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2026-06-22 | 巴哈姆特 GNN

《絕地求生》42.1 版本更新已上線 競技模式更強調「生存」核心元素

KRAFTON, Inc. 旗下工作室 PUBG STUDIOS 作品《絕地求生》42.1 版本更新已推出,帶來多項競技模式的系統最佳化與改善,包含提高生存分數比例權重,最終排名在 RP 計算中將佔有更高的權重,以及黑市工坊機率結構翻新等。


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官方表示,作為即將到來的競技模式大翻修準備工作的一環,《絕地求生》競技賽季 42 的持續時間將破例延長為三個月。本次更新針對競技模式的積分系統進行了調整,更加強調大逃殺核心玩法元素之一的「生存」。現在最終排名在 RP 計算中將佔有更高的權重,且玩家若能在連續多場對局中皆取得前段班名次,還能獲得額外的 RP 加分。此外,「秘室」系統也已加入至競技模式與自訂對戰中的電競模式。


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與此同時,「黑市 2026」也正式登場,如先前在「2026 年度計畫」中所規劃的,PUBG 移除了過去包含「戰利品箱」與「至尊箱」的兩階段複雜機率結構。玩家現在可以從單一的「物資箱」中,直接獲取成長型武器造型與其他各項獎勵。工坊同時引入新頁面「補給站」,將開啟物資箱、檢視結果到領取里程碑獎勵的完整流程,全部整合為一站式的體驗。本次回歸的成長型武器造型包含:惡魔之觸 - ACE32、粉紅中安息 - Dragunov、佳節雪橇 - Mini14、霓虹之夢 - AUG,並推出新異色版造型。


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藍圈系統方面也迎來了更新,在一般模式中,藍圈經過微調,在維持整體比賽時間不變的前提下,為遊戲後期的交戰創造了更多發揮空間;在競技模式中,則縮短了特定階段的等待時間以加快整體比賽節奏,並減少了安全區位置的校正幅度以增加不可預測性。此外,藍圈造成的傷害計算方式,現在將改為根據玩家「待在藍圈內的時間長短」來遞增,而非取決於玩家與安全區之間的距離。

其他更新內容還包含:導入「互動式煙霧」系統、新 PNC 全明星賽夢幻聯賽、SLR 武器平衡性調整,以及在街機模式中限時開放的「Ally Duo」AI 夥伴測試模式。


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絕地求生》42.1 版本更新已上線。

本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網

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