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2025-09-04 | GNN新聞

《聖火降魔錄 英雄雲集》推出超英雄召喚活動「母女的鬥技大會」

任天堂旗下智慧型手機遊戲《聖火降魔錄 英雄雲集》宣布,穿上威武服裝參加鬥技大會的超英雄齊聚一堂,於本召喚活動舉辦期間超英雄們將以★5 精選登場。此外,有超英雄們登場的外傳「母女的鬥技大會」與期間限定任務也同時發布。






日文版影片

英文版影片


舉辦期間





  • 2025/9/5 15:00(HKT) ~ 2025/10/7 14:59(HKT)


  • 加入 FEH PASS 的玩家進行 40 次以上的召喚後,可從★5 精選的英雄中任選一名英雄的「任選召喚」即會登場。



※在本召喚活動中,「★4 精選」英雄的初期出現機率將設定為 3%。「常勝的鬥士 霍林」也會以「★4 精選」登場。


雙輪劍姬菲爾


















  • 代表技能:劍姬母女的烈劍」

    威力:16 射程:1

    容易發動奧義 (發動計量 - 1)

    回合開始時,自身奧義發動計量 - 2

    回合開始時及行動後 (發動再移動時則於再移動結束後),離自己最近的敵人與其周圍 2 格內的敵人速度及防守 - 7,並附加【不和】、【速度枷鎖】、【防守枷鎖】的異常狀態(直到敵人下次行動結束)

    由自己發動攻擊時,或周圍 2 格內有我方單位時,戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升(提升數值為:位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的我方人數 ×3 + 5)(最大 14),自己給予的傷害 +○×3 (範圍奧義除外)(○的數值為:戰鬥對手與其周圍 2 格內的敵人的【有利的狀態】與【不利的異常狀態】數量(強化與弱化除外)),自己所受傷害 -(速度 ×20%)(範圍奧義除外),抵銷敵人擁有的絕對追擊狀態,以及自己受到的無法追擊狀態,自身奧義發動計量變化量 + 1(若有多個相同系統效果, 僅取最大值)




  • 【防守枷鎖】

    戰鬥中的防守下降(下降數值為:自己受到的弱化以外【不利的異常狀態】數量 + 4)(最大 8)




面具鬥士馬爾斯


















  • 代表技能:「神秘鬥技者之槍」

    威力:16 射程:1

    容易發動奧義 (發動計量 - 1)

    使用或被施放支援、移動系輔助技能時,移動後,自己和對方各自最近的敵人和其周圍 2 格內的敵人速度及防守 - 7,並附加【混亂】、【慌亂】的異常狀態(直到敵人下次行動結束)

    若戰鬥開始時,自身 HP 在 25% 以上,戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升(提升數值為:位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的我方人數 ×3 + 5)(最大 14),給予的傷害 +○×5 (範圍奧義除外),所受傷害 -○×3 (範圍奧義除外),受到敵人奧義攻擊的傷害再 -○×3 (範圍奧義除外)(○的數值為: 自己和敵人受到的強化以外【有利的狀態】數量的合計值, 最大 5),且自己被賦予【知曉未來者】的效果時,或戰鬥中,速度高於敵人時,攻擊 2 次。




改變命運的一擊庫洛武


















  • 代表技能:「勇猛鬥技者之弓」

    威力:14 射程:2

    克制飛行

    容易發動奧義 (發動計量 - 1)

    使用或被施放支援、移動系輔助技能時,移動後,自己和對方各自最近的敵人和其周圍 2 格內的敵人攻擊及防守 - 7,並附加【弱點暴露】、【不和】、「抵銷奧義以外的『遭受敵人致命攻擊時,將傷害降低至自身 HP 會剩下 1』的效果」的異常狀態(直到敵人下次行動結束)

    由自己發動攻擊時,或周圍 2 格內有我方單位時,自己在戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +○(○的數值為:下述合計值


    • 自己在戰鬥開始時的防守 ×10%+5


    • 自己受到的強化及弱化以外【有利的狀態】與【不利的異常狀態】數量 ×2),抵銷敵人攻擊及防守的 + 強化狀態,自己給予的傷害 +◇×5 (範圍奧義除外)(◇的數值為:自己和敵人受到的強化以外【有利的狀態】數量的合計值,最大 5),且由自己發動攻擊時,戰鬥中,若可進行追擊,則會在自己攻擊後立刻追擊。






常勝的鬥士霍林


















  • 代表技能:「鬥技之斧 + 」

    威力:14 射程:1

    回合開始時及行動後 (發動再移動時則於再移動結束後),離自己最近的敵人與其周圍 2 格內的敵人速度及防守 - 7,並附加【速度枷鎖】、【防守枷鎖】的異常狀態(直到敵人下次行動結束)

    由自己發動攻擊時,或周圍 2 格內有我方單位時,戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 + 5,造成的傷害 +(速度 ×20%)(範圍奧義除外),將戰鬥中一開始受到的攻擊和攻擊 2 次的傷害 -(速度 ×20%)




  • 【防守枷鎖】

    戰鬥中的防守下降(下降數值為:自己受到的弱化以外【不利的異常狀態】數量 + 4)(最大 8)

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