2025-12-13 | GNN新聞
魂系武俠龐克 ARPG《影之刃 零》公開定檔預告片 確定 2026 年 9 月推出
中國 S-Game 北京靈遊坊工作室在「The Game Awards 2025」頒獎典禮中,公開了旗下開發之魂系武俠龐克動作角色扮演遊戲《影之刃 零》(PS5 / PC)的最新宣傳影片,確認遊戲將於 2026 年 9 月 9 日推出。
《影之刃 零》目前已經在 PS5、Steam 與 Epic Games Store 平台開放願望清單。
《影之刃 零》是一款半開放世界的動作角色扮演遊戲。玩家將扮演一位被個強大卻難以捉摸的組織所任用的菁英刺客,被陷害為謀殺團長的元凶,在組織的追捕下身受重傷。儘管被一位神秘的治療師所救,但他僅能再維持 66 日的生命。玩家必須在死去之前,與強大的敵人與怪物作戰,嘗試找出背後陰謀的策劃者。
蒙冤弒主,心臟受創,命僅餘六十六日。
形單影隻,亡命天涯,穿梭江湖,誓破迷局。
雨與血,恩與仇,交織一段愛恨縱橫的尋心之旅。
探索光影斑駁、懸疑詭祕的「影境」世界:
記憶之花、表裡武林、殺氣改造、聖母娘娘、虛空夢境……
秘聞環環相扣,軼事層出不窮。
山重水複,踱步間柳暗花明;機關重重,回首望曲徑通幽。
江湖中,兵器如命。
三十餘種主武器,二十多門奇詭武裝,在刀光劍影間,從敗者手中奪來。
門派武學為根,無縫連擊如魅,上手容易卻難以窺見堂奧,絕頂高手方知其中殺機重重。
刀劍交加,火星四濺,閃轉騰挪,連消帶打,勝敗只在瞬息之間。
誰知下一個轉折,會是血染黃沙,還是絕處逢生?
武俠電影黃金年代的意象,與蒸氣龐克幻想元素激烈碰撞:
武功秘笈、冷兵器、機械義肢、工業建築殘骸、中式古典與現代搖滾樂……
彼此交相輝映,構築出前所未聞的「功夫龐克」暗黑美學。
借助 Unreal Engine 5 引擎與全新動作捕捉技術,
由頂尖武俠電影武術指導聯袂演出,一招一式皆脫胎自真實技擊。
透過電影化的演繹方式,重現中國功夫的不朽魅力!
《影之刃 零》目前已經在 PS5、Steam 與 Epic Games Store 平台開放願望清單。
《影之刃 零》是一款半開放世界的動作角色扮演遊戲。玩家將扮演一位被個強大卻難以捉摸的組織所任用的菁英刺客,被陷害為謀殺團長的元凶,在組織的追捕下身受重傷。儘管被一位神秘的治療師所救,但他僅能再維持 66 日的生命。玩家必須在死去之前,與強大的敵人與怪物作戰,嘗試找出背後陰謀的策劃者。
遊戲介紹
迷局獨行 愛恨縱橫
蒙冤弒主,心臟受創,命僅餘六十六日。
形單影隻,亡命天涯,穿梭江湖,誓破迷局。
雨與血,恩與仇,交織一段愛恨縱橫的尋心之旅。
影境江湖 陸離光怪
探索光影斑駁、懸疑詭祕的「影境」世界:
記憶之花、表裡武林、殺氣改造、聖母娘娘、虛空夢境……
秘聞環環相扣,軼事層出不窮。
山重水複,踱步間柳暗花明;機關重重,回首望曲徑通幽。
流水行雲 劍影刀光
江湖中,兵器如命。
三十餘種主武器,二十多門奇詭武裝,在刀光劍影間,從敗者手中奪來。
門派武學為根,無縫連擊如魅,上手容易卻難以窺見堂奧,絕頂高手方知其中殺機重重。
刀劍交加,火星四濺,閃轉騰挪,連消帶打,勝敗只在瞬息之間。
誰知下一個轉折,會是血染黃沙,還是絕處逢生?
啟後承先 功夫龐克
武俠電影黃金年代的意象,與蒸氣龐克幻想元素激烈碰撞:
武功秘笈、冷兵器、機械義肢、工業建築殘骸、中式古典與現代搖滾樂……
彼此交相輝映,構築出前所未聞的「功夫龐克」暗黑美學。
招由心動 韻由武生
借助 Unreal Engine 5 引擎與全新動作捕捉技術,
由頂尖武俠電影武術指導聯袂演出,一招一式皆脫胎自真實技擊。
透過電影化的演繹方式,重現中國功夫的不朽魅力!
遊戲資訊
遊戲名稱:影之刃 零
遊戲原名:Phantom Blade Zero
遊戲類型:動作角色扮演
對應平台:PlayStation 5 / PC(Steam / Epic Games Store)
發售日期:2026 年 9 月 9 日
建議售價:未定
支援語言:繁體中文 / 簡體中文等 15 種語言
遊玩人數:1 人
遊戲分級:未定
開發廠商:S-GAME Studio
發行廠商:S-GAME Publishing
官方網站:https://pbz.s-game.cn/
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