月是《窟窿騎士:絲綢之歌》的黃金時段,那我們需要安排其他時間,讓《惡魔學園》擁有一個屬於自己的時間,然後有意義地被看到並討論。」
還有一款原定發售日與《窟窿騎士:絲綢之歌》恰巧為同一天,如今開發團隊 SUNNY SIDE UP 也確定將遊戲《林中小女巫》延期至 9 月 15 日發售。公告中提到:「近期我們終於確定了正式版上市日期,並滿懷喜悅地向大家公布了這個消息。然而,就在我們釋出公告後不久,得知備受遊識行業關注的大作《窟窿騎士:絲綢之歌》上市日期也在同一天。《窟窿騎士:絲綢之歌》是我們作為開發者深深敬仰、作為玩家非常期待的作品。正因為它具有如此巨大的影響力,我們擔心如果選擇同一天推出《林中小女巫》,不僅會讓一直努力的團隊感到失落,也可能讓等待已久的玩家朋友們感到失望。經過反覆權衡和思考,我們決定將正式發布日調整為 2025 年 9 月 15 日。」
《窟窿騎士:絲綢之歌》來勢洶洶,將於 9 月 4 日上市。
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