2025-09-30 | GNN新聞
最多支援 8 人大亂鬥派對遊戲《任務時間 Task Time》公開 Steam 頁面
獨立遊戲發行商 Wired Productions 宣布,由獨立遊戲開發團隊 ReadGraves 開發的全新遊戲《任務時間》(Task Time)正式公開 Steam 頁面。
Wired Productions 表示,這款遊戲支援最多 8 名玩家同時參與,在六個瘋狂節目風格的遊戲回合中展開競爭、互相破壞,考驗友誼,希望讓玩家歡笑不斷。遊戲首次亮相,並針對所有渴望成為終極 任務挑戰者 的玩家開啟獨家限時公開測試。
官方指出,《任務時間》由曾參與打造派對遊戲《糖豆人》和《萌萌小人大亂鬥》的部分創意人才開發,是一款講求物理引擎的派對遊戲。遊戲結合隨機生成的任務與玩家對戰(PvP)玩法,將引發難以預測的混亂場面。
玩家可探索兩個充滿活力的場景 ——學校和海濱,場景內遍布可完全互動的物品、荒誕的障礙物以及數百種獨特的任務變體。《任務時間》首次 Steam 公開測試已啟動,將持續至 10 月 1 日 下午 5 時。
Wired Productions 總經理 Leo Zullo 表示:「在測試《任務時間》時,我親眼目睹 Wired 團隊的成員從沈穩內斂的人,變成口吐白沫、發出邪惡笑聲的惡魔。僅此一點就足以讓我確信,ReadGraves 打造了一款極其精彩的混亂派對遊戲。」
ReadGraves 工作室創始人 Sam Read-Graves 表示:「我們打造《任務時間》,就是想看看當把遊戲節目、物理引擎和所有好友一同攪和在一起時會發生什麽。這款遊戲兼具競爭性、混亂性與完全不可預測性,沒有任何兩個回合是相同的。它為朋友彼此取笑、慶祝微小勝利、坦然面對慘烈失敗,以及享受破壞好友計劃的樂趣提供了機會。規則每分鐘都在變,遊戲根本不在乎公平 —— 它只在乎讓你在事後有值得大肆宣揚的故事。我們非常高興 Wired Productions 能加入我們這場混亂之旅。說實話,我們原本想做一款 WarioWare 風格的遊戲,但任天堂已經做過了,所以我們轉而打造了這款‘好友胡鬧之作’。」
《任務時間》在六個混亂的回合中,任務挑戰者將面對超過 50 萬個隨機任務變體。前一秒你可能還在解謎,下一秒就要用彩彈槍射擊同伴,或是在地板化為巖漿的崩塌地圖上倉皇逃竄。
無論輸贏,每一場比賽都是一段故事:離譜的翻盤、慘烈的失敗,以及那些在回合結束後仍能讓人笑個不停的破壞瞬間。
《任務時間》即將登陸 PC 平台。
Wired Productions 表示,這款遊戲支援最多 8 名玩家同時參與,在六個瘋狂節目風格的遊戲回合中展開競爭、互相破壞,考驗友誼,希望讓玩家歡笑不斷。遊戲首次亮相,並針對所有渴望成為終極 任務挑戰者 的玩家開啟獨家限時公開測試。
官方指出,《任務時間》由曾參與打造派對遊戲《糖豆人》和《萌萌小人大亂鬥》的部分創意人才開發,是一款講求物理引擎的派對遊戲。遊戲結合隨機生成的任務與玩家對戰(PvP)玩法,將引發難以預測的混亂場面。
玩家可探索兩個充滿活力的場景 ——學校和海濱,場景內遍布可完全互動的物品、荒誕的障礙物以及數百種獨特的任務變體。《任務時間》首次 Steam 公開測試已啟動,將持續至 10 月 1 日 下午 5 時。
Wired Productions 總經理 Leo Zullo 表示:「在測試《任務時間》時,我親眼目睹 Wired 團隊的成員從沈穩內斂的人,變成口吐白沫、發出邪惡笑聲的惡魔。僅此一點就足以讓我確信,ReadGraves 打造了一款極其精彩的混亂派對遊戲。」
ReadGraves 工作室創始人 Sam Read-Graves 表示:「我們打造《任務時間》,就是想看看當把遊戲節目、物理引擎和所有好友一同攪和在一起時會發生什麽。這款遊戲兼具競爭性、混亂性與完全不可預測性,沒有任何兩個回合是相同的。它為朋友彼此取笑、慶祝微小勝利、坦然面對慘烈失敗,以及享受破壞好友計劃的樂趣提供了機會。規則每分鐘都在變,遊戲根本不在乎公平 —— 它只在乎讓你在事後有值得大肆宣揚的故事。我們非常高興 Wired Productions 能加入我們這場混亂之旅。說實話,我們原本想做一款 WarioWare 風格的遊戲,但任天堂已經做過了,所以我們轉而打造了這款‘好友胡鬧之作’。」
關於《任務時間》
《任務時間》在六個混亂的回合中,任務挑戰者將面對超過 50 萬個隨機任務變體。前一秒你可能還在解謎,下一秒就要用彩彈槍射擊同伴,或是在地板化為巖漿的崩塌地圖上倉皇逃竄。
無論輸贏,每一場比賽都是一段故事:離譜的翻盤、慘烈的失敗,以及那些在回合結束後仍能讓人笑個不停的破壞瞬間。
《任務時間》即將登陸 PC 平台。
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