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2025-12-12 | GNN新聞

水墨融合手繪呈現美術的《SONZAI:神在之地》G-Eight 2025 電玩瘋一手試玩影片公開

日本松竹遊戲 SHOCHIKU GAEMS(松竹株式會社)與台灣發行商 Game Bridge 遊橋合作,今(12)日在 2025 G-Eight 遊戲展中帶來在台初次曝光的橫向卷軸 RPG《Sonzai:神在之地》,巴哈姆特電玩瘋為玩家帶來了參展版本的一手試玩影片:






遊橋表示,由印度兩人開發團隊「2 Odd Diodes」開發的《Sonzai:神在之地》是款結合風格化動作戰鬥與社交模擬要素的作品,團隊受到《女神異聞錄》系列啟發,希望讓遊戲能捕捉到那種輕鬆、貼近日常生活的社交體驗。《Sonzai:神在之地》主要描述關於生活、魔法和人際關係。玩家要探索隱藏著祕密的小鎮,在這裡展開新的生活、與周圍的人建立關係、探索魔法的本質。遊戲中設計了戰鬥系統,玩家可以自訂符文能力和武器戰鬥。






遊戲故事描述神秘小鎮是年輕法師的聚集地,它的郊區充滿了危險的魔法能量,玩家將扮演一名新手魔法師來到鎮上,並準備展開新的生活。而在探索新環境與新朋友交流時,玩家會逐漸發現小鎮暗藏的秘密。

遊橋表示,《Sonzai:神在之地》美術非常特別,是以水墨加上手繪方式呈現,原本研發團隊一開始想要製作像素風格遊戲,但考量到市面上有太多出色的像素作品、要脫穎而出非常困難,而他們當時重看了日本動畫《FLCL》、那種天馬行空、極具辨識度的視覺風格提供了很大啟發,加上團隊偏好水墨筆觸的表現方式,因而不斷研發進化,呈現了現今的風格。

遊橋指出,遊戲手繪要呈現出真實動感,需要大量的肢體動作來「賣」出速度與衝擊感,而將這些效果轉化為實際可操作的遊戲體驗十分不易,因此兩人經過反覆測試製作流程,先由成員 Swapnil (Swappy) 先完成動畫,再由 Ritam (Chem) 將素材重新編輯、調整成引擎能夠讀取的形式並加以實裝,並且追求如何在「視覺張力」與「遊玩流暢度」之間取得平衡。

水墨融合手繪呈現美術的《SONZAI:神在之地》G-Eight 2025 電玩瘋一手試玩影片公開

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水墨融合手繪呈現美術的《SONZAI:神在之地》G-Eight 2025 電玩瘋一手試玩影片公開




Sonzai:神在之地》在 G-Eight 現場開放試玩,玩家只要完成試玩等系列任務後,將可獲得遊戲靜電貼紙。








Sonzai:神在之地》尚未公布遊戲上市時程。
Google新聞-PChome Online新聞

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