2026-06-05 | 巴哈姆特 GNN
NEXON 經典 FPS《突擊風暴:零點》最終封測預定 7 月登場 開放多樣角色與地圖
NEXON 宣布,旗下經典 FPS《突擊風暴:零點(Sudden Attack Zero Point)》將於 7 月 9 日至 7 月 13 日舉辦最終封閉測試(Final Closed Beta Test, FCBT),本次測試新增北美玩家專屬伺服器,玩家可透過 Steam 遊戲頁面進行申請。
第一人稱射擊新作《突擊風暴:零點》是 NEXON 旗下於 2005 年問世的《突擊風暴》重製版本,新作保留原作快速節奏與戰術性遊戲特色,並透過新引擎強化視覺效果,帶來升級的畫面與更豐富的戰術選項。此外,遊戲還引進了新系統,如武器自訂系統,讓玩家自由調整槍械後座力、換彈速度、外觀等多項細節,打造屬於自己的專屬配置;或是「黑市」交易系統,玩家可將遊戲累積的造型、配件等資源與其他玩家自由交易、強化裝備,搶占競技優勢。
官方強調,《突擊風暴:零點》本質上是一款純粹的戰術型 FPS 遊戲,每一場交火都取決於玩家的瞄準能力、走位判斷、快速反應,以及瞬間決策;高強度的回合節奏、直覺式操作與簡潔 UI,讓玩家能立刻投入戰鬥;低上手門檻搭配高技術上限,也讓玩家願意一次又一次回到戰場挑戰自我。官方表示,自上次 Steam Next Fest 試玩版以來,開發團隊持續透過開發日誌與開發者信,向玩家分享《突擊風暴:零點》的設計理念與未來願景;從 IP 重製的初衷、各項決策背後的取捨思路,到遊戲未來發展藍圖,皆在公開內容中一一闡述。
《突擊風暴:零點》原定去年問世,但由於開發上遇到困難,未能在 2025 年上市。官方先前規劃於 6 月初進行的最終封測也延期至 7 月初舉行,以進一步提升完成度。
本次最終封測延續去年 Steam Next Fest 試玩版蒐集的回饋,全面升級內容,包含開放 13 種主要武器、4 種副武器,並提供超過 200 種主武器專屬配件與 36 種共用配件,搭配多樣造型,讓玩家打造獨特的武器組合。同時登場的還有 10 位風格各異的角色、2 張為近距離戰鬥(CQB)打造的地圖、4 張拆彈模式專用地圖,以及新練習模式、AI 對戰團隊死鬥(Bot TDM)與 AI 對戰拆彈模式。
第一人稱射擊新作《突擊風暴:零點》是 NEXON 旗下於 2005 年問世的《突擊風暴》重製版本,新作保留原作快速節奏與戰術性遊戲特色,並透過新引擎強化視覺效果,帶來升級的畫面與更豐富的戰術選項。此外,遊戲還引進了新系統,如武器自訂系統,讓玩家自由調整槍械後座力、換彈速度、外觀等多項細節,打造屬於自己的專屬配置;或是「黑市」交易系統,玩家可將遊戲累積的造型、配件等資源與其他玩家自由交易、強化裝備,搶占競技優勢。
官方強調,《突擊風暴:零點》本質上是一款純粹的戰術型 FPS 遊戲,每一場交火都取決於玩家的瞄準能力、走位判斷、快速反應,以及瞬間決策;高強度的回合節奏、直覺式操作與簡潔 UI,讓玩家能立刻投入戰鬥;低上手門檻搭配高技術上限,也讓玩家願意一次又一次回到戰場挑戰自我。官方表示,自上次 Steam Next Fest 試玩版以來,開發團隊持續透過開發日誌與開發者信,向玩家分享《突擊風暴:零點》的設計理念與未來願景;從 IP 重製的初衷、各項決策背後的取捨思路,到遊戲未來發展藍圖,皆在公開內容中一一闡述。
《突擊風暴:零點》原定去年問世,但由於開發上遇到困難,未能在 2025 年上市。官方先前規劃於 6 月初進行的最終封測也延期至 7 月初舉行,以進一步提升完成度。
本次最終封測延續去年 Steam Next Fest 試玩版蒐集的回饋,全面升級內容,包含開放 13 種主要武器、4 種副武器,並提供超過 200 種主武器專屬配件與 36 種共用配件,搭配多樣造型,讓玩家打造獨特的武器組合。同時登場的還有 10 位風格各異的角色、2 張為近距離戰鬥(CQB)打造的地圖、4 張拆彈模式專用地圖,以及新練習模式、AI 對戰團隊死鬥(Bot TDM)與 AI 對戰拆彈模式。
《突擊風暴:零點》最終封測資訊
封測時間:7 月 9 日(四)13:00 ~ 7 月 13 日(一)17:59
封測招募時間:6 月 4 日(四)17:00 ~ 7 月 11 日(六)22:59
申請方式:於 Steam 商店頁面點擊「要求存取權」按鈕
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
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