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2026-07-08 | 巴哈姆特 GNN

2026 台北遊戲開發者論壇 7 月中登場 《沉默之丘 f》《幻獸帕魯》團隊成員分享開發經驗

台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum, TGDF)今年迎來 15 週年,實體論壇將於 7 月中登場,今年的議題橫跨多個領域,包含泥巴娛樂資深製作人李健源主講《沉默之丘 f》開發心法、《幻獸帕魯》平台工程師提供多人伺服器的維運經驗,還有剛發售《OPUS:心相吾山》的 SIGONO、赤燭遊戲、侍達遊戲等本土團隊將登台分享最新的遊戲專案心得。

TGDF 實體論壇將於 7 月 15 日至 16 日在台北文創大樓 6 樓舉行,今年度議題內容範疇涵蓋程式開發、遊戲設計、美術視覺、敘事、商務行銷、音樂音效,以及前沿 AI 實務應用等多元維度。官方強調,期望透過全方位的經驗交流,協助開發者在創意、技術與市場拓展方面都能更上一層樓。

  • 2026 台北遊戲開發者論壇 7 月中登場 《沉默之丘 f》《幻獸帕魯》團隊成員分享開發經驗


在國際講者名單中,多位曾參與全球知名大作的業界資深專家將首度登台。曾任 Epic Games 與 Square Enix America 高層的發行專業人士 Mike Fischer 將主講「遊戲創作者的商業成功指南」,分享如何跨越創作者的商務瓶頸;泥巴娛樂資深製作人李健源則會帶來 2025 年取得百萬銷量的《沉默之丘 f》開發心法,解密台灣團隊如何在高規格專案中實踐跨國協作;Pocketpair 的平台工程師 Keigo Yamauchi 也將分享《幻獸帕魯》多人伺服器遷移至 Amazon GameLift 的維運實戰經驗。另外還有前《絕地戰兵 2》關卡設計師Chris Brettman 將分享其來自模組開發的關卡設計經驗與工作哲學,如何應用到 3A 合作射擊大作之中。

除了國際大型專案的議程內容,台灣在地優秀團隊的實戰智慧與技術應用也是本屆焦點。來自本土人氣遊戲開發團隊,如剛發售《OPUS:心相吾山》的 SIGONO、赤燭遊戲、侍達遊戲的相關核心成員將登台分享最新的遊戲專案心得;而科技巨頭 NVIDIA、Amazon Web Services (AWS) 等大廠專家也將帶來生成式 AI 與雲端架構在實際製程中的落地應用。

官方表示,歷經 15 年的深耕,TGDF 始終致力於建構開放、中立且兼具高度專業的技術共享平台,本屆論壇同樣獲得眾多國內外贊助夥伴支持,贊助單位包括臺北市政府產業發展局、赤燭遊戲、GAIA 蓋亞資訊、合作夥伴: AWS、原創橘子、咪卡創意、TOEI GAMES、雷亞遊戲、杰定管理顧問、唯晶科技、NVIDIA、技嘉科技、Cloudflare 及祐生研究基金會;主辦單位為台北遊戲開發者論壇執行委員會,協辦單位包括 GameWorks、IGDA Taiwan、獨立遊戲開發者分享會、自製遊戲公會;合作單位包括台灣遊戲產業合作發展協會、KIMU 高雄獨立遊戲開發者聚會、不正經獨立遊戲冒險者增肥聚會、Unity Technologies、加拿大駐台北貿易辦事處,以及巴哈姆特電玩資訊站,期盼藉由高水準的觀點交鋒與實務探討,持續激勵開發者的創新潛力,為台灣遊戲研發注入全新的成長動能。


  • 2026 TGDF 實體議程


本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網

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