2025-11-26 | GNN新聞
多結局 RPG 新作《命途》正式版發售 實裝全部結局、增加 Steam 成就功能
獨立遊戲發行商 PLAYISM 宣布,由個人獨立遊戲開發者 Draneko Games 所開發的遊戲書風格多結局 RPG《命途》今(26)日正式發售。隨著正式版的推出,遊戲中的全部結局均已實裝,並增加了 Steam 成就功能,化為了完全之姿。
《命途》是一款 2D 風格多結局的日式 RPG,遊戲中根據玩家的不同選擇,主角的「執念」乃至性格和想法也會隨之發生改變,遊戲的結局也會隨著玩家所選擇的「命途」而變化。該作品自 2022 年 5 月展開搶先體驗、歷經三年半的搶先體驗開發後,今日終於正式推出。開發團隊表示:「在眾多玩家的協助下,我們反覆對遊戲進行了打磨和更新。最終完成了這款集選擇的糾結感、戰鬥的緊張感與通關成就感於一體的作品。」
此外,我們也節選了一部分搶先體驗版玩家的評價。為大家介紹本作受到好評的點,以及比較推薦的點。敬請當做購買時的參考吧。如果您還在猶豫要不要買的話,也不妨先試試 Steam 體驗版。
※體驗版存檔可直接繼承至正式版。
你渴望生命 —— 亦或是尋求力量 ——,在村莊被巨龍襲擊,失去了家人和朋友之際,兔人青年葛修背負起了故鄉眾人的怨念,獲得了強大的力量。但與此同時,生命也不知何時就會消亡。
而玩家就將化身兔人青年葛修,在旅途和各種邂逅中,做出一次次的選擇。你所做的每個選擇都將轉化為「命的執念」或「力的執念」,影響葛修的思維方式。是否要為了某種夙願而尋求力量?是否有東西比自己的性命更重要?葛修最終得出什麼樣的結論,締造一幕怎樣的故事,都要視玩家的選擇而決定。
被敵人發現時,是正面將其打倒? 是轉身逃跑? 又或是用花言巧語來矇混過關呢?在本作中,你將伴隨著遊戲書風格的獨特旁白,用多種多樣的方式攻克遊戲中的一場場事件。並且,哪怕做出的是相同選擇,結果也會依據 TRPG 一般的擲骰子結果而出現分歧。怎樣的解決方法才更加合適,都要視玩家提升的能力值決定。

![多結局 RPG 新作《命途》正式版發售 實裝全部結局、增加 Steam 成就功能]()
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本作在極具策略性的指令式戰鬥中融入 QTE 要素,為您帶來極強的緊張感和成就感,獲得了咒力的葛修,如今能夠和強敵交手。但身為兔人這樣一個弱小的種族,在於滿懷殺意的對手交鋒時如不慎遭受太多攻擊,還是一樣會死。
因此在本遊戲中,對敵人強大的攻擊進行閃避和招架,巧妙將其化解是十分重要的。為此,你需要的不僅僅是反射神經,還要在每回合 3 次的行動中看穿對手如何出招,仔細規劃戰鬥方式才行。尤其是在和強敵的戰鬥中,死亡往往存在於轉瞬之間。跨越死境之後,想必一定能品味那種打倒強敵的成就感吧。當然,本作也為不擅長戰鬥的玩家準備了簡單模式可供選擇。
在本作中,你可以用觸碰「死亡」所獲得的咒力,對能力值進行自由強化。而視你選擇的職業不同,戰鬥的樂趣也將截然不同。
《命途》是一款 2D 風格多結局的日式 RPG,遊戲中根據玩家的不同選擇,主角的「執念」乃至性格和想法也會隨之發生改變,遊戲的結局也會隨著玩家所選擇的「命途」而變化。該作品自 2022 年 5 月展開搶先體驗、歷經三年半的搶先體驗開發後,今日終於正式推出。開發團隊表示:「在眾多玩家的協助下,我們反覆對遊戲進行了打磨和更新。最終完成了這款集選擇的糾結感、戰鬥的緊張感與通關成就感於一體的作品。」
【以下內容為廠商提供資料原文】
開發者寄語
玩家評價
此外,我們也節選了一部分搶先體驗版玩家的評價。為大家介紹本作受到好評的點,以及比較推薦的點。敬請當做購買時的參考吧。如果您還在猶豫要不要買的話,也不妨先試試 Steam 體驗版。
※體驗版存檔可直接繼承至正式版。
讓不擅長動作遊戲、策略遊戲、且對其抱有偏見的我徹底沈迷的作品。這種戳中人心的感覺真是太讚了!
充滿緊張感與戲劇性的劇情體驗十分有趣,遊戲系統與世界觀設定的深度融合令人讚嘆。
故事情節跌宕起伏,嚴肅與幽默的平衡恰到好處,讓人全程享受。
米莎與葛修讓我變成了福瑞控。兩位角色間的互動令人情不自禁產生共鳴!
遊戲過程宛如親歷 TRPG,充滿樂趣。
雖然原本討厭高難度背版遊戲,但精妙的平衡性與回味無窮的劇情讓我徹底改觀。
每次 Boss 戰都在生死邊緣遊走,這種刺激感帶來無與倫比的遊戲體驗。
角色塑造得充滿魅力,劇情推進令人欲罷不能,品質出眾且滿足感極高。
人物形象立體,連反派都令人恨不起來,戰鬥平衡性絕佳不會給人帶來壓力。
個人心目中的神作。初見雖會頻繁失敗,但作為用死亡來練習的遊戲,依然充滿樂趣。
雖對開發者無好感,但遊戲本身極具魅力。推薦一鼓作氣連續通關。
想要在戰鬥方面放棄的玩家請務必堅持到底,結局帶來的成就感無可替代。
遊戲簡介
你渴望生命 —— 亦或是尋求力量 ——,在村莊被巨龍襲擊,失去了家人和朋友之際,兔人青年葛修背負起了故鄉眾人的怨念,獲得了強大的力量。但與此同時,生命也不知何時就會消亡。
而玩家就將化身兔人青年葛修,在旅途和各種邂逅中,做出一次次的選擇。你所做的每個選擇都將轉化為「命的執念」或「力的執念」,影響葛修的思維方式。是否要為了某種夙願而尋求力量?是否有東西比自己的性命更重要?葛修最終得出什麼樣的結論,締造一幕怎樣的故事,都要視玩家的選擇而決定。
遊戲書風格的獨特遊玩體驗
被敵人發現時,是正面將其打倒? 是轉身逃跑? 又或是用花言巧語來矇混過關呢?在本作中,你將伴隨著遊戲書風格的獨特旁白,用多種多樣的方式攻克遊戲中的一場場事件。並且,哪怕做出的是相同選擇,結果也會依據 TRPG 一般的擲骰子結果而出現分歧。怎樣的解決方法才更加合適,都要視玩家提升的能力值決定。




頗具緊張感和刺激感的戰鬥
本作在極具策略性的指令式戰鬥中融入 QTE 要素,為您帶來極強的緊張感和成就感,獲得了咒力的葛修,如今能夠和強敵交手。但身為兔人這樣一個弱小的種族,在於滿懷殺意的對手交鋒時如不慎遭受太多攻擊,還是一樣會死。
因此在本遊戲中,對敵人強大的攻擊進行閃避和招架,巧妙將其化解是十分重要的。為此,你需要的不僅僅是反射神經,還要在每回合 3 次的行動中看穿對手如何出招,仔細規劃戰鬥方式才行。尤其是在和強敵的戰鬥中,死亡往往存在於轉瞬之間。跨越死境之後,想必一定能品味那種打倒強敵的成就感吧。當然,本作也為不擅長戰鬥的玩家準備了簡單模式可供選擇。
強化方式帶來截然不同的戰鬥風格
在本作中,你可以用觸碰「死亡」所獲得的咒力,對能力值進行自由強化。而視你選擇的職業不同,戰鬥的樂趣也將截然不同。
越是閃避敵人的攻擊,就越能發起強力技能的「劍聖」
破綻雖大,卻能使出令人眼花撩亂的魔法的「賢者」
用魔法來強化物理攻擊,實戰多段連招的「魔劍士」
受傷越多就越強,專注於承受傷害的「禍津武士」
商品資訊
遊戲名:命途
遊戲類型:遊戲書風格多結局 RPG 遊戲
發售平台:Steam
正式發售:2025 年 11 月 26 日 ※2022 年 5 月 21 日開啟搶先體驗
售價:125 港幣 / 328 台幣
支援語言:日語 / 英語 / 繁體中文 / 簡體中文
開發商:Daraneko Games
發行商:PLAYISM
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