台灣 2 人團隊打造 3D 格鬥動作遊戲《Dream Strikers 夢魘獵人》於 G-EIGHT 2025 開放體驗
燃燼遊戲是由兩名熱愛遊戲開發的大學生組成的團隊。 他們勇於挑戰極限,擅長運用虛幻引擎打造遊戲,專注於開發創新且具有挑戰性的遊戲玩法,致力於為玩家帶來獨特且難忘的遊戲體驗。
開發團隊表示,《Dream Strikers 夢魘獵人》是一款可以輕鬆上手的 3D 格鬥動作遊戲,擁有高機動戰鬥系統與炫目的招式特效。玩家可以自由選擇勢力,以賽博奇幻風的戰場為舞台,在連段與閃避交織的戰鬥中施展華麗招式,感受拳拳到肉的極致打擊感。








展出日期|12 月 12 日 ~ 12 月 14 日
展出地點|花博爭艷館
攤位編號|CE-S04(Burn Out Games)
台灣二人團隊打造,高速機動 x 華麗特效的《Dream Strikers 夢魘獵人》現場將開放「單人街機」與「雙人對戰」試玩,體驗就送限量明信片。此外,更預告明年將迎來「意想不到」的重大更新(全新玩法 × 神祕新角色),敬請期待。
Q&A
Q. 目前在遊戲開發進度上,有沒有遇到什麼樣的困難?
A:目前團隊僅有兩人,且成員各自都有正職工作與學業要兼顧,因此在時間管理上是最大的挑戰,開發進度難免受限。此外,為了追求理想中的畫面與手感,我們在程式架構與效能最佳化上下了不少苦工,目前仍有許多細節需要持續調整與打磨。
Q. 承上題,以 100% 來說的話,目前大約開發至多少進度呢?是否有預計推出的時間呢?
A:若以目前的版本來說,完成度大約是 80%,現階段主要專注於效能優化。 但我們預計從明年開始進行團隊擴編,並計畫重製整個遊戲架構!我們將重寫系統、全面最佳化動作表現,並加入全新的玩法。由於接下來將迎來這波大幅度的翻新與進化,目前暫時還沒有確切的正式推出時間表。
Q. 在此次 G-EIGHT 遊戲展中,玩家們能體驗到什麼樣的主要內容呢?
A:這次在 G-EIGHT 現場(攤位 CE-S04),玩家將能體驗到「本地多人對戰」及「AI 挑戰模式」。現場版本將著重於展現遊戲的核心戰鬥機制,讓玩家能直接享受到《夢魘獵人》獨特的連招系統與打擊快感。
Q. 本作最想帶給玩家們怎麼樣的體驗呢?
A:我們希望帶給玩家一種「流暢且具備挑戰性」的戰鬥體驗。透過精心設計的動作回饋與敵人的 AI 行為,讓玩家在面對對手時,能透過觀察與操作獲得成就感,而不僅僅是單純的反應速度比拚。
Q. 現階段對於遊戲未來上市的規劃想法?
A:除了預計登陸 PC(Steam)平台外,我也會持續收集玩家在 G-EIGHT 展會上的意見回饋來調整遊戲方向。未來的發行策略希望能夠先以 EA(搶先體驗)版本推出,預計進行為期一年的玩家回饋收集與內容調整後,再進行正式上架,以確保遊戲品質符合玩家期待。
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