2026-02-02 | GNN新聞
【TpGS 26】2026 台北電玩展四日湧入近 40 萬人次入場 同步揭開明年展期時程
2026 台北國際電玩展(Taipei Game Show)落幕,主辦單位宣布玩家人潮突破近年紀錄,四天累積湧入近 40 萬人次,B2B 展區共吸引 43 國高達 2,100 位商務人士參與。同時,主辦單位宣布,台北電玩展 2027 將於 2027 年 1 月 21 至 24 日舉辦。
2026 台北國際電玩展再次寫下新篇章,不僅玩家人潮突破近年紀錄,四天累積湧入近 40 萬人次,今年展出陣容更全面升級,各家攤位活動精彩、遊戲試玩機台滿座,首兩日商務區與亞太遊戲高峰會,持續展現作為亞太地區遊戲產業樞紐的影響力,隨 B2B 展區規模擴大,共吸引 43 國高達 2,100 位商務人士參與,期間交流絡繹不絕、商談會議不斷;亞太遊戲高峰會推出兩大論壇舞台,共 26 場次的趨勢解析,涵蓋多元面向議題,從遊戲產業與 AI 科技出發,囊括全面的產業資訊,帶領聽眾洞察產業翻轉的關鍵時刻,現場座無虛席。
主辦單位強調,台北電玩展舉辦至今年已 24 年,雖然已是「大學畢業」,但如同玩家不斷升級遊戲設備,展覽也持續進化並充實活動內容,與全球業者攜手在每年第一檔的玩家盛會中,帶來更極致的沉浸體驗。
首兩日舉行的亞太遊戲高峰會,本次以「MAIN STAGE」、「AI STAGE」雙舞台承載 26 場次的演講座談,來自台灣、韓國、日本、加拿大、中國的產業界巨擘,深度探討遊戲開發、獨立遊戲、營運行銷、金流支付、生成式 AI、趨勢科技六大議題,其中有許多場次更開放現場提問環節,講者大方與聽眾直球對決,碰撞出新的思考方向。除了台上演講精彩,台下也交流不斷,打造新產業論壇體驗,接收產業新知更能探索合作可能,顯見亞太遊戲高峰會的多元與產業指標地位。
而商務區隨著展出規模擴大,成功匯聚全球產業能量,共計吸引來自 43 國、超過 2,100 位商務參觀者到場,各國語言交融的會議交流,兩天密集進行近 2,500 場媒合商談,展現前所未有的商機活絡度。其中獨立遊戲開發團隊展示的「Indie Game Area」也成為全場焦點,除了交換開發行銷心得,更有國際發行商積極挖掘潛力新作,現場跨國合作提案與授權商談接連不斷,展現台北電玩展作為亞太地區具影響力的 B2B 交流平台。
迎來展覽最後一天,一早就有大量玩家與家庭客接連進場,下午星光票時段同樣人潮滿滿,為回饋大家的熱情參與,各廠商紛紛祭出壓軸活動,其中由 CAPCOM 與傑仕登攜手舉辦的「Monster Hunter Wilds Taiwan Championship」,共有 6 組獵人突破重重關卡,從 140 組預賽選手中脫穎而出,刺激熱血的決賽今日在舞台吹響號角,在遊戲製作人辻本良三與總監德田優也的見證下,最終由上屆冠軍組合「Monster Hunter Forever」頂住壓力一舉奪魁。
而台灣萬代南夢宮娛樂完美還原《艾爾登法環》的黃金樹,讓許多褪色者忍不住拿起手機狂拍,玩家期待已久終於上市的《噬血代碼 2(CODE VEIN II)》,遊戲總監吉村廣與製作人飯塚啓太也在今天登上特別舞台,親自挑戰頭目戰,展現作品魅力。
還有《碧藍航線》打造的艦船宿舍計畫,30 個限量名額超快就被忠實玩家搶空,帶著滿滿的笑容與化身艦船少女的 Coser 一對一互動,格雷維蒂互動則有超萌的月夜貓現身,為《仙境傳說》系列最新作品《RO 仙境傳說:世界之旅》帶來人氣,首次在台灣與玩家見面的《塵白禁域》推出的限量背包大受好評,幾乎展內處處可見玩家揹著輕鬆逛展,許多展場限定的周邊也幾乎都被搶購一空;由 Game Source Entertainment(GSE)帶來的《星砂島》於現場全球首度開放實機試玩,有許多家庭大手拉小手,一起打造虛擬世界中的家園。
台北電玩展舞台最後一天由任天堂帶來旗下 3 款熱門 IP 的遊戲同樂會,並邀請到超級亮眼的全明星陣容,包括由熊仔、阿樂、RJ、魯蛋、赤狐、阿民同台,在《卡比的馭天飛行者》的遊戲中組隊競速,而 HowHow、RJ 與鼻妹也一起體驗《集合啦!動物森友會 Nintendo Switch 2 Edition》的趣味。
主辦單位指出,電競品牌周邊廠商更在最後一天,推出幾乎是打到骨折的優惠,各類滿額贈活動再加碼放送,讓玩家買到失心瘋,玩家紛紛直呼:「又好玩又有拿,來台北電玩展真的是值回票價!」
由 Smilegate STOVE 獨家冠名贊助的 Indie House 獨立遊戲專區不僅現場匯集大量試玩粉絲,社群平台上更是話題不斷,現場主題牆面貼滿了破千張心得便利貼,寫著滿滿的鼓勵及建議,開發者紛紛在閉展前認領、收藏屬於自己作品的紙條,其中不少玩家在心得中也提及國際獨立遊戲館,藉由 TpGS 海外合作夥伴,讓許多與台灣相距遙遠的作品也能輕鬆體驗,讓玩家直呼「真的很新奇!」
桌遊樂園同樣人潮滿滿,各家廠商把握最後機會,祭出優惠折扣,許多玩家坦言「真的守不住錢包」,不僅各企業攤位熱鬧,公共體驗區也是桌桌客滿,有三五好友感受陣營桌遊,一邊屏氣凝神的勾心鬥角卻又忍不住偷笑,也有家長大手牽小手與孩子一起暢玩。
2026 台北國際電玩展已落幕,台北電玩展 2027 預定 2027 年 1 月 21 至 24 日舉辦。
2026 台北國際電玩展再次寫下新篇章,不僅玩家人潮突破近年紀錄,四天累積湧入近 40 萬人次,今年展出陣容更全面升級,各家攤位活動精彩、遊戲試玩機台滿座,首兩日商務區與亞太遊戲高峰會,持續展現作為亞太地區遊戲產業樞紐的影響力,隨 B2B 展區規模擴大,共吸引 43 國高達 2,100 位商務人士參與,期間交流絡繹不絕、商談會議不斷;亞太遊戲高峰會推出兩大論壇舞台,共 26 場次的趨勢解析,涵蓋多元面向議題,從遊戲產業與 AI 科技出發,囊括全面的產業資訊,帶領聽眾洞察產業翻轉的關鍵時刻,現場座無虛席。
主辦單位強調,台北電玩展舉辦至今年已 24 年,雖然已是「大學畢業」,但如同玩家不斷升級遊戲設備,展覽也持續進化並充實活動內容,與全球業者攜手在每年第一檔的玩家盛會中,帶來更極致的沉浸體驗。
亞太遊戲高峰會革新產業對話新體驗 商務區匯聚 43 國完成 2,500 場商談
首兩日舉行的亞太遊戲高峰會,本次以「MAIN STAGE」、「AI STAGE」雙舞台承載 26 場次的演講座談,來自台灣、韓國、日本、加拿大、中國的產業界巨擘,深度探討遊戲開發、獨立遊戲、營運行銷、金流支付、生成式 AI、趨勢科技六大議題,其中有許多場次更開放現場提問環節,講者大方與聽眾直球對決,碰撞出新的思考方向。除了台上演講精彩,台下也交流不斷,打造新產業論壇體驗,接收產業新知更能探索合作可能,顯見亞太遊戲高峰會的多元與產業指標地位。
而商務區隨著展出規模擴大,成功匯聚全球產業能量,共計吸引來自 43 國、超過 2,100 位商務參觀者到場,各國語言交融的會議交流,兩天密集進行近 2,500 場媒合商談,展現前所未有的商機活絡度。其中獨立遊戲開發團隊展示的「Indie Game Area」也成為全場焦點,除了交換開發行銷心得,更有國際發行商積極挖掘潛力新作,現場跨國合作提案與授權商談接連不斷,展現台北電玩展作為亞太地區具影響力的 B2B 交流平台。
限量活動秒殺搶空 人氣作品魅力爆棚
迎來展覽最後一天,一早就有大量玩家與家庭客接連進場,下午星光票時段同樣人潮滿滿,為回饋大家的熱情參與,各廠商紛紛祭出壓軸活動,其中由 CAPCOM 與傑仕登攜手舉辦的「Monster Hunter Wilds Taiwan Championship」,共有 6 組獵人突破重重關卡,從 140 組預賽選手中脫穎而出,刺激熱血的決賽今日在舞台吹響號角,在遊戲製作人辻本良三與總監德田優也的見證下,最終由上屆冠軍組合「Monster Hunter Forever」頂住壓力一舉奪魁。
而台灣萬代南夢宮娛樂完美還原《艾爾登法環》的黃金樹,讓許多褪色者忍不住拿起手機狂拍,玩家期待已久終於上市的《噬血代碼 2(CODE VEIN II)》,遊戲總監吉村廣與製作人飯塚啓太也在今天登上特別舞台,親自挑戰頭目戰,展現作品魅力。
還有《碧藍航線》打造的艦船宿舍計畫,30 個限量名額超快就被忠實玩家搶空,帶著滿滿的笑容與化身艦船少女的 Coser 一對一互動,格雷維蒂互動則有超萌的月夜貓現身,為《仙境傳說》系列最新作品《RO 仙境傳說:世界之旅》帶來人氣,首次在台灣與玩家見面的《塵白禁域》推出的限量背包大受好評,幾乎展內處處可見玩家揹著輕鬆逛展,許多展場限定的周邊也幾乎都被搶購一空;由 Game Source Entertainment(GSE)帶來的《星砂島》於現場全球首度開放實機試玩,有許多家庭大手拉小手,一起打造虛擬世界中的家園。
台北電玩展舞台最後一天由任天堂帶來旗下 3 款熱門 IP 的遊戲同樂會,並邀請到超級亮眼的全明星陣容,包括由熊仔、阿樂、RJ、魯蛋、赤狐、阿民同台,在《卡比的馭天飛行者》的遊戲中組隊競速,而 HowHow、RJ 與鼻妹也一起體驗《集合啦!動物森友會 Nintendo Switch 2 Edition》的趣味。
主辦單位指出,電競品牌周邊廠商更在最後一天,推出幾乎是打到骨折的優惠,各類滿額贈活動再加碼放送,讓玩家買到失心瘋,玩家紛紛直呼:「又好玩又有拿,來台北電玩展真的是值回票價!」
獨立遊戲專區玩家評語滿滿、開發者急收藏 桌遊買氣超旺、歡聲笑語不間斷
由 Smilegate STOVE 獨家冠名贊助的 Indie House 獨立遊戲專區不僅現場匯集大量試玩粉絲,社群平台上更是話題不斷,現場主題牆面貼滿了破千張心得便利貼,寫著滿滿的鼓勵及建議,開發者紛紛在閉展前認領、收藏屬於自己作品的紙條,其中不少玩家在心得中也提及國際獨立遊戲館,藉由 TpGS 海外合作夥伴,讓許多與台灣相距遙遠的作品也能輕鬆體驗,讓玩家直呼「真的很新奇!」
桌遊樂園同樣人潮滿滿,各家廠商把握最後機會,祭出優惠折扣,許多玩家坦言「真的守不住錢包」,不僅各企業攤位熱鬧,公共體驗區也是桌桌客滿,有三五好友感受陣營桌遊,一邊屏氣凝神的勾心鬥角卻又忍不住偷笑,也有家長大手牽小手與孩子一起暢玩。
2026 台北國際電玩展已落幕,台北電玩展 2027 預定 2027 年 1 月 21 至 24 日舉辦。
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