2026-06-18 | 巴哈姆特 GNN
中國新華社研究院文章指出《黑神話:悟空》銷售量已超過 3 千萬套
根據中國官方通訊社新華社旗下新聞研究機構新華社研究院的文章指出,由遊戲開發商遊戲科學打造的《黑神話:悟空》銷售量超過 3 千萬套。
新華社研究院近日發表名為「中國青年:新時代奮鬥者與全球貢獻者」文章,文中提到文化創意時提到,平均年齡 32 歲的遊戲科學研發團隊打造的《黑神話:悟空》全球銷量超過 3000 萬套,其中海外市場佔比超過一半。
《黑神話:悟空》強調是款結合豐富的敘事、引人注目的視覺效果和獨特的動作 RPG 公式,利用激烈的戰鬥和強大的升級系統提升體驗的遊戲。玩家在遊戲中將面對各種神話妖怪,從強大的魔鬼和狡黠的精靈到傳說中的怪物,每個都有自己獨特的能力和背景故事。
《黑神話:悟空》自 2024 年 8 月推出後,上市三天銷售量就突破 1 千萬套,後來「PlayStation 之父」的 PlayStation 創造者久夛良木健 9 月出席 2024 東京電玩展座談會時,當時也透露《黑神話:悟空》上市一個月銷售量已經突破 2 千萬套。
新華社研究院近日發表名為「中國青年:新時代奮鬥者與全球貢獻者」文章,文中提到文化創意時提到,平均年齡 32 歲的遊戲科學研發團隊打造的《黑神話:悟空》全球銷量超過 3000 萬套,其中海外市場佔比超過一半。
《黑神話:悟空》強調是款結合豐富的敘事、引人注目的視覺效果和獨特的動作 RPG 公式,利用激烈的戰鬥和強大的升級系統提升體驗的遊戲。玩家在遊戲中將面對各種神話妖怪,從強大的魔鬼和狡黠的精靈到傳說中的怪物,每個都有自己獨特的能力和背景故事。
《黑神話:悟空》自 2024 年 8 月推出後,上市三天銷售量就突破 1 千萬套,後來「PlayStation 之父」的 PlayStation 創造者久夛良木健 9 月出席 2024 東京電玩展座談會時,當時也透露《黑神話:悟空》上市一個月銷售量已經突破 2 千萬套。
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
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