2026-03-31 | GNN新聞
復古未來敘事 RPG《以太與鐵》今日上市 在架空紐約駕駛載具戰鬥
開發商 Seismic Squirrel 宣布,旗下敘事導向角色扮演新作《以太與鐵》今(31)日正式於 Steam 平台發售,玩家將踏入一座因反重力科技而重構的城市,體驗架空紐約的權力紛爭,並駕駛載具進行回合制戰鬥。
由獨立團隊 Seismic Squirrel 開發的《以太與鐵》是一款融合了劇情敘事與戰術戰鬥的角色扮演遊戲。故事發生在架空的 1930 年代紐約,玩家將扮演一名在城市地下世界中周旋的走私商人,在權力與背叛的夾縫中求生。
《以太與鐵》的故事起源於名為「以太」的物質被發現,人類掌握了反重力技術,整座城市被改造成縱向發展的「垂直都市」。玩家將扮演走私者 Gia,在犯罪集團、政治陰謀與脆弱的盟友關係之間周旋。每個選擇都將影響角色關係、劇情走向,以及這座城市的最終命運。官方指出,遊戲全程英文配音,編劇團隊曾參與《質量效應》與《至尊辛迪加》等作品;原創配樂則由兩度獲得葛萊美獎的 Christopher Tin 與葛萊美提名作曲家 Alex Williamson 聯手打造,兩人曾參與《文明》系列音樂創作。
Seismic Squirrel 敘事總監 Tyler Whitney 表示:「《以太與鐵》是我們團隊多年打磨的成果。我們在世界觀、角色塑造和選擇驅動系統上傾注了大量心血,因此非常期待玩家踏入這個架空的紐約,親自體驗他們的故事如何展開。」
在玩法上,《以太與鐵》將敘事向角色扮演與回合制載具戰鬥結合。玩家可以客製化一支由「以太」驅動的載具隊伍,在策略性的回合制戰鬥中應對地下世界的高風險對抗。隨著一樁看似普通的走私任務逐步升級為威脅整座城市的巨大陰謀,玩家需要不斷提升手腕、頭腦與膽識。這些能力將直接影響戰鬥效率、對話選項以及關鍵決策的成敗。玩家還能認識並招募能力各異的同伴,見證他們的個人故事。
當一個看似簡單的走私任務升級為威脅整個城市的陰謀時,玩家需要提升「動如脫兔」、「足智多謀」和 「悍勇無畏」等核心屬性,它們都會影響戰鬥效率、對話選項和關鍵決策。在遊戲中,即便是最謹慎的決定也充滿不確定性,成敗往往取決於一次投擲骰子的判定結果。你的每一次抉擇,都將決定紐約市民是在黑暗中窺見曙光,還是繼續沉淪於腐敗與暴力的深淵。
《以太與鐵》已在 Steam 平台發售,提供全程英語配音,並支援英語、簡體中文等語言。
由獨立團隊 Seismic Squirrel 開發的《以太與鐵》是一款融合了劇情敘事與戰術戰鬥的角色扮演遊戲。故事發生在架空的 1930 年代紐約,玩家將扮演一名在城市地下世界中周旋的走私商人,在權力與背叛的夾縫中求生。
《以太與鐵》的故事起源於名為「以太」的物質被發現,人類掌握了反重力技術,整座城市被改造成縱向發展的「垂直都市」。玩家將扮演走私者 Gia,在犯罪集團、政治陰謀與脆弱的盟友關係之間周旋。每個選擇都將影響角色關係、劇情走向,以及這座城市的最終命運。官方指出,遊戲全程英文配音,編劇團隊曾參與《質量效應》與《至尊辛迪加》等作品;原創配樂則由兩度獲得葛萊美獎的 Christopher Tin 與葛萊美提名作曲家 Alex Williamson 聯手打造,兩人曾參與《文明》系列音樂創作。
Seismic Squirrel 敘事總監 Tyler Whitney 表示:「《以太與鐵》是我們團隊多年打磨的成果。我們在世界觀、角色塑造和選擇驅動系統上傾注了大量心血,因此非常期待玩家踏入這個架空的紐約,親自體驗他們的故事如何展開。」
在玩法上,《以太與鐵》將敘事向角色扮演與回合制載具戰鬥結合。玩家可以客製化一支由「以太」驅動的載具隊伍,在策略性的回合制戰鬥中應對地下世界的高風險對抗。隨著一樁看似普通的走私任務逐步升級為威脅整座城市的巨大陰謀,玩家需要不斷提升手腕、頭腦與膽識。這些能力將直接影響戰鬥效率、對話選項以及關鍵決策的成敗。玩家還能認識並招募能力各異的同伴,見證他們的個人故事。
當一個看似簡單的走私任務升級為威脅整個城市的陰謀時,玩家需要提升「動如脫兔」、「足智多謀」和 「悍勇無畏」等核心屬性,它們都會影響戰鬥效率、對話選項和關鍵決策。在遊戲中,即便是最謹慎的決定也充滿不確定性,成敗往往取決於一次投擲骰子的判定結果。你的每一次抉擇,都將決定紐約市民是在黑暗中窺見曙光,還是繼續沉淪於腐敗與暴力的深淵。
《以太與鐵》已在 Steam 平台發售,提供全程英語配音,並支援英語、簡體中文等語言。
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