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2026-02-13 | GNN新聞

AE86 來了!《神力科莎出賽準備:進化》推出 0.5 版本更新 新增 7 款車輛

遊戲發行商 505 Games 與開發商 KUNOS Simulazioni 今(13)日宣布,目前於 Steam 進行搶先體驗的《神力科莎出賽準備:進化》,今日推出最新 0.5 版本更新,包括新增內容、全新捕捉駕駛的方式,以及重要的底層最佳化。

官方指出,此次更新添加了 7 款車輛,並擴充賽道陣容,包括沃特金斯格倫國際賽道(WatkinsGlen International)與保羅·理察賽道(Circuit Paul Ricard) 兩座經典賽道,每座皆提供多種佈局,皆採用 KUNOS 精細製作,從真實雷射掃描數據開始建構。遊戲首度推出玩家期待的功能:早期自由視角模式(Free Camera mode),專門為電影式探索、高階重播與內容創作設計,未來將持續加入更強大功能。


全新車輛



0.5 版本更新大幅擴充車輛陣容,以下為官方公佈的車輛名單:


  • 【道路車】




  • Audi Sport quattro (1983)


  • BMW M2


  • Caterham Seven 485 CSR Final Edition


  • Toyota AE86 (原廠及改裝版)


  • Volkswagen Golf MK1




  • 【賽車】




  • Dallara EXP




  • 【GT】




  • Porsche 911 GT3 RS (992)




這裡有圖片燈箱




全新賽道



兩座經典賽道加入《神力科莎出賽準備:進化》,每座提供多種布局,擴充單人與多人體驗,包括 Daily Racing 以及 AC EVO 網頁平台,讓玩家互相挑戰:


  • 沃特金斯格倫國際賽道(Watkins Glen International)— 4 種佈局


  • 保羅·理察賽道(Circuit Paul Ricard)— 4 種佈局


  • 核心改進



自由攝影機模式(早期):探索車輛、環境與動作的新視角。玩家可透過重播來重溫最精彩時刻,並使用外部工具截圖或錄影。此階段尚未包含專屬拍照模式功能,但將於未來更新持續進化,符合社群核心需求。

DLSS 4.5 更新:升級技術架構,提升更廣泛硬體的效能與畫質表現,延續團隊長期打造可進化模擬框架的努力。

多項遊戲性改進:包括賽道界限罰則、藍旗邏輯、UI、共享記憶體,以及動態賽道系統的首次最佳化步驟。









單人體驗全新方向



官方表示,經過大量討論與審慎評估,團隊決定在此更新中移除目前的生涯模式與遊戲經濟系統。這代表 經驗值、遊戲內貨幣與基於經濟的進度將不再存在。 此變動讓團隊能將生涯模式轉換為更直接聚焦於駕駛與進步的體驗。

單人體驗將透過全新改頭換面的「駕駛學院」(Driving Academy)持續改善,成為學習、提升駕駛技巧、精通車輛與賽道的實用工具。同時,團隊正投入開發競技功能與特殊活動,圍繞線上排行榜、熱身等模式,提供明確目標、重玩性與健康競爭,而不受傳統經濟系統限制。

透過簡化整體結構,團隊將獲得更大自由,專注於社群最關心的項目,包括:


  • 更深入的賽車與模擬系統


  • 強大的模組基礎


  • 未來以社群為核心的多人遊玩選項


  • 更豐富彈性的單人內容


  • 針對排行榜與時間挑戰的競技功能與特殊活動


  • 自由漫遊開發與持續 UI 改進



官方指出,雖然原本的生涯模式不會成為最終方向,但為單人遊戲提供有意義的結構對 KUNOS 仍非常重要。主要目標是透過技巧、學習與競爭引導進度,而非人工經濟,同時持續支援例如像車輛調校一樣受到好評的功能。








神力科莎出賽準備:進化》現已於 Steam 搶先體驗上架,售價 HK$ 288 | NT$ 990。
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