2026-03-20 | GNN新聞
《王冠與冒險》大型更新上線 全面展示「征服之路」策略玩法細節
由 C3D GAMES 研發的開放世界策略遊戲《王冠與冒險》今日(3 月 20 日)迎來大型更新,新模式「征服之路」上線,該模式調整了既有的養成體系與指揮體系,將玩法重心轉向風格不同的版圖擴張,引領玩家進入歐洛加斯大陸,體驗更為純粹的策略博弈。
《王冠與冒險》是一款開放世界角色扮演遊戲,將帶領玩家進入歐洛加斯大陸,一個因古老浩劫而破碎的奇幻世界。玩家將從無名冒險者成長為影響世界格局的領袖,在一個開放世界中透過探索、戰鬥、經營和外交等策略,壯大你的勢力、建立聞名四海的家族,並創造屬於自己的國度。
在新模式中,版圖擴張不僅僅依靠武力進攻,外交與計謀同樣是取勝的關鍵。玩家可以採取「遠交近攻」 的策略,透過召集部隊攻打薄弱勢力來獲取資源,而在面對強敵時則可選擇與其親善。在開戰前,玩家還能利用多種手段削弱對手,例如對敵方糧倉進行縱火破壞、策反敵方駐軍倒戈等,從而在正式攻城前就佔據一定優勢。
在「征服之路」模式中,軍團養成體系迎來了系統化調整。新模式引入了兵種全局練度系統,將等級屬性由單兵轉向兵種整體。由於新招募的單位無需經歷練級過程即可投入戰鬥,玩家能夠更快速地透過實戰累積兵種練度,進而解鎖更高級別兵種的招募權限,實現軍團實力的穩步擴張。
此外,動態「專精系統」取代了固定的天賦樹。角色的成長方式從能力加點變成了「熟能生巧」,透過不斷實戰提升專精值,而專精值的上限受隨機生成的潛力限制。除部分特定英雄保留標誌性技能或能力外,其餘角色的技能池、能力及專精屬性均根據規則隨機生成,讓玩家在每一局征程中都能獲得不同的構建體驗。
為強化版圖爭奪的戰略意義,新模式簡化了兵種解鎖與管理流程。兵種解鎖現在由領土驅動,玩家透過攻佔特定的戰略據點即可獲得對應兵種線。值得注意的是,招募權限與領地歸屬有關,一旦領地失守,玩家也將失去相應兵種的招募權。
同時,軍團面板整合了招募功能。玩家在城市中即可透過軍團介面招募並上陣士兵、調整編制。隨著領土擴張,玩家將逐步解鎖更多兵種,實現軍團實力的持續壯大。
新模式對軍團戰損和恢復機制進行了重塑,兵卡新增「受傷」 和「死亡」 狀態。玩家需在城市中權衡:是投入一定資源並消耗時間進行治療,還是支付招募費用立即補員。官方指出,這一改動旨在增加後勤管理的策略深度,讓遊戲過程變得更加有趣。
而在戰場操作層面,新模式實現了英雄操作與士兵指揮的分離。透過新增的「指揮模式」,玩家可為英雄與士兵分別下達移動、攻擊目標等指令。配合攻城戰中防禦塔與攻城武器的加入,進一步提升了策略玩法的深度。
《王冠與冒險》新模式「征服之路」上線。
《王冠與冒險》是一款開放世界角色扮演遊戲,將帶領玩家進入歐洛加斯大陸,一個因古老浩劫而破碎的奇幻世界。玩家將從無名冒險者成長為影響世界格局的領袖,在一個開放世界中透過探索、戰鬥、經營和外交等策略,壯大你的勢力、建立聞名四海的家族,並創造屬於自己的國度。
豐富外交交涉,策略權謀制勝全局
在新模式中,版圖擴張不僅僅依靠武力進攻,外交與計謀同樣是取勝的關鍵。玩家可以採取「遠交近攻」 的策略,透過召集部隊攻打薄弱勢力來獲取資源,而在面對強敵時則可選擇與其親善。在開戰前,玩家還能利用多種手段削弱對手,例如對敵方糧倉進行縱火破壞、策反敵方駐軍倒戈等,從而在正式攻城前就佔據一定優勢。
外交交涉
養成體系調整,快速構築精銳軍團
在「征服之路」模式中,軍團養成體系迎來了系統化調整。新模式引入了兵種全局練度系統,將等級屬性由單兵轉向兵種整體。由於新招募的單位無需經歷練級過程即可投入戰鬥,玩家能夠更快速地透過實戰累積兵種練度,進而解鎖更高級別兵種的招募權限,實現軍團實力的穩步擴張。
軍團養成
此外,動態「專精系統」取代了固定的天賦樹。角色的成長方式從能力加點變成了「熟能生巧」,透過不斷實戰提升專精值,而專精值的上限受隨機生成的潛力限制。除部分特定英雄保留標誌性技能或能力外,其餘角色的技能池、能力及專精屬性均根據規則隨機生成,讓玩家在每一局征程中都能獲得不同的構建體驗。
專精系統
奪取戰略據點,解鎖全系強力兵種
為強化版圖爭奪的戰略意義,新模式簡化了兵種解鎖與管理流程。兵種解鎖現在由領土驅動,玩家透過攻佔特定的戰略據點即可獲得對應兵種線。值得注意的是,招募權限與領地歸屬有關,一旦領地失守,玩家也將失去相應兵種的招募權。
高階兵種
同時,軍團面板整合了招募功能。玩家在城市中即可透過軍團介面招募並上陣士兵、調整編制。隨著領土擴張,玩家將逐步解鎖更多兵種,實現軍團實力的持續壯大。
兵種解鎖
開啟指揮模式,提升策略博弈深度
新模式對軍團戰損和恢復機制進行了重塑,兵卡新增「受傷」 和「死亡」 狀態。玩家需在城市中權衡:是投入一定資源並消耗時間進行治療,還是支付招募費用立即補員。官方指出,這一改動旨在增加後勤管理的策略深度,讓遊戲過程變得更加有趣。
指揮模式
而在戰場操作層面,新模式實現了英雄操作與士兵指揮的分離。透過新增的「指揮模式」,玩家可為英雄與士兵分別下達移動、攻擊目標等指令。配合攻城戰中防禦塔與攻城武器的加入,進一步提升了策略玩法的深度。
《王冠與冒險》新模式「征服之路」上線。
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