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2025-10-17 | GNN新聞

系列新篇章《神力科莎出賽準備:拉力賽》11 月 13 日展開搶先體驗

發行商 505 Games 和開發商 Supernova Games Studios 與提供技術支援的合作夥伴 KUNOS Simulazioni 共同宣布推出《神力科莎》系列新分支《神力科莎出賽準備:拉力賽(Assetto Corsa Rally)》,遊戲預定於 11 月 13 日展開搶先體驗。






神力科莎出賽準備:拉力賽》為《神力科莎出賽準備》系列新篇章,是一款擬真的拉力模擬遊戲,旨在提供嚴苛且沉浸的體驗,天氣、路況與車輛設定都至關重要,而專業的車手訓練與駕駛技巧更是成功的關鍵要素。

本作將提供離線遊戲模式,並計畫在搶先體驗期間逐步引入線上多人模式。每場比賽在動態環境中進行,日夜循環與變化的天氣條件直接影響駕駛表現。溫度、濕度、路面類型與積水會逐步影響抓地力與車輛反應,讓每個賽段獨具特色。這些元素不僅是視覺效果,更是物理模擬模型的關鍵部分,考驗駕駛者的精準、敏感度與適應能力,挑戰每種情境的極限掌控。

系列新篇章《神力科莎出賽準備:拉力賽》11 月 13 日展開搶先體驗

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遊戲內容與地點



神力科莎出賽準備:拉力賽》預定於 11 月 13 日展開搶先體驗,初期將開放:


  • 33 公里真實雷射掃描道路


  • 4 個特殊賽段,共 18 種變化,涵蓋威爾斯碎石路與阿爾薩斯柏油路


  • 10 款標誌性拉力車,包括 Group B、WRC 與 Rally2 車型


  • 5 種遊戲模式,支援三螢幕顯示等



而完整版遊戲目標包含:


  • 超過 120 公里雷射掃描再現的拉力賽段


  • 10 個特殊賽段,共超過 35 種變化,橫跨 5 場國際拉力賽,持續新增道路與內容


  • 超過 30 款車輛,精選過去與現今最具標誌性的拉力車


  • 新遊戲模式、拉力學校、生涯模式與完整 VR 支援



系列新篇章《神力科莎出賽準備:拉力賽》11 月 13 日展開搶先體驗

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真實模擬體驗



官方表示,由 Supernova Games Studios 開發的《神力科莎出賽準備:拉力賽》將提供真實且沉浸式的體驗,完美捕捉拉力賽的精髓:速度、策略、反應與冷靜的終極考驗,並融為一體。Supernova Games Studios 隸屬於 Digital Bros 集團,由對模擬賽車與賽車運動充滿熱情的業界資深人士組成的國際團隊,並有幸與 KUNOS Simulazioni 的合作,團隊得以使用其廣受好評的《神力科莎》物理引擎;該引擎經過特別改良與微調,以應對拉力賽車的獨特挑戰。官方強調:「KUNOS 全程監督駕駛模型的精確性並專業支援,確保這款新作符合《神力科莎》品牌一貫的高標準真實性與模擬水準。」

據了解,本作以先進技術打造真實模擬體驗,由 KUNOS Simulazioni 開發的專有物理引擎經過調整與改良,將可以逼真模擬拉力賽車的獨特動態,包括:



  • 跳躍與不平整路面


  • 濕滑與多變的道路條件


  • 動態天氣系統


  • 全地形下的真實車輛行為



而關鍵元素是每場拉力賽段均採用雷射掃描技術,精確再現:


  • 真實地形結構


  • 路面不規則特性


  • 周圍環境細節,如植被位置



官方指出:「這一方式在拉力模擬遊戲中尚屬首次,提供前所未有的真實感,極大提升駕駛體驗的真實度。與此同時,Supernova 團隊憑藉在 Unreal Engine 5 的豐富經驗,針對賽車遊戲需求進行客製化與優化,確保高視覺保真度與卓越效能。」


極致細節與沉浸式音效



官方指出,每輛車均使用雷射掃描與官方 CAD 檔案重建,確保每個組件的無懈可擊精確度。進階損傷系統:結合視覺變形與物理損傷,直接影響車輛行為,提升真實感與挑戰性。而在沉浸式音效系統方面,團隊採真實音效錄製並加入副駕駛領航指令。


  • 真實音效錄製:真實的加速、剎車與漂移聲音,涵蓋駕駛艙內外。


  • 副駕駛領航指令:與專業副駕駛合作開發,採用其原始語音,提升真實感



Supernova 工作室總監 Mauro Notarberardino 表示:「感受到現代拉力模擬遊戲的匱乏,我們組建了一支團隊,開發先進技術,並在車手、工程師、收藏家、技師與業界專家的支持下,打造這款遊戲。特別感謝 KUNOS Simulazioni,他們的參與確保本作延續系列標誌性的駕駛手感,特別是在駕駛模型方面。今天是 Supernova 與《神力科莎出賽準備:拉力賽》激動人心的新起點,我們迫不及待與大家共享這段旅程!」

KUNOS Simulazioni 聯合創辦人暨《神力科莎》系列執行經理 Marco Massarutto 表示:「《神力科莎》的拉力版本何時推出?這是多年來我最常被問到的問題之一,現在我終於能給出答案。真正的拉力模擬需要專注於這項賽車運動的獨特面向。主要與計時器競速,而非與眾多即時 AI 對手競爭,釋放了顯著的 CPU 資源,讓開發者能突破物理、機械行為與輪胎模型的極限,涵蓋《神力科莎出賽準備:拉力賽》將呈現的多樣化路面。結果是一款專屬且真實的拉力模擬遊戲,搭載《神力科莎》物理引擎,無妥協地發揮其潛力。結合先進引擎與雷射掃描再現的頂級真實賽段、最具標誌性的拉力車,以及 Supernova 開發團隊的熱情與專業,將為粉絲帶來數十年來期待的終極體驗。」

SouthWest Vision 的 Michael Wamser 表示:「KUNOS Simulazioni 自 2014 年以來以《神力科莎》系列推動熱情與創新,顯著促進了 SimRacing Expo 的進展與成功。我們很榮幸今年繼續合作,共同慶祝對虛擬賽車運動未來的承諾。」

Fanatec 行銷資深總監 Belma Nadarevic 表示:「我們很高興與 Supernova Games Studios 和 KUNOS

Simulazioni 攜手展開另一段精彩旅程,為他們的新模擬遊戲提供完美舞台。Fanatec 硬體始終專注於沉浸感與真實性,我們迫不及待想讓粉絲在我們最新設備上首次體驗這款新作!」

神力科莎出賽準備:拉力賽》預定於 11 月 13 日展開搶先體驗。
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