2026-01-15 | GNN新聞
holo Indie 首度跨作品合作 《Holo 大冒險》的角色穿越到《HANEHOLO!》當 NPC
Cover 旗下經營 hololive 創作遊戲品牌「holo Indie」的 CCMC 今(15)日宣布由 Lexilia Games 開發的《Holo 大冒險:SakuraSingularity.exe(Holo ADV: SakuraSingularity.exe)》與 DiceyCraft 開發的《HANEHOLO!(はねホロ!)》,首次推出 holo Indie 作品間的遊戲內合作內容。
CCMC 表示,這是 holo Indie 發行的作品間,跨越開發者藩籬進行合作的首次嘗試。此次合作由 2025 年 12 月 3 日發售的 3D 冒險遊戲《Holo 大冒險:SakuraSingularity.exe》與 2025 年 12 月 12 日發售的跳躍動作遊戲《HANEHOLO!》這兩部作品實現。
合作形式主要是在兩部作品中分別增添新的物件,讓玩家能體驗在遊戲中發現另一款作品世界觀與角色要素的樂趣。官方表示,holo Indie 的目標不僅是支援作品發行,更致力於形成一個讓身為 hololive production 粉絲兼遊戲創作者的人能相互激勵、讓作品之間自然產生連結的社群。
此次合作中,以兩款遊戲的主視覺圖新物件將會分別在合作遊戲內登場,而《HANEHOLO!》的「櫻巫女區域」將會有《Holo 大冒險:SakuraSingularity.exe》的角色以特別方式登場,擔任提示的 NPC。
CCMC 表示,這是 holo Indie 發行的作品間,跨越開發者藩籬進行合作的首次嘗試。此次合作由 2025 年 12 月 3 日發售的 3D 冒險遊戲《Holo 大冒險:SakuraSingularity.exe》與 2025 年 12 月 12 日發售的跳躍動作遊戲《HANEHOLO!》這兩部作品實現。
合作形式主要是在兩部作品中分別增添新的物件,讓玩家能體驗在遊戲中發現另一款作品世界觀與角色要素的樂趣。官方表示,holo Indie 的目標不僅是支援作品發行,更致力於形成一個讓身為 hololive production 粉絲兼遊戲創作者的人能相互激勵、讓作品之間自然產生連結的社群。
此次合作中,以兩款遊戲的主視覺圖新物件將會分別在合作遊戲內登場,而《HANEHOLO!》的「櫻巫女區域」將會有《Holo 大冒險:SakuraSingularity.exe》的角色以特別方式登場,擔任提示的 NPC。
合作內容畫面
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