2026-01-30 | GNN新聞
【試片】《DEAD ACCOUNT 死亡帳號》少年少女對決科技怨靈
在社群網路高度普及的時代,如何管理資訊安全可說是第一要務。在一人一帳號,甚至一人多帳號的情況下,若使用者意外身故,帳號該如何善後,便成了一個尷尬課題。即使立下遺囑,也很少會事先考慮到這類狀況,不至於在生前交代帳號密碼或各類 3C 設備的登入方式。本季電視動畫《死亡帳號》正是活用此一構想,以人們對社群網路與 3C 設備的高度依賴為核心,打造出一部帶有靈異色彩的少年格鬥故事,預計播放 12 集,台灣觀眾可從動畫瘋平台欣賞。
故事主角縁城蒼吏經營串流影片頻道,為了追求流量不擇手段,仗著自己身強體壯,三天兩頭找人麻煩,甚至動手打架,刻意引發「炎上」風波。乍看之下蒼吏心術不正,其實他之所以選擇這樣的方式,是為了替身染重病的妹妹緑城緋里籌措醫藥費。眼看妹妹再過一個月就能前往美國接受手術,他在滿懷希望的同時,也迎來人生的轉捩點。
一個月後,蒼吏已不再經營頻道。他一邊品嚐最愛的布丁,一邊透過即時通訊與遠在美國的妹妹閒話家常。得知妹妹復原狀況良好,他也逐漸找回平靜的日常。然而就在當天夜裡,一名少年突然闖入房間,企圖用手中的鎚子砸毀他的手機。兩人一番纏鬥後,對方才告知蒼吏,其實妹妹早在一個月前便已身亡,現在留存在手機裡的只剩怨靈,如果不盡快處理,後果不堪設想。眼看妹妹的怨靈即將自手機中竄出,蒼吏卻仍捨不得傷害她……。
本作改編自渡邊靜原作的同名漫畫,自 2023 年起於講談社「週刊少年 Magazine」及其後的「Magazine Pocket」平台連載,至今已推出 13 本單行本,獲得不錯評價。過往作品中的怨靈多半與建築物或特定物品有所連結,較少聯想到科技時代的 3C 產品或社群帳號。本作刻意從此切入,強調怨靈可能寄宿於任何科技產品之中,藉此建構出「人類對抗科技幽靈」的嶄新世界觀。
動畫由 SynergySP 負責製作,齊藤啓也擔任監督,廣田光毅負責系列構成。這組製作班底在過去作品中已累積豐富經驗。齊藤啓也曾展現出對角色心理描寫與戰鬥場面節奏的良好掌握,而廣田光毅作為資深編劇,也能有效整合原作重點,使動畫敘事不致顯得拖沓。美術與視覺設計由藤井星夏與山根左帆統籌,使角色在使用社群網路與 3C 設備時的畫面處理更貼近現實。例如第一集中蒼吏的串流頻道畫面,以及與妹妹即時通訊的分鏡呈現,都不會讓觀眾產生出戲感。音樂由井內啓二負責,旋律在緊張對戰與人物內心戲之間取得良好平衡。
聲優選角方面,本作集結了資深聲優與新生代演員。主角蒼吏由岡本信彦詮釋,充分展現叛逆少年應有的情緒起伏,並能透過細膩語氣傳達內心轉變。蒼吏在漫畫原作中帶有濃厚的社會邊緣氣質,而岡本的演出成功賦予角色更多層次。其餘配角如霞流括由內山昂輝擔綱,能同時表現出冷靜理性與不時流露毒舌的一面,使角色形象顯得格外討喜。
本作並未一開始便進入傳統的靈異戰鬥模式,而是從日常生活與網路文化的交錯逐步展開。第一集所呈現的,是蒼吏如何在串流平台上展現狂野與挑釁的一面,而其背後真正支撐他的,卻是對妹妹的深厚情感。這層動機使他在後續面對數位怨靈時,人物行動顯得更為合理,也讓角色塑造具有說服力。
此外,對於「數位怨靈現象」的鋪陳也頗為細膩。當死者的社群帳號在未被刪除的情況下仍持續活動,甚至對現實世界產生干擾時,這種近似「幽靈化」的存在,雖容易引起誤解或恐懼,實際上卻帶來諸多負面影響。作品刻意將科技元素與靈異題材結合,使世界觀不僅停留在奇幻層面,也隱含對現代社會網路依賴現象的反思。
整體而言,本作是一部節奏明快的少年格鬥作品。作者將人們因科技發展所衍生的問題融入故事之中,以輕快而直接的敘事方式描繪一場又一場戰鬥。蒼吏進入彌電學園,成為「新時代靈媒師」後,開始學習分析數位怨靈的行為模式與成因,並在網路資料與精神世界的交界處展開戰鬥。考量到動畫僅有 12 集篇幅,實際能呈現的內容大概僅限於原作前段,停留在角色登場與初期戰役的階段。對於喜愛新穎設定或少年格鬥題材的觀眾而言,本作非常值得收看,在此推薦!
【點選前往動畫瘋觀看《死亡帳號》第 1 集】
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故事主線是校園少年少女對抗科技怨靈
故事主角縁城蒼吏經營串流影片頻道,為了追求流量不擇手段,仗著自己身強體壯,三天兩頭找人麻煩,甚至動手打架,刻意引發「炎上」風波。乍看之下蒼吏心術不正,其實他之所以選擇這樣的方式,是為了替身染重病的妹妹緑城緋里籌措醫藥費。眼看妹妹再過一個月就能前往美國接受手術,他在滿懷希望的同時,也迎來人生的轉捩點。
一個月後,蒼吏已不再經營頻道。他一邊品嚐最愛的布丁,一邊透過即時通訊與遠在美國的妹妹閒話家常。得知妹妹復原狀況良好,他也逐漸找回平靜的日常。然而就在當天夜裡,一名少年突然闖入房間,企圖用手中的鎚子砸毀他的手機。兩人一番纏鬥後,對方才告知蒼吏,其實妹妹早在一個月前便已身亡,現在留存在手機裡的只剩怨靈,如果不盡快處理,後果不堪設想。眼看妹妹的怨靈即將自手機中竄出,蒼吏卻仍捨不得傷害她……。
主角的能力是操作火焰
本作改編自渡邊靜原作的同名漫畫,自 2023 年起於講談社「週刊少年 Magazine」及其後的「Magazine Pocket」平台連載,至今已推出 13 本單行本,獲得不錯評價。過往作品中的怨靈多半與建築物或特定物品有所連結,較少聯想到科技時代的 3C 產品或社群帳號。本作刻意從此切入,強調怨靈可能寄宿於任何科技產品之中,藉此建構出「人類對抗科技幽靈」的嶄新世界觀。
動畫由 SynergySP 負責製作,齊藤啓也擔任監督,廣田光毅負責系列構成。這組製作班底在過去作品中已累積豐富經驗。齊藤啓也曾展現出對角色心理描寫與戰鬥場面節奏的良好掌握,而廣田光毅作為資深編劇,也能有效整合原作重點,使動畫敘事不致顯得拖沓。美術與視覺設計由藤井星夏與山根左帆統籌,使角色在使用社群網路與 3C 設備時的畫面處理更貼近現實。例如第一集中蒼吏的串流頻道畫面,以及與妹妹即時通訊的分鏡呈現,都不會讓觀眾產生出戲感。音樂由井內啓二負責,旋律在緊張對戰與人物內心戲之間取得良好平衡。
妹妹是蒼吏無法割捨的存在
聲優選角方面,本作集結了資深聲優與新生代演員。主角蒼吏由岡本信彦詮釋,充分展現叛逆少年應有的情緒起伏,並能透過細膩語氣傳達內心轉變。蒼吏在漫畫原作中帶有濃厚的社會邊緣氣質,而岡本的演出成功賦予角色更多層次。其餘配角如霞流括由內山昂輝擔綱,能同時表現出冷靜理性與不時流露毒舌的一面,使角色形象顯得格外討喜。
本作並未一開始便進入傳統的靈異戰鬥模式,而是從日常生活與網路文化的交錯逐步展開。第一集所呈現的,是蒼吏如何在串流平台上展現狂野與挑釁的一面,而其背後真正支撐他的,卻是對妹妹的深厚情感。這層動機使他在後續面對數位怨靈時,人物行動顯得更為合理,也讓角色塑造具有說服力。
此外,對於「數位怨靈現象」的鋪陳也頗為細膩。當死者的社群帳號在未被刪除的情況下仍持續活動,甚至對現實世界產生干擾時,這種近似「幽靈化」的存在,雖容易引起誤解或恐懼,實際上卻帶來諸多負面影響。作品刻意將科技元素與靈異題材結合,使世界觀不僅停留在奇幻層面,也隱含對現代社會網路依賴現象的反思。
蒼吏必須接受妹妹身故的現實
每個角色都有其魅力
整體而言,本作是一部節奏明快的少年格鬥作品。作者將人們因科技發展所衍生的問題融入故事之中,以輕快而直接的敘事方式描繪一場又一場戰鬥。蒼吏進入彌電學園,成為「新時代靈媒師」後,開始學習分析數位怨靈的行為模式與成因,並在網路資料與精神世界的交界處展開戰鬥。考量到動畫僅有 12 集篇幅,實際能呈現的內容大概僅限於原作前段,停留在角色登場與初期戰役的階段。對於喜愛新穎設定或少年格鬥題材的觀眾而言,本作非常值得收看,在此推薦!
【點選前往動畫瘋觀看《死亡帳號》第 1 集】
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