2026-07-02 | 巴哈姆特 GNN
《漫威鬥魂》 EVO 2026 體驗版試玩報導 輕鬆享受華麗對戰快感的正面回饋
ARC SYSTEM WORKS 開發,索尼互動娛樂(SIE)預定 8 月 6 日推出的漫威宇宙改編格鬥遊戲《漫威鬥魂(MARVEL: Tōkon Fighting Souls)》(PS5 / PC),近日在台灣舉辦媒體體驗會,開放日前在 EVO 2026 現場展出的最新版本試玩,同時還展示了即將隨遊戲同步推出的FlexStrike本家無線格鬥搖桿。https://twitter.com/MARVELTokon/status/2070522600996962806
《漫威鬥魂》由精擅 IP 改編格鬥遊戲製作的 ARC SYSTEM WORKS 開發,是一款專為喜愛動作、策略與角色魅力的玩家所打造的團隊格鬥遊戲。結合耳熟能詳的漫威角色、動畫風格的視覺表現、強烈節奏感的原創配樂與高度進化的玩法設計,讓玩家享受以日本動漫畫風格呈現的超級英雄演出。
這次開放試玩的版本中收錄了 6 個舞台與 14 名角色,包括:
![《漫威鬥魂》 EVO 2026 體驗版試玩報導 輕鬆享受華麗對戰快感的正面回饋]()
比 3 月在 ARC WORLD TOUR 2025-2026 FINALS 中開放試玩的活動展出版本多了萬磁王、黑豹跟潘妮‧帕克 3 名角色,不過很可惜的是近期公布的綠惡魔、屠殺、刀鋒戰士、洛基跟死侍等角色還沒能體驗到。
作為一款 4 人組隊對戰遊戲,《漫威鬥魂》導入了一些獨具巧思的設計。
首先,雖然遊戲中有預設的隊伍,不過玩家還是可以自由挑選成員來組隊,遊戲還會貼心地替自組的隊伍取個響亮的名字。舉例來說,編輯當選擇以黑豹當隊長時,就曾經獲得「瓦干達皇家隊」的隊名。
其次,有別於傳統組隊對戰格鬥遊戲成員體力各自獨立、會隨著體力耗盡出局而越打越少的狀況,《漫威鬥魂》則是採用全隊共用的體力量表,並不能透過下場休息來恢復。甚至當叫出待命隊友上場援助時,隊友被對手打到也是會扣血的。而且一開始除了隊長外,只會開放一名能替換上場 / 援護攻擊的隊友,需要在對戰中透過強力攻擊將對手擊飛破牆,才會開放更多角色。因此整個對戰過程中換人的頻率相對較低,隨著開放角色的增加,集結(援護)攻擊的選擇也會越多,甚至還能施展全員聯手的最強攻擊「鬥魂集結」。
根據製作團隊的說法,《漫威鬥魂》雖然是 4 對 4 的組隊對戰玩法,但設定了一個看似矛盾的主題「只要精通一位角色就能享受樂趣」。開發時的核心理念是「不論使用單一角色還是多位角色都能玩得開心」。因此玩家不需要在一開始就學會操作所有四位角色,不過循序漸進地學會操作多位角色肯定會讓遊戲更好玩。
《漫威鬥魂》主要有「體力」、「技能」跟「集結」三種量表。
體力量表一如大家所知,跟前面組隊說明提到的一樣,只有一條、全隊共用,先耗盡者落敗。技能量表是用來施展超必殺技等強力攻擊的量表,初始為 0,最多可以集到 150。以強攻擊施展的強必殺技 ※ 要耗費 25,超必殺技需要耗費 50,終極必殺技耗費 100,總攻擊鬥魂集結必殺技耗費 150。體力量表下面的集結量表則是用來呼叫待命隊友上場援助的量表,一開始只有 1 格,會隨著隊友的開放增加,最多會增加到 3 格。※ 目前看來強必殺技無法透過 QS 簡易輸入,需要手轉
《漫威鬥魂》的基本操作按鈕包括:
![《漫威鬥魂》 EVO 2026 體驗版試玩報導 輕鬆享受華麗對戰快感的正面回饋]()
操作手感承襲 ARC SYSTEM WORKS 一脈的風格,並導入對新手或是格鬥遊戲菜鳥相對友善的自動連段系統。只要一般攻擊命中對手,直接連按按鈕就可以打出一段完整的連段,不需要刻意去記連段按鈕的組合。甚至如果技能量表足夠,最後還會自動接超必殺技或終極必殺技,即便是手殘黨也能打出華麗的招式。
當以向上擊飛招式把對手打到空中時,也會自動跳起追擊,只要適時輸入攻擊即可進行擊飛連段。
此外,一般的必殺技除了透過 ↓↘→、→↓↘等方向輸入搭配普通攻擊輸入的組合來施展之外,還可以透過 QS 搭配方向輸入快速施展,不擅長轉搖桿的玩家也不必擔心。像是飛行道具 / 光束之類最常用的必殺技通常會設定成單按 QS 就能發出,其他必殺技也只需要 QS 搭配前 / 後 / 上 / 下方向輸入就能施展。
其中的 U 攻擊則是突現角色個人特色的一種攻擊,通常與該角色的招牌能力綁定。像美國隊長就是一系列拋擲盾牌反彈的招式,蜘蛛人是一系列發射蛛絲移動 / 牽制的招式,金鋼狼是一系列揮舞亞德曼金屬利爪豬突猛進的招式,末日博士是施放招牌的分子防護盾,星爵則是切換武器施展不同的元素攻擊,諸如此類。
A 攻擊則是組隊對戰格鬥遊戲重頭戲的援護攻擊,會根據隊友在團隊圖示中配置的位置而施展相應類型的援護招式,包括「射擊」、「擊飛」、「突擊」,可以透過方向選擇,不過需要先點亮隊友才能使用。
雖然連段跟必殺技的輸入相當友善,大幅壓低了入門的門檻,但玩家還是需要透過練習來熟悉角色特性,才能有辦法充分發揮。不說別的,你總得搞清楚自己操作的角色有哪幾種必殺技、能應對什麼樣的狀況。不然亂按一通的話,或許一開始還能吃到亂拳打死老師傅的紅利,但沒兩下就會被有一定程度的對手看穿。
根據製作團隊的規劃,《漫威鬥魂》準備了「故事模式」,讓玩家在單人遊玩中充分感受漫威宇宙與角色的魅力。輕度玩家可以從故事模式入門,再逐漸接觸對戰的樂趣。還有從零開始淺顯易懂地教導玩家如何遊玩的「啟動對戰」模式。此外,還構思針對輕度玩家,能更輕鬆享受對戰的要素,但目前尚未揭露詳情。
雖然這次試玩到的依舊是所謂的活動展示版本,只提供純對戰模式,還沒能接觸到正式版預定收錄的其他內容。加上時間有限,基本上每個角色都摸一輪就差不多要結束了,沒辦法太深入。不過整體遊玩起來的感覺相當爽快,即便像編輯這種玩了很多年但一直都是半調子的休閒型格鬥遊戲玩家來說,能打破複雜操作的入門門檻快速上手,以人氣超級英雄打出豪華的必殺技與連段,如此正面的回饋讓人有種欲罷不能的衝動。
《漫威鬥魂》預定於 7 月 24 至 26 日在 PS5 與 PC 上舉辦公開測試,對這款全新漫威題材組隊對戰格鬥遊戲感興趣、但還沒決定是否要入手的玩家,不妨可以把握上市前最後一次測試的機會親自體驗看看。
PlayStation 本家首款無線格鬥搖桿「FlexStrike」將於 8 月 6 日與《漫威鬥魂》同步推出,目前已經開放預購,建議零售價新台幣 6580 元。這次雖然有展出實體,不過因為僅此一組樣品,所以沒有開放試用。
FlexStrike 採用相對輕薄的設計,造型與配色則延續 PS5 一貫的風格。完整提供包含觸控板與 L3 / R3 等輸入介面,搖桿可以透過開關切換對應方向鍵或左右類比搖桿。因為採用延遲更短的 PlayStation Link 技術,所以需要另外安裝 USB-C 介面的適配器(無線訊號收發器),而不是直接走控制器的藍牙連線。
包裝中還貼心提供了斜背攜帶收納盒,內部設有特殊隔層,可妥善保護並固定搖桿。
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《漫威鬥魂》由精擅 IP 改編格鬥遊戲製作的 ARC SYSTEM WORKS 開發,是一款專為喜愛動作、策略與角色魅力的玩家所打造的團隊格鬥遊戲。結合耳熟能詳的漫威角色、動畫風格的視覺表現、強烈節奏感的原創配樂與高度進化的玩法設計,讓玩家享受以日本動漫畫風格呈現的超級英雄演出。
收錄內容
這次開放試玩的版本中收錄了 6 個舞台與 14 名角色,包括:
舞台
紐約市、蠻荒之地、X 學院、知無領域、瓦干達、紐約市(夜晚)

角色(括弧為已公開但未登場的隊員)
末日騎士隊:末日博士、萬磁王(綠惡魔、屠殺)
奮鬥復仇者隊:美國隊長、鋼鐵人、黑豹(浩克)
驚奇異攻隊:蜘蛛人、驚奇少女、星爵、潘妮‧帕克
不敗 X 戰警隊:暴風女、魔劍客、金鋼狼、危險
武士狂飆隊:惡靈戰警(刀鋒戰士、洛基、死侍)
比 3 月在 ARC WORLD TOUR 2025-2026 FINALS 中開放試玩的活動展出版本多了萬磁王、黑豹跟潘妮‧帕克 3 名角色,不過很可惜的是近期公布的綠惡魔、屠殺、刀鋒戰士、洛基跟死侍等角色還沒能體驗到。
4 人組隊對戰玩法
作為一款 4 人組隊對戰遊戲,《漫威鬥魂》導入了一些獨具巧思的設計。
首先,雖然遊戲中有預設的隊伍,不過玩家還是可以自由挑選成員來組隊,遊戲還會貼心地替自組的隊伍取個響亮的名字。舉例來說,編輯當選擇以黑豹當隊長時,就曾經獲得「瓦干達皇家隊」的隊名。
其次,有別於傳統組隊對戰格鬥遊戲成員體力各自獨立、會隨著體力耗盡出局而越打越少的狀況,《漫威鬥魂》則是採用全隊共用的體力量表,並不能透過下場休息來恢復。甚至當叫出待命隊友上場援助時,隊友被對手打到也是會扣血的。而且一開始除了隊長外,只會開放一名能替換上場 / 援護攻擊的隊友,需要在對戰中透過強力攻擊將對手擊飛破牆,才會開放更多角色。因此整個對戰過程中換人的頻率相對較低,隨著開放角色的增加,集結(援護)攻擊的選擇也會越多,甚至還能施展全員聯手的最強攻擊「鬥魂集結」。
無法取得此篇推文,可能推文已移除或更改隱私設定。
根據製作團隊的說法,《漫威鬥魂》雖然是 4 對 4 的組隊對戰玩法,但設定了一個看似矛盾的主題「只要精通一位角色就能享受樂趣」。開發時的核心理念是「不論使用單一角色還是多位角色都能玩得開心」。因此玩家不需要在一開始就學會操作所有四位角色,不過循序漸進地學會操作多位角色肯定會讓遊戲更好玩。
系統與操作
《漫威鬥魂》主要有「體力」、「技能」跟「集結」三種量表。
體力量表一如大家所知,跟前面組隊說明提到的一樣,只有一條、全隊共用,先耗盡者落敗。技能量表是用來施展超必殺技等強力攻擊的量表,初始為 0,最多可以集到 150。以強攻擊施展的強必殺技 ※ 要耗費 25,超必殺技需要耗費 50,終極必殺技耗費 100,
《漫威鬥魂》的基本操作按鈕包括:
移動
前 / 後 / 上 / 下:行走 / 防禦 / 跳躍 / 蹲下
一般攻擊
L / M / H:輕 / 中 / 重攻擊
特殊攻擊
U:獨特能力(角色各自的特殊招式)
A:集結攻擊(呼叫待命隊友上場援助,搭配方向輸入可指定援助角色)
快速招式
QS:快速技能(搭配方向輸入可以進行簡易必殺技輸入)
T:搭檔(替換上場角色)
QD:快速衝刺(即前 / 後衝刺,等同輸入前前 / 後後)

操作手感承襲 ARC SYSTEM WORKS 一脈的風格,並導入對新手或是格鬥遊戲菜鳥相對友善的自動連段系統。只要一般攻擊命中對手,直接連按按鈕就可以打出一段完整的連段,不需要刻意去記連段按鈕的組合。甚至如果技能量表足夠,最後還會自動接超必殺技或終極必殺技,即便是手殘黨也能打出華麗的招式。
當以向上擊飛招式把對手打到空中時,也會自動跳起追擊,只要適時輸入攻擊即可進行擊飛連段。
此外,一般的必殺技除了透過 ↓↘→、→↓↘等方向輸入搭配普通攻擊輸入的組合來施展之外,還可以透過 QS 搭配方向輸入快速施展,不擅長轉搖桿的玩家也不必擔心。像是飛行道具 / 光束之類最常用的必殺技通常會設定成單按 QS 就能發出,其他必殺技也只需要 QS 搭配前 / 後 / 上 / 下方向輸入就能施展。
其中的 U 攻擊則是突現角色個人特色的一種攻擊,通常與該角色的招牌能力綁定。像美國隊長就是一系列拋擲盾牌反彈的招式,蜘蛛人是一系列發射蛛絲移動 / 牽制的招式,金鋼狼是一系列揮舞亞德曼金屬利爪豬突猛進的招式,末日博士是施放招牌的分子防護盾,星爵則是切換武器施展不同的元素攻擊,諸如此類。
A 攻擊則是組隊對戰格鬥遊戲重頭戲的援護攻擊,會根據隊友在團隊圖示中配置的位置而施展相應類型的援護招式,包括「射擊」、「擊飛」、「突擊」,可以透過方向選擇,不過需要先點亮隊友才能使用。
雖然連段跟必殺技的輸入相當友善,大幅壓低了入門的門檻,但玩家還是需要透過練習來熟悉角色特性,才能有辦法充分發揮。不說別的,你總得搞清楚自己操作的角色有哪幾種必殺技、能應對什麼樣的狀況。不然亂按一通的話,或許一開始還能吃到亂拳打死老師傅的紅利,但沒兩下就會被有一定程度的對手看穿。
根據製作團隊的規劃,《漫威鬥魂》準備了「故事模式」,讓玩家在單人遊玩中充分感受漫威宇宙與角色的魅力。輕度玩家可以從故事模式入門,再逐漸接觸對戰的樂趣。還有從零開始淺顯易懂地教導玩家如何遊玩的「啟動對戰」模式。此外,還構思針對輕度玩家,能更輕鬆享受對戰的要素,但目前尚未揭露詳情。
結語
雖然這次試玩到的依舊是所謂的活動展示版本,只提供純對戰模式,還沒能接觸到正式版預定收錄的其他內容。加上時間有限,基本上每個角色都摸一輪就差不多要結束了,沒辦法太深入。不過整體遊玩起來的感覺相當爽快,即便像編輯這種玩了很多年但一直都是半調子的休閒型格鬥遊戲玩家來說,能打破複雜操作的入門門檻快速上手,以人氣超級英雄打出豪華的必殺技與連段,如此正面的回饋讓人有種欲罷不能的衝動。
《漫威鬥魂》預定於 7 月 24 至 26 日在 PS5 與 PC 上舉辦公開測試,對這款全新漫威題材組隊對戰格鬥遊戲感興趣、但還沒決定是否要入手的玩家,不妨可以把握上市前最後一次測試的機會親自體驗看看。
PlayStation 本家無線格鬥搖桿「FlexStrike」
PlayStation 本家首款無線格鬥搖桿「FlexStrike」將於 8 月 6 日與《漫威鬥魂》同步推出,目前已經開放預購,建議零售價新台幣 6580 元。這次雖然有展出實體,不過因為僅此一組樣品,所以沒有開放試用。
FlexStrike 採用相對輕薄的設計,造型與配色則延續 PS5 一貫的風格。完整提供包含觸控板與 L3 / R3 等輸入介面,搖桿可以透過開關切換對應方向鍵或左右類比搖桿。因為採用延遲更短的 PlayStation Link 技術,所以需要另外安裝 USB-C 介面的適配器(無線訊號收發器),而不是直接走控制器的藍牙連線。
包裝中還貼心提供了斜背攜帶收納盒,內部設有特殊隔層,可妥善保護並固定搖桿。

遊戲資訊
遊戲名稱:漫威鬥魂
遊戲原名:MARVEL: Tōkon Fighting Souls
遊戲類型:對戰格鬥
對應平台:PlayStation 5 / PC(Steam / Epic Games Store)
發售日期:2026 年 8 月 6 日
建議售價:一般版 新台幣 1790 元,數位豪華版 新台幣 2440 元,終極版 新台幣 2990 元
支援語言:繁體中文 / 英文 / 日文等 16 種語言字幕,英語 / 日語 / 中文等 10 種語言語音
遊玩人數:1~2 人
遊戲分級:輔 15 級
開發廠商:Arc System Works
發行廠商:Sony Interactive Entertainment
官方網站:https://www.playstation.com/zh-hant-tw/games/marvel-tokon-fighting-souls/
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
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