2026-04-17 | GNN新聞
實況播放量突破 600 萬次的⽇常侵蝕恐怖遊戲《翌⽇ -⻤字之屋-》登陸家用主機
Vaka, Inc.(代表董事:中⻄洋介,總部位於東京都中野區,官網:https://www.vaka.co.jp/)宣布,日常侵蝕恐怖遊戲《翌日 -鬼字之屋-》Nintendo Switch 及 PlayStation 4 版本已於 2026 年 4 ⽉ 16 日(星期四)發售。
本作於 2025 年 4 ⽉在 Steam 平台推出,發售約一年內,相關實況影片總播放量已突破 600 萬次,是一款備受關注的話題作品。遊戲內容與 Steam 版本相同。
《翌日》系列是一款通過「只需向左行走」的簡單操作,讓日常逐漸被恐怖侵蝕的恐怖遊戲。
在本作《翌日 -鬼字之屋-》中,以近年來在社會上備受關注的翻新⽼舊獨棟住宅為舞台,描繪了一名新入職社會人的主人公所經歷的如噩夢般的恐怖體驗。
近年來,作者 ImCyan 從早期以跳躍驚嚇為主的構成大幅進化,逐步追求更加多層次的劇情與精細的演出表現。
本作作為其集大成之作,引入了現實存在的「鬼字」作為題材,並在傳統橫向卷軸結構的基礎上進行反轉式演出,構建出充滿幻想色彩的世界觀,在各個細節中融入了極具深度的設計,可以說是系列的重要里程碑之作。
自 2025 年 4 ⽉ Steam 版發售以來,已被包括 Kiyo、Retort、2BRO.、Gatchman 等人氣遊戲實況主,以及彩虹社的劍持刀也、hololive 的兔田佩克拉等人氣 VTuber 在內的眾多創作者遊玩。
相關實況影片總播放量已突破 600 萬次。
新社會人櫻⽊可娜在翻新⽼舊獨棟住宅「原莊」開始了新生活。
乍看之下是一處閃亮的優質房產,但每晚,她都會在屋內遭遇奇怪的現象。
可疑的管理人、來歷不明的鬼字、不祥的摺紙們──
這是現實,還是……?
「鬼字」並⾮本作獨有的設定,⽽是現實中實際存在的⽂字,並被本作加以運⽤。
這些⽂字本不應存在,卻因誤植或抄寫錯誤⽽產生,並被誤收錄進字典或⽂獻之中。
儘管是偶然錯誤誕生的存在,卻被當作真實⽂字對待,因此被冠以「鬼」之名。
本作標題中使⽤的「彁(ka)」便是其中具有代表性的例⼦之一。
在 PS4 版本中,玩家可根據遊戲進度透過 PlayStation Network 獲得獎盃。
除了在通關劇情各天時解鎖獎盃外,還準備了通關主線後可獲得的⿈⾦獎盃,以及與從「從夢中繼續」的隱藏路線通關聯動的⿈⾦獎盃。
在挑戰僅憑主線無法觸及的「真相」的同時,敬請享受收集獎盃的樂趣。
這是一款恐怖遊戲,主人公沿著一條道路(舞台)橫向移動,日常生活被恐懼所侵襲。這是由作為獨立遊戲創作者創作過無數恐怖遊戲的 ImCyan 製作的人氣傑作。
第一集(2012 年發布)在網路上引起轟動,標題為「超級恐怖!」的標題在網路上引起轟動,此後該系列繼續受到歡迎,主要是透過「遊戲直播」。該系列已被海外粉絲翻譯成中⽂和韓⽂,2021 年 8 ⽉,包含該系列七款遊戲和兩款新遊戲的 Steam 版本發布。此外,2023 年 8 ⽉,包含 10 款系列遊戲的 Nintendo Switch 版本發布。
此外,還與虛擬名人 Kizuna AI、來自 hololive 的 VTubers Inugami Korone 和 Hosho Marine,以及 YouTuber Odaken 進行了合作。
截⾄ 2023年,《翌日》直播和相關影片的總瀏覽量已超過 1.5 億次,成為⽬前互聯網上最活躍的獨立遊戲之一。
從 2023 年 5 ⽉起,最新資訊將在《翌日 》官⽅推特(@tsugunohi)上發佈。
ImCyan。遊戲作者。他從學生時代開始獨立創作遊戲,2005年憑藉《Lost Maria》獲得 Techwin Contest Park ⾦獎,2012 年 12 ⽉推出的恐怖遊戲《日常侵蝕真實恐怖 翌日》以其簡單⽽新穎的風格吸引了眾多關注。
此後,他創作了《翌日》系列,製作了各種風格的遊戲。他根據自⼰獨特的審美觀,將日本特有的潮濕和「濕氣」轉化為恐懼的表現形式,這種風格受到了⾼度評價。
2023 年,該系列在任天堂 Switch 上推出了包含過往作品的套裝,還與電⼦遊戲玩家展開了合作,在電⼦遊戲中大受歡迎,受到越來越多的關注。
本作於 2025 年 4 ⽉在 Steam 平台推出,發售約一年內,相關實況影片總播放量已突破 600 萬次,是一款備受關注的話題作品。遊戲內容與 Steam 版本相同。
【以下內容為廠商提供資料原文】
作為《翌日》系列的一個階段性巔峰,這款備受關注的恐怖遊戲登陸主機平台!
《翌日》系列是一款通過「只需向左行走」的簡單操作,讓日常逐漸被恐怖侵蝕的恐怖遊戲。
在本作《翌日 -鬼字之屋-》中,以近年來在社會上備受關注的翻新⽼舊獨棟住宅為舞台,描繪了一名新入職社會人的主人公所經歷的如噩夢般的恐怖體驗。
近年來,作者 ImCyan 從早期以跳躍驚嚇為主的構成大幅進化,逐步追求更加多層次的劇情與精細的演出表現。
本作作為其集大成之作,引入了現實存在的「鬼字」作為題材,並在傳統橫向卷軸結構的基礎上進行反轉式演出,構建出充滿幻想色彩的世界觀,在各個細節中融入了極具深度的設計,可以說是系列的重要里程碑之作。
自 2025 年 4 ⽉ Steam 版發售以來,已被包括 Kiyo、Retort、2BRO.、Gatchman 等人氣遊戲實況主,以及彩虹社的劍持刀也、hololive 的兔田佩克拉等人氣 VTuber 在內的眾多創作者遊玩。
相關實況影片總播放量已突破 600 萬次。
《翌日 -鬼字之屋-》亮點
以翻新⽼舊獨棟住宅為舞台,以「鬼字」為主題的新感覺恐怖作品。
細膩的演出與藝術感兼具,呈現出異質而美麗的視覺表現。
在系列傳統基礎上引入進化後的全新操作要素,為玩家帶來意想不到的體驗。
故事概要
新社會人櫻⽊可娜在翻新⽼舊獨棟住宅「原莊」開始了新生活。
乍看之下是一處閃亮的優質房產,但每晚,她都會在屋內遭遇奇怪的現象。
可疑的管理人、來歷不明的鬼字、不祥的摺紙們──
這是現實,還是……?
什麼是「鬼字」?
「鬼字」並⾮本作獨有的設定,⽽是現實中實際存在的⽂字,並被本作加以運⽤。
這些⽂字本不應存在,卻因誤植或抄寫錯誤⽽產生,並被誤收錄進字典或⽂獻之中。
儘管是偶然錯誤誕生的存在,卻被當作真實⽂字對待,因此被冠以「鬼」之名。
本作標題中使⽤的「彁(ka)」便是其中具有代表性的例⼦之一。
PlayStation 4 版本支援獎盃!還包含與隱藏路線通關聯動的黃金獎盃
在 PS4 版本中,玩家可根據遊戲進度透過 PlayStation Network 獲得獎盃。
除了在通關劇情各天時解鎖獎盃外,還準備了通關主線後可獲得的⿈⾦獎盃,以及與從「從夢中繼續」的隱藏路線通關聯動的⿈⾦獎盃。
在挑戰僅憑主線無法觸及的「真相」的同時,敬請享受收集獎盃的樂趣。
Nintendo eshop Store:https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000099948
發佈日期:2026 年 4 月 16 日 0:00(JST)
開發商:ImCyan
價格:580 JPY
發行商:Vaka Game Magazine
支援語言:日語、英語、繁體中文、簡體中文
PlayStation Store:https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10015512/
發佈日期:2026 年 4 月 16 日 0:00(JST)
開發商:ImCyan
價格:550 JPY
發行商:Vaka Game Magazine
支援語言:日語、英語、繁體中文、簡體中文
什麼是《翌日》?
這是一款恐怖遊戲,主人公沿著一條道路(舞台)橫向移動,日常生活被恐懼所侵襲。這是由作為獨立遊戲創作者創作過無數恐怖遊戲的 ImCyan 製作的人氣傑作。
第一集(2012 年發布)在網路上引起轟動,標題為「超級恐怖!」的標題在網路上引起轟動,此後該系列繼續受到歡迎,主要是透過「遊戲直播」。該系列已被海外粉絲翻譯成中⽂和韓⽂,2021 年 8 ⽉,包含該系列七款遊戲和兩款新遊戲的 Steam 版本發布。此外,2023 年 8 ⽉,包含 10 款系列遊戲的 Nintendo Switch 版本發布。
此外,還與虛擬名人 Kizuna AI、來自 hololive 的 VTubers Inugami Korone 和 Hosho Marine,以及 YouTuber Odaken 進行了合作。
截⾄ 2023年,《翌日》直播和相關影片的總瀏覽量已超過 1.5 億次,成為⽬前互聯網上最活躍的獨立遊戲之一。
從 2023 年 5 ⽉起,最新資訊將在《翌日 》官⽅推特(@tsugunohi)上發佈。
作者簡介
ImCyan。遊戲作者。他從學生時代開始獨立創作遊戲,2005年憑藉《Lost Maria》獲得 Techwin Contest Park ⾦獎,2012 年 12 ⽉推出的恐怖遊戲《日常侵蝕真實恐怖 翌日》以其簡單⽽新穎的風格吸引了眾多關注。
此後,他創作了《翌日》系列,製作了各種風格的遊戲。他根據自⼰獨特的審美觀,將日本特有的潮濕和「濕氣」轉化為恐懼的表現形式,這種風格受到了⾼度評價。
2023 年,該系列在任天堂 Switch 上推出了包含過往作品的套裝,還與電⼦遊戲玩家展開了合作,在電⼦遊戲中大受歡迎,受到越來越多的關注。
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