2025-11-27 | GNN新聞
《電馭叛客 2077》銷售突破 3500 萬套 續作《電馭叛客 2》將持續擴大開發規模
CD Projekt 在日前公布的財報中透露,販售中的開放世界角色扮演遊戲《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Switch 2 / PC)的累計銷售套數已經突破 3500 萬套,達成此一里程碑的速度比該公司目前最暢銷的遊戲《巫師 3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》還快。
《電馭叛客 2077》是款改編自桌上遊戲《Cyberpunk 2020》的科幻角色扮演遊戲,由《巫師》系列團隊擔綱製作。遊戲以 2077 年的美國虛構巨大都會「夜城(Night City)」為舞台,敘述國家失去公權力,充斥著透過改造肉體將發揮極限潛能的生化人,並衍生出許多問題。玩家將以傭兵身分來體驗這個混亂的世界。
本作是 CD Projekt 自大獲成功的《巫師 3》之後,第二款挑戰大規模開放世界的角色扮演遊戲,不過由於製作規模過於龐大,在商業考量下未能完善調整改良就於 2020 年底匆促推出,導致上市初期發生大量 BUG 與技術性問題,受到大量負面評價,甚至曾短暫下架開放退款。後續製作團隊投入大量的人力持續更新改善,逐漸扭轉評價與銷售熱度,目前在 Steam 的 89 萬則評價中已獲得 85% 給予正面肯定的「極度好評」。
《電馭叛客 2077》目前的累計銷售套數已經超過 3500 萬套,花費約 5 年的時間,先前的《巫師 3》則是花費約 6 年才達成此一數字。目前《巫師 3》的累計銷售套數已經超過 6000 萬套,躋身史上最暢銷電玩遊戲的第八名。此外,資料片《自由幻局(Phantom Liberty)》目前的累計銷售套數也已經超過 1000 萬套。
財報中同時透露,目前 CD Projekt 將大部分開發人力都投入《巫師》系列最新作《巫師 4》的開發,人數達到 447 人。《電馭叛客 2077》的續作《電馭叛客 2》則是於今年 6 月進入前期製作階段,由波士頓工作室主導開發,華沙與溫哥華工作室協助,目前投入 135 人,預定於 2027 年擴大到 300 人以上。根據目前的開發人力投入計劃來看,《電馭叛客 2》在 2027 年以前上市的機會不高,最快應該也要等到 2028 年。
目前 CD Projekt 還在開發一款《巫師》系列的多人遊戲,一款開發代號「Project Hadar」的新 IP,以及《巫師》初代作的重製版,並與沙烏地阿拉伯的 Scopely 合作開發一款基於 CD Projekt 旗下 IP 的新遊戲。
《電馭叛客 2077》是款改編自桌上遊戲《Cyberpunk 2020》的科幻角色扮演遊戲,由《巫師》系列團隊擔綱製作。遊戲以 2077 年的美國虛構巨大都會「夜城(Night City)」為舞台,敘述國家失去公權力,充斥著透過改造肉體將發揮極限潛能的生化人,並衍生出許多問題。玩家將以傭兵身分來體驗這個混亂的世界。
本作是 CD Projekt 自大獲成功的《巫師 3》之後,第二款挑戰大規模開放世界的角色扮演遊戲,不過由於製作規模過於龐大,在商業考量下未能完善調整改良就於 2020 年底匆促推出,導致上市初期發生大量 BUG 與技術性問題,受到大量負面評價,甚至曾短暫下架開放退款。後續製作團隊投入大量的人力持續更新改善,逐漸扭轉評價與銷售熱度,目前在 Steam 的 89 萬則評價中已獲得 85% 給予正面肯定的「極度好評」。
《電馭叛客 2077》目前的累計銷售套數已經超過 3500 萬套,花費約 5 年的時間,先前的《巫師 3》則是花費約 6 年才達成此一數字。目前《巫師 3》的累計銷售套數已經超過 6000 萬套,躋身史上最暢銷電玩遊戲的第八名。此外,資料片《自由幻局(Phantom Liberty)》目前的累計銷售套數也已經超過 1000 萬套。
財報中同時透露,目前 CD Projekt 將大部分開發人力都投入《巫師》系列最新作《巫師 4》的開發,人數達到 447 人。《電馭叛客 2077》的續作《電馭叛客 2》則是於今年 6 月進入前期製作階段,由波士頓工作室主導開發,華沙與溫哥華工作室協助,目前投入 135 人,預定於 2027 年擴大到 300 人以上。根據目前的開發人力投入計劃來看,《電馭叛客 2》在 2027 年以前上市的機會不高,最快應該也要等到 2028 年。
目前 CD Projekt 還在開發一款《巫師》系列的多人遊戲,一款開發代號「Project Hadar」的新 IP,以及《巫師》初代作的重製版,並與沙烏地阿拉伯的 Scopely 合作開發一款基於 CD Projekt 旗下 IP 的新遊戲。
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