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2025-09-19 | GNN新聞

《垂死之光:困獸》試玩報導 以所向披靡的野獸之力面對末日生存考驗

垂死之光》系列第三款作品《垂死之光:困獸》,在經歷了延期重新打磨等事件之後,終於要在 9 月 19 日推出啦!或許有玩家擔心本作的製作規模,會不會內容過少?類似 DLC 資料片?對此官方表示,在收到玩家的諸多回饋後,本次的《垂死之光:困獸》是以 3A 的規模製作,希望能讓玩家再次找到首度遊玩該系列的快樂,就讓我們一起看看這次的新作品有什麼變化吧!


【注意!以下影片包含暴力或血腥等限制級成分,未成年請勿觀看!】








本次的新作將續寫系列粉絲熟悉的初代作主角「凱爾‧克蘭」的故事,對於沒有接觸過的玩家,也很貼心的準備了劇情的前情提要,玩家可以快速對本次的故事背景有所認識。





  • 主角克蘭在本作中個性與外表都有相當大的改變



這次主打的「野獸模式」在遊戲開場就能使用。








  • 克蘭很生氣,後果很嚴重



開啟野獸模式後會進入幾乎無敵的狀態,有專屬野獸技能,甚至可以直接手撕殭屍。





  • 野獸模式有獨立的技能樹




  • 透過拔頭大法,治療殭屍的頸椎問題



戰鬥途中會自動累積野獸量表,而進入野獸模式後,量表的消耗速度會根據玩家面對的敵人強弱有不同的衰減速度,例如當面對雜魚殭屍時,量表的消耗速度就非常慢,可以享受到一拳一片殭屍的爽快割草感。





  • 野獸模式量表滿了自動開啟無法控制,遊戲中期才能控制自如



不過可別覺得遊戲的難度會因此下降,雖然在遊戲前期就能獲得槍械,不過子彈與材料還是不能太浪費。玩家雖然可以在殭屍身上搜到一些材料用於修復武器,但是武器的可修復次數有上限,同時雜魚殭屍的經驗值也相當少,建議還是盡量避免不必要的戰鬥。





  • 開場就有槍,但是子彈還是省著點用




  • 武器有修理次數限制,記得多帶幾把備用



戰鬥方面,雖然在操作面沒甚麼改變,但是回饋上能感受到有相當大的提升。本作的肢體破壞系統,以及血腥場面有更多的演出。








  • 用刀比較容易造成斷肢,等開放性傷口



當使用不同種類的武器如鈍器、刀具,攻擊殭屍的不同部位,還會分別有不同的效果。








  • 用鈍器會有比較強的暈眩效果,打在不同部位傷害效果也不同



而在地圖探索的體驗上,本次在戰鬥與探索的切換做了比較大的改變。物資不再散落在整個地圖中,主要會集中在房屋室內,減少探索途中中斷去撿垃圾的狀況。








  • 物資都放在室內為主,戰鬥與探索分的比較開



在跑酷體驗上,由於本來就已經有相當高的完成度,體驗下來沒有甚麼太大的差別。





  • 許多探索點需要玩家觀察攀爬路線



雖然我們幾乎跟超人一樣可以飛簷走壁,但對於跳躍的距離感把控還是要練習,否則身為半個超人卻失足摔死那可是很丟臉的。





  • 從哪種高度跳下會受傷要多玩才抓的準




  • 猜猜這個距離跳的到嗎?



另外,本次雖然取消了地圖傳送功能,不過玩家們可以駕駛車輛在河狸谷趴趴走。車輛可以直接撞飛在路邊遊蕩的殭屍,但是也要注意車輛的耐久度與油箱狀況。







  • 開車撞殭屍是沒經驗的喔



話雖如此地圖上的車輛還是算多的,玩家不用太顧慮找不到車,到達目的地後車子直接丟路邊就好。





  • 地圖上會標示附近的車輛



整體遊玩下來,本次有新敵人、新武器、新技能,在建築設計上也能感受到路線是有規劃過的,在前作中使用程式直接生產的相似建築物有明顯減少。在血腥效果的呈現上,絕對能滿足重口味玩家


這裡有圖片燈箱



系列粉絲應該也相當好奇克蘭的結局吧,官方還特別說劇情最後有驚喜,就等玩家親自見證囉!


遊戲資訊




  • 遊戲名稱:垂死之光:困獸


  • 遊戲原名:Dying Light: The Beast


  • 遊戲類型:第一人稱動作


  • 對應平台:PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC(Steam)


  • 發售日期:2025 年 9 月 19 日


  • 建議售價:一般版 新台幣 1699 元,數位豪華版 新台幣 1980 元


  • 支援語言:繁體中文等 17 種語言


  • 遊玩人數:1 人(連線合作 2~4 人)


  • 遊戲分級:限制級


  • 開發廠商:Techland


  • 發行廠商:Techland


  • 官方網站:https://pilgrimoutpost.techlandgg.com/

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