2026-02-06 | GNN新聞
懷舊介面策略解謎遊戲《相信我,已經搞定了》免費上市 製作虛假通關影片
韓國獨立開發團隊 Team Afternoon 旗下新作《相信我,已經搞定了(Trust Me, I Nailed It)》今(6)日在 Steam 平台免費上市。玩家能體驗在懷舊作業系統上,剪輯並偽造影片,替「廢柴勇士」營造出勝利假象的玩法,並感受虛擬社群與現實真相間強烈的的反差感。
《相信我,已經搞定了》是一款結合「Windows 98 懷舊視覺」與「影片編輯 + 回合制」的策略模擬遊戲,玩家將扮演一名影片剪輯師,替無法通關地下城的「廢柴勇士」偽造通關影片,營造出大獲全勝的假象。玩家需要分析敵人的攻擊動作並預判情報,在時間軸上巧妙編排勇士有限的動作片段,親手譜寫出一出「必勝劇本」,一邊滿足鎮民們的歡呼,一邊滿足那個渴望多巴胺刺激的魔王。你必須在 7 天之內造就一段虛假的英雄傳說,並以此拯救世界。
《相信我,已經搞定了》是一款結合「Windows 98 懷舊視覺」與「影片編輯 + 回合制」的策略模擬遊戲,玩家將扮演一名影片剪輯師,替無法通關地下城的「廢柴勇士」偽造通關影片,營造出大獲全勝的假象。玩家需要分析敵人的攻擊動作並預判情報,在時間軸上巧妙編排勇士有限的動作片段,親手譜寫出一出「必勝劇本」,一邊滿足鎮民們的歡呼,一邊滿足那個渴望多巴胺刺激的魔王。你必須在 7 天之內造就一段虛假的英雄傳說,並以此拯救世界。
核心玩法
戰前設計勝局:在編輯器中,敵人的攻擊模式和干擾行為全是已知的預錄素材。你要在戰鬥開始前「預覽」時間軸,精準捕捉每一秒的破綻,制定最完美的(偽造)作戰方案。
掌控時間軸:在 8 個刻度的時間線上放置「移動」、「近戰攻擊」、「遠程攻擊」和「防禦」等剪輯片段,構築完美的動作序列。
後期處理魔法(VFX):將平凡的移動變為「瞬間移動」,或將微不足道的攻擊化為「暴擊」。記憶體太小了?別擔心,只要達成「填滿時間軸」、「有效攻擊 2 次以上」、「未受傷害」等最佳化條件,可用記憶體就會增加。
建立在謊言之上的故事:體驗戰士在幕後發來的厚顏無恥郵件,與桌面上那些崇拜英雄的新聞報導之間形成的強烈反差。世人眼中看到的是救世主,而你眼中的則是混亂的真相。
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遊戲資訊
遊戲名稱:相信我,已經搞定了(Trust Me, I Nailed It)
開發商:Team Afternoon
發行商:Jungle Game Lab
發售日期:2026 年 2 月 6 日
平台:Steam(PC)
類型:回合制策略、解謎、 反套路、模擬(Windows 98 主題)
價格:免費遊玩
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