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2026-01-30 | GNN新聞

即時戰略遊戲《三國群英傳:策定九州》繁中版資訊公開 強調高操作性與空戰玩法

宇峻奧汀今(29)日宣布,由星輝娛樂研發的跨平台 RTS 遊戲《三國群英傳:策定九州》將於 2026 年啟動繁體中文版發行計畫,本作已於 2025 年 10 月先行在中國市場上市。玩家能體驗即時戰略玩法,操控經典兵種對戰,根據地形制定策略,還有特殊的「空戰玩法」。









開發團隊表示,《三國群英傳:策定九州》是一款標榜「策定天下,實力說話」,主打高操作性的即時戰場遊戲,並強調這將是一款告別數值堆疊,拒絕課金便能「一挑一百」不平衡機制的作品,遊戲打造全球首個三國空戰系統與細膩的陸戰巷戰地形,將戰略深度拉升至全新次元。









開發團隊指出,自《三國群英傳 - 霸王之業》奠定合作基礎以來,宇峻奧汀與星輝娛樂始終貫徹「產品創新」與「長線營運」的核心願景,致力於三國 IP 遊戲精品化發展,在近期舉辦的 S3 賽季直播中,宇峻奧汀董事長劉信親自現身,不僅彰顯了雙方戰略合作的深厚基礎,更展現出品牌致力於三國遊戲市場再創里程碑的堅定決心。








策定九州・再奪天下:六大核心戰略,重塑三國戰場





亂世烽火重燃,九州大地誰與爭鋒?《三國群英傳:策定九州》將透過六大新戰略,讓每位玩家都能在方寸之間指點江山:




  • 全時即時操控,翻轉數值迷思



開發團隊指出,本作告別傳統卡牌對撞,實現戰場即時自由操作。玩家可靈活執行埋伏襲擊、走位閃避或繞後突襲,甚至在關鍵時刻戰術性撤退。透過精密的機動操盤,真正達成「以弱勝強」的戰略巔峰。












  • 擬真兵種,重現經典克制



盾兵前排衝鋒,弓兵遠程齊射,騎兵側翼包抄,本作還原各兵種戰略特性。玩家需依據戰場情勢調兵遣將,讓各兵種在專屬領域各司其職,發揮最大作戰效能。












  • 地勢因地制宜,高低維度作戰



地形將不侷限於行軍障礙,而是扭轉戰局的關鍵。玩家可利用高低差優勢進行遠程壓制,如弓兵據高臨下射殺敵軍,而敵方騎、盾兵種必須突入高地始能反擊,帶來戰術空間與實境感。












  • 深度巷戰攻堅,沉浸凌空禦敵



本作導入真實內城攻堅機制,玩家在攻破城門後,需深入城內街道爭奪主殿。戰鬥過程中可於各路口攔截援軍,將攻城操作轉化為層次分明的巷戰博弈。此外,遊戲首創三國「空戰玩法」,將戰略維度正式推向天際。玩家可部署空戰部隊凌空禦敵,並巧施氣象計謀扭轉乾坤,讓戰場從平面躍升為三維立體戰場。












  • 回歸競技本質,貫徹公平生態



開發團隊表示:「本作嚴格遵循『不賣資源、不賣加速、無 VIP 特權』的三大核心原則,全面杜絕資源道具與建築加速的販售,確保戰場勝負僅取決於玩家的戰略布局與指揮藝術,打造真正公正、永續的策略競技環境。」






  • 降肝減負,回歸策略樂趣



開發團隊指出,為了讓玩家專注於深度策略思考,本作推行多項減負措施。包含捨棄傳統的「格子鋪路」機制、導入一鍵自動集結攻城,以及武將等級共享系統,降低重複操作負擔,讓玩家在輕鬆掌控戰局的同時,依然能享受戰術對壘的核心快感。











菁英「品鑒會」即將開啟





宇峻奧汀表示,近期將舉行菁英「品鑒會」,邀請 SLG 資深玩家、頂尖公會領袖及深諳三國史詩的策略高手進入遊戲,參與者將能率先領略《三國群英傳:策定九州》繁中版本的魅力,並針對核心機制建言,與開發團隊進行深度交流。日後也預計舉辦實體見面會,邀請玩家參加。具體活動細節與報名資訊將於上市前陸續公開。



三國群英傳:策定九州》繁體中文版上市時間尚未公開。
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