2025-12-05 | GNN新聞
生存沙盒遊戲《靈魂面甲》今公開新實機畫面 明年推出正式版與 DLC《浮沙》
發行商 Qooland Games 與開發商 CampFire Studio 今(5)日於「PC Gaming Show: Most Wanted」線上直播中公開了《靈魂面甲(Soulmask)》新的實機畫面,並宣布遊戲將於 2026 年春季推出 1.0 正式版。同時大型古埃及主題 DLC《靈魂面甲:浮沙》也將同步上線,玩家可以配戴神祇面甲,自行組裝飛船系統,帶領部落在天空和沙海中航行。
在生存沙盒遊戲《靈魂面甲》中,玩家將化身擁有神秘面甲加持的部落「最後一人」,於一片充滿神秘崇拜的原始大陸艱難求生並開闢自己的道路。從零開始探索、建造,募集族人壯大自己的氏族部落,最終探尋蘊藏在這個世界背後文明的神秘真相。官方表示,本作自 2024 年 5 月展開搶先體驗後,累計銷量已突破七十萬套。
玩家作為寄宿於面甲的「族群意識」,可捕捉 NPC、訓練族人、經營部落並擴張領地;附身系統可切換肉身、轉換天賦,甚至化為神格。遊戲內提供 300+ 隨機天賦組合、可格擋、彈反、翻滾的動作戰鬥系統,以及涵蓋雨林、沙漠、遺跡等大型地貌地圖。
《靈魂面甲》先前於 9 月底舉辦的「TGS 2025 PC Gaming Show」直播上,公開埃及 DLC 宣傳片,呈現翻倒於天穹的沙海、宛如自大地撕裂般漂浮於異空間的金字塔。而在本次「PC Gaming Show: Most Wanted」中公開的新實機影片,展示了遊戲核心特色玩法:於埃及世界中以船為基地自由建造反重力飛船移動要塞、與神同行解鎖埃及神祇面甲能力、探索古文明與科幻融合的反重力世界。預告片除揭露酷熱無垠的沙漠景觀之外,尾聲亦曝光新玩法,包括可深入自訂的部落沙船、隼級飛行船,以及引魂犬、聖甲蟲、森羅鱷等以埃及神話為靈感的 BOSS 降臨。
《浮沙》DLC 將帶領玩家踏上新的神話科幻旅程,以古埃及神話意象融合外星科技想像。擴展包主軸為新增以埃及眾神為原型打造之新「面甲」能力,以及「飛船生存」玩法。
作為《靈魂面甲》最具代表性的遊戲元素「面甲」,設定上與埃及木乃伊文化中「身體為靈魂容器」概念相互呼應。在《靈魂面甲》中,面甲即是另一個靈魂寄宿載體。官方表示:「在《浮沙》中,我們希望面甲進一步進化,因此我們將靈感聚焦於埃及眾神,面甲不僅寄宿靈魂,更象徵神明權柄。」玩家能佩戴荷魯斯、阿努比斯、阿蒙拉、索貝克等神面,成為神力執掌者。佩戴荷魯斯面甲「蒼穹之翼」可化身天空之神,自由飛行與俯衝攻擊;阿努比斯面甲「末日審判」賦予冥界守望之力,可削弱敵人、反轉局勢,甚至復活亡者助戰;索貝克面甲「深淵主宰」可操縱水流、護身與禁制敵軍;阿蒙拉面甲「光輝讚歌」讓玩家成為太陽神化身,操控日焰焚燒戰場。
與「面甲」相互聯動,埃及文明象徵核心之一「船」,於 DLC 中轉化為新生存核心。傳說穿越生死兩界的太陽船,在此重構為可自行打造、模組化調整的反重力飛船。玩家可從零開始建造個人空中家園,無論是輕巧木舟或具擴張潛力的獵鷹級飛艇皆可打造。配置輕型反重力引擎、沙地滑橇、速度帆、控制台、舷梯、弩炮與艦載加農砲等功能模組後,玩家可自由組裝專屬沙漠方舟或高空武裝堡壘。玩家能在 DLC 中引領整個部落登船,使飛船成為以部族生產、戰備、航行為核心的全功能移動基地,生存疆域不再受地面限制,真正邁入無邊天空與沙海。
《浮沙》DLC 主舞台設定於一座以尼羅河文明作為雛形重建的世界。孕育生命的大河之外,是象徵死亡的沙漠之海,這正是《浮沙》欲呈現的領地:生命與死亡並存之境。同時,「榮耀崩毀的文明」與「神祕諸神之謎」亦將成為玩家探索的主要脈絡。在太陽神意志下,這片看似熟悉的沙漠將展現截然異相。透過神祇面甲與反重力飛船兩大主系統融合,《靈魂面甲:浮沙》延續了古埃及神祕浪漫氛圍,並讓玩家體驗駕馭神威、建造天空之城、率領部族破風航行的玩法。
官方指出,如此大膽融合並非無中生有,而是奠基於《靈魂面甲》既有成功基礎,先前以三星堆為靈感打造的免費 DLC《黃金傳說》在 Steam 評價達 95% 好評率;並進一步表示,遊戲自推出以來持續高速更新、改善最佳化,針對性能、AI 與機制細節持續調整,是玩家留存與評價升高的關鍵。隨著 1.0 正式版與《浮沙》DLC 登場,遊戲將新增三種模式、強化部落 AI、追加新面甲與經營可玩性。
《靈魂面甲》1.0 正式版與埃及 DLC《浮沙》將於 2026 年春季於 Steam 平台同步推出。
在生存沙盒遊戲《靈魂面甲》中,玩家將化身擁有神秘面甲加持的部落「最後一人」,於一片充滿神秘崇拜的原始大陸艱難求生並開闢自己的道路。從零開始探索、建造,募集族人壯大自己的氏族部落,最終探尋蘊藏在這個世界背後文明的神秘真相。官方表示,本作自 2024 年 5 月展開搶先體驗後,累計銷量已突破七十萬套。
玩家作為寄宿於面甲的「族群意識」,可捕捉 NPC、訓練族人、經營部落並擴張領地;附身系統可切換肉身、轉換天賦,甚至化為神格。遊戲內提供 300+ 隨機天賦組合、可格擋、彈反、翻滾的動作戰鬥系統,以及涵蓋雨林、沙漠、遺跡等大型地貌地圖。
《靈魂面甲》先前於 9 月底舉辦的「TGS 2025 PC Gaming Show」直播上,公開埃及 DLC 宣傳片,呈現翻倒於天穹的沙海、宛如自大地撕裂般漂浮於異空間的金字塔。而在本次「PC Gaming Show: Most Wanted」中公開的新實機影片,展示了遊戲核心特色玩法:於埃及世界中以船為基地自由建造反重力飛船移動要塞、與神同行解鎖埃及神祇面甲能力、探索古文明與科幻融合的反重力世界。預告片除揭露酷熱無垠的沙漠景觀之外,尾聲亦曝光新玩法,包括可深入自訂的部落沙船、隼級飛行船,以及引魂犬、聖甲蟲、森羅鱷等以埃及神話為靈感的 BOSS 降臨。
《浮沙》DLC 將帶領玩家踏上新的神話科幻旅程,以古埃及神話意象融合外星科技想像。擴展包主軸為新增以埃及眾神為原型打造之新「面甲」能力,以及「飛船生存」玩法。
作為《靈魂面甲》最具代表性的遊戲元素「面甲」,設定上與埃及木乃伊文化中「身體為靈魂容器」概念相互呼應。在《靈魂面甲》中,面甲即是另一個靈魂寄宿載體。官方表示:「在《浮沙》中,我們希望面甲進一步進化,因此我們將靈感聚焦於埃及眾神,面甲不僅寄宿靈魂,更象徵神明權柄。」玩家能佩戴荷魯斯、阿努比斯、阿蒙拉、索貝克等神面,成為神力執掌者。佩戴荷魯斯面甲「蒼穹之翼」可化身天空之神,自由飛行與俯衝攻擊;阿努比斯面甲「末日審判」賦予冥界守望之力,可削弱敵人、反轉局勢,甚至復活亡者助戰;索貝克面甲「深淵主宰」可操縱水流、護身與禁制敵軍;阿蒙拉面甲「光輝讚歌」讓玩家成為太陽神化身,操控日焰焚燒戰場。
與「面甲」相互聯動,埃及文明象徵核心之一「船」,於 DLC 中轉化為新生存核心。傳說穿越生死兩界的太陽船,在此重構為可自行打造、模組化調整的反重力飛船。玩家可從零開始建造個人空中家園,無論是輕巧木舟或具擴張潛力的獵鷹級飛艇皆可打造。配置輕型反重力引擎、沙地滑橇、速度帆、控制台、舷梯、弩炮與艦載加農砲等功能模組後,玩家可自由組裝專屬沙漠方舟或高空武裝堡壘。玩家能在 DLC 中引領整個部落登船,使飛船成為以部族生產、戰備、航行為核心的全功能移動基地,生存疆域不再受地面限制,真正邁入無邊天空與沙海。
《浮沙》DLC 主舞台設定於一座以尼羅河文明作為雛形重建的世界。孕育生命的大河之外,是象徵死亡的沙漠之海,這正是《浮沙》欲呈現的領地:生命與死亡並存之境。同時,「榮耀崩毀的文明」與「神祕諸神之謎」亦將成為玩家探索的主要脈絡。在太陽神意志下,這片看似熟悉的沙漠將展現截然異相。透過神祇面甲與反重力飛船兩大主系統融合,《靈魂面甲:浮沙》延續了古埃及神祕浪漫氛圍,並讓玩家體驗駕馭神威、建造天空之城、率領部族破風航行的玩法。
官方指出,如此大膽融合並非無中生有,而是奠基於《靈魂面甲》既有成功基礎,先前以三星堆為靈感打造的免費 DLC《黃金傳說》在 Steam 評價達 95% 好評率;並進一步表示,遊戲自推出以來持續高速更新、改善最佳化,針對性能、AI 與機制細節持續調整,是玩家留存與評價升高的關鍵。隨著 1.0 正式版與《浮沙》DLC 登場,遊戲將新增三種模式、強化部落 AI、追加新面甲與經營可玩性。
《靈魂面甲》1.0 正式版與埃及 DLC《浮沙》將於 2026 年春季於 Steam 平台同步推出。
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