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2026-05-29 | 巴哈姆特 GNN

卡牌策略新作《魔法與鋼鐵:英雄牌局》已上市 在六邊形棋盤中構築隊伍

由 Gaister Studios 開發,Nuntius Games 與 Vsoo Games 聯合發行的戰術卡牌策略遊戲《魔法與鋼鐵:英雄牌局》已於 Steam 平台推出,玩家可以在六邊形棋盤中,體驗卡牌構築與隊伍組合等策略性玩法。

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魔法與鋼鐵:英雄牌局》是一款在六邊形棋盤上展開的戰術卡牌對決的策略遊戲,每一局都需要截然不同的策略。遊戲中融合六邊形棋盤戰術戰鬥、卡組構築、策略性隊伍編成與手繪漫畫式敘事,玩家需要在每一次 Run 中組建不同英雄隊伍,根據敵人特性與戰場局勢調整策略,做出持續性的戰術決策。

官方指出,《魔法與鋼鐵:英雄牌局》的一大特色,在於其手繪漫畫式的敘事風格,遊戲世界觀將透過漫畫逐步展開,並隨著玩家完成不同進度,逐漸解鎖更多角色、勢力與世界背景故事。他們強調,為了建立獨特的視覺風格,遊戲中的卡牌、角色、漫畫與各類美術素材,皆由美術團隊手工繪製完成,創作過程中未使用 AI 生成技術;其美術風格靈感來自經典漫畫、傳統卡牌遊戲、RPG 與藝術畫作等。

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魔法與鋼鐵:英雄牌局》目前包含:


  • 6 條不同路線,每條包含 10 個關卡,共 60 個戰鬥關卡


  • 12 位可操作英雄,220 種可能的隊伍組合


  • 168 張獨特卡牌


  • 6 大敵對勢力


  • 30 種道具


  • 28 頁漫畫內容

卡牌策略新作《魔法與鋼鐵:英雄牌局》已上市 在六邊形棋盤中構築隊伍

魔法與鋼鐵:英雄牌局》受到《魔法門之英雄無敵(Heroes of Might and Magic)》、《Slay the Spire》與《XCOM》等經典作品啟發,融合戰棋策略、卡牌構築與隊伍管理等玩法元素。遊戲設計師 Lucas Gamarra 表示:「如果把這三款遊戲的核心元素結合在一起,應該就會非常接近我們想透過《魔法與鋼鐵:英雄牌局》打造的體驗。」

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「我們希望打造一款每次 Run 都能產生完全不同策略的遊戲。玩家需要在整個遊玩過程中,不斷思考隊伍組成、資源管理,以及如何即時調整策略。」Lucas Gamarra 表示:「開發團隊未來計畫持續推出更新內容,包括新英雄、新 Run,甚至可能加入新遊戲模式。」

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魔法與鋼鐵:英雄牌局》已在 Steam 平台推出,未來也計畫推出 Nintendo Switch / Switch 2、Xbox Series S|X,以及 PlayStation 4 / PlayStation 5 版本,更多資訊將於日後公布。

本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網

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