巴哈姆特 30 週年系列報導 一窺數據勇者的史詩傳說!
相信不論是註冊已久的老巴友,或是近年才加入的新巴友,對於巴哈姆特這 30 年來所累積的各種 “數據” 都抱持著相當程度的好奇心,因此本篇將從累計註冊人數、點擊率、發文數、發行巴幣、總 GP 等各個角度,帶領巴友們看看「從 1996 到 2026,巴哈姆特這片勇者大陸長得有多大了?」。
從創立 BBS 到 30 週年 有多少人登上勇者大陸?!
巴哈姆特是 1996 年 10 月 28 日由當時就讀中央大學資工所的站長陳建弘 sega 所創立,成立之初是以學術網路 BBS 的形式營運,後於 2000 年商業化成立公司,轉型成網站與 BBS 共同營運至今屆滿 30 年,關於巴哈姆特成立的這段經歷可以參考 15 週年慶時 sega 的訪談報導:
![巴哈姆特 30 週年系列報導 一窺數據勇者的史詩傳說!]()
巴哈姆特 BBS 進站畫面![巴哈姆特 30 週年系列報導 一窺數據勇者的史詩傳說!]()
2002 年巴哈姆特網站首頁
創立初年還是學術網路 BBS 的時代,巴哈姆特當時的累計註冊人數只有 286 人,接著在創立 10 年時累積 68 萬人、20 年時累積 208 萬人, 直到 30 年時已經累積 671 萬人(※1)。在 20 週年的專題中,當時的累計註冊人數距離台北市總人口的 243 萬人還是指日可待,相隔 10 年後的今日,累計註冊人數早已超過雙北總人口的 647 萬人!
至今仍活躍於勇者大陸的傳說勇者
從 30 年前創站至今,巴哈累積了約 671 萬名勇者註冊,不管是在 GNN 新聞底下留言、在哈啦板發表文章、在動畫瘋發送彈幕、還是在小屋分享自己的創作,無數勇者們在勇者大陸上留下了自己的足跡,並豐富了站上的內容。
1996 年創站時,初代 PlayStation 還是最新主機、周杰倫還沒出道、甚至連 Google 都還沒誕生...... 也是在這年,巴哈姆特迎來最早的一批勇者註冊帳號,而這之中有些勇者直到 2026 年仍活躍於勇者大陸,可說是傳說中的勇者!除了站長 sega(1996-10-28 註冊)與副站長 linger(1996-11-01 註冊)外,以下三名勇者也是早在 1996 年便註冊巴哈帳號,並且直到 2026 年仍有登入紀錄。
![巴哈姆特 30 週年系列報導 一窺數據勇者的史詩傳說!]()
kamiu
(1996-11-07 註冊)![巴哈姆特 30 週年系列報導 一窺數據勇者的史詩傳說!]()
hawkman
(1996-11-12 註冊)![巴哈姆特 30 週年系列報導 一窺數據勇者的史詩傳說!]()
shoot
(1996-11-28 註冊)
值得一提的是,勇者 kamiu 在 20 週年專題中也曾進入骨灰級帳號排行榜,沒想到過了 10 年,他仍是活躍時間最長的勇者!
雖然巴哈姆特早在 1999 年 11 月就從 BBS 轉型 Web,但「巴哈姆特 BBS 站」目前仍有提供服務,且有共 2401 個 BBS 帳號依舊十分活躍!除了站長 sega 外,以下九名勇者也是早在 1996 年便註冊 BBS 帳號,並且直到 2026 年仍有登入紀錄:shinmori、Hiro、foxie、SAKURA、LMF、FEWAR、mayy、cau、Langrisser。
![巴哈姆特 30 週年系列報導 一窺數據勇者的史詩傳說!]()
現在的巴哈姆特 BBS 站
飛向國際的巴哈姆特
在 20 週年時,巴哈姆特網站已經累積了近 830 億次點擊,其中以台灣與港澳兩地的貢獻最大,台灣地區約佔八成多,港澳地區則是一成。再過 10 年後,網站的點擊次數已經達到 1,326 億次!(※2)而點擊率的比例也稍有變化,雖然台港澳依舊是最大宗,但三者的比例僅佔整體的約七成多,取而代之的是多了不少來自日本、馬來西亞、中國、美國、澳洲等地的點擊,有更多來自世界各地的人看到了巴哈姆特!※備註 2:創立前 3 年因為還是 BBS 形式,所以創立初年的統計區間並無網頁點擊數據
假設台港澳地區所有人都來看巴哈,每個人平均都可以貢獻 4,254 次點擊!就算全世界的人一起來看,每個人也能貢獻 16 次點擊!
勇者們源源不絕的創作能量
回顧 20 週年、也就是 2016 年時,當時近 7 年來勇者在哈啦區平均每天會創造出 6,134 篇文章,20 年來已經累計超過 1,493 萬篇文章,2011 年 5 月時還曾創下單日 12,965 篇文章的最高篇數成績,如此豐富的文章數量令人驚訝不已。而從 2026 年回顧近 10 年來看,勇者們絞盡腦汁創作的文章則同樣有著超過 1,370 萬篇(※3)的驚人數量!
如果把讀完 1 篇文章當作遊戲破關的 1 分鐘,這 10 年的文章量累積高達 22.8 萬小時。根據國外網站統計,通關高難度魂系作品《艾爾登法環(Elden Ring)》主線任務平均約需花費 60 小時,而讀完這些年來所有文章所花費的時間,就已經足夠讓巴友們通關超過 3,805 次!
![巴哈姆特 30 週年系列報導 一窺數據勇者的史詩傳說!]()
《艾爾登法環》
※備註 3:部分文章因過舊故無統計資料。
另外,根據在哈啦板中實際發文次數的多寡,玩家將可獲得不同的稱號,而這之中需要驚人的發文量才能取得的最高級稱號為「真巴哈姆特龍騎士」。在 20 週年時,取得「真巴哈姆特龍騎士」稱號的勇者共有 12 人,過了 10 年後,獲得此稱號的玩家僅增加 4 人。
優質文章的象徵 至今累積的 GP 數量是?!
回顧「巴哈姆特 20 週年企劃之裏數據大蒐秘」文章中,在鼓勵好文機制「GP」的表現部分,活躍於小屋創作的 rikusl312 以 45 萬 2,730 個 GP 榮登巴哈姆特 GP 王寶座!第二、三名分別是 LUCI 的 41 萬 9,192 個 GP 與 s77233531 的 40 萬 5,330 個 GP。
而根據最新數據顯示,統計至 2026 年 4 月 23 日當下為止,所有勇者身上的 GP 數量已經達到 1 億 9 千多萬!(191,282,396)如果一個 GP 具象化為一位勇者的話,這群因「讚賞好文」而聚集的龐大人潮會是什麼概念?
以全台巴友與動漫迷熟悉場地,也就是台北市的花博公園爭豔館為例,在依據《臺北市大型群聚活動安全管理自治條例》對室內展覽場最嚴格的消防安全核算基準(約 3,000 人),這股 30 年來累積的榮譽人潮足足可以塞滿超過 63,760 座花博爭豔館!
那些富有的勇者們究竟有多少巴幣?!
作為勇者們,身上有些錢也是很合理的!相信不少資深巴友們都是身懷鉅款,積累了不少巴幣用以參加抽獎、購買貼圖或是創作贊助者,而在 20 週年公布的數據中,當時前三富有的巴友分別是 TOP1 miyabi82:2,184,382、TOP2 shazna0958:2,089,804 以及 TOP3 ready0204:1,860,091。
而在經過了數十年的漫長歲月後,勇者大陸上累計流通的巴幣則來到了 1,771 億(177,197,936,571※4)!最有錢的三位巴友則換成了 TOP1 a4122919(霧語):19,417,803、TOP2 storyb888(水月奏伊):8,592,269、TOP3 Dannyking2(吧啊啊):7,939,474。
![巴哈姆特 30 週年系列報導 一窺數據勇者的史詩傳說!]()
a4122919![巴哈姆特 30 週年系列報導 一窺數據勇者的史詩傳說!]()
storyb888![巴哈姆特 30 週年系列報導 一窺數據勇者的史詩傳說!]()
Dannyking2
如果以一台 PlayStation5 PRO 主機建議售價 27,478 元來看的話,足以購買 6,448,720 台主機!如果換成微軟陣營的 Xbox Series X(標準版) 官方售價 17,580 元,則能掃下 10,079,518 台;若是選擇購買 Nintendo Switch 2 主機的話,以官方定價 13,980 元來看更是能直接搬走 12,675,102 台!
![巴哈姆特 30 週年系列報導 一窺數據勇者的史詩傳說!]()
PlayStation5 PRO![巴哈姆特 30 週年系列報導 一窺數據勇者的史詩傳說!]()
Xbox Series X(標準版)![巴哈姆特 30 週年系列報導 一窺數據勇者的史詩傳說!]()
Nintendo Switch 2
全部加起來超過 2,920 萬台的主機數量,足以讓全台兩千三百萬人一人一台主機都還有找!
※備註 4:部分巴幣因資料過舊故無統計資料。
以上就是「勇者大陸的擴張:30 年巴哈總體生命力數值分享」的所有數據!下一篇專題「勇者交流廣場:哈拉板、NOW 與公會」預計於 6 月 30 日刊登,這次我們將帶讀者一窺巴友們都在哪裡交流、在哪裡感動、在哪裡被推坑,然後又在這些站上服務中留下哪些有趣數據!
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
最新遊戲新聞
-
-
《天堂:經典版》台韓玩家要打起來了?「亞丁」9/16開戰 傲慢之塔100層成兩國對決戰場
(7 小時前) -
《薩爾達傳說:時之笛》重製版11/5躍上Switch 2!支援麥克風哼唱互動
(7 小時前) -
《三國鼎立Online Remastered》開服滿月人潮爆棚
(8 小時前) -
《RF ONLINE NEXT》搶先公開全新四方世界戰鬥「核心世界」
(9 小時前)






















