2026-07-10 | 巴哈姆特 GNN
以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場
雲豹娛樂今日(7/10)宣布,由日本一 Software 開發的橫向捲軸動作遊戲《吞食咔寶》※(Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch / PS5)的繁體中文版將於 9 月 24 日(四)與日本版同步在亞洲地區推出。※ 先前暫譯為《狼吞虎嚥》
《吞食咔寶》是由曾孕育出《夜迴》、《說謊公主與盲眼王子》等作品的日本一 Software 社內創作活動「日本一企劃祭」所催生的全新 2D 橫向捲軸動作遊戲。以卡通插畫感的美術風格,搭配生動的動作演出呈現華麗的視覺表現,讓玩家光是看著畫面就能體驗活潑鮮明卻帶有黑暗氣息的世界觀。
很久很久以前……這個世界充滿被稱為「魔物」的可怕生物,人們受到率領著魔物的凶惡「魔王」威脅,性命岌岌可危。在這令人絕望的狀況中,一名青年挺身挑戰魔王,經歷激戰後成功討伐魔王,所有的魔物也就此消滅了。此後,這名勇敢的青年便被人們稱為「勇者」——
但在從小聽著這則昔日傳聞長大的路托面前,卻出現了本來早該消滅的魔物。
沒有能對抗魔物的手段而陷入危機的路托,在此時遇見了一隻傲慢又自私的鳥型魔物。
「快使用我」
在飢腸轆轆的魔物的帶領之下,曾經和平安穩的日常開始瓦解。
「——我現在餓得很︕︕」
![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
和家人一起住在小村落中,勇敢卻有點莽撞的少年。
當魔物出現在村裡時,他不顧家人勸阻前往騷亂現場,結果不僅與家人失散,自己也陷入了險境。
此時,他遇見了可疑的魔物「鐮麥爾」。即使滿心不願,仍聽從其指示,踏上尋找失散家人的旅途。
會說人話,外型近似鳥類的魔物。
對人類抱持著輕蔑的態度,為了填飽肚子,將路托當作「僕人」使喚。
明明身為魔物,卻是個喜歡「捕食」魔物的怪胎,能將吞噬的力量化為己用。
對吃以外的事物興趣缺缺,跟路托老是衝突不斷。
主角路托的妹妹,是個精力充沛的小女孩。
總是隨身帶著自己最愛的玩偶「小小鳥」。
路托與拉娜的監護人,作為長老治理著村落。拿手好菜是漢堡排。
世代相傳講述著三百年前,勇者從魔王手中拯救了世界的傳說。
採用卡通風格設計的美術表現,是本作不可錯過的看點之一。
以可愛畫風繪製的角色表情豐富多變,讓整體畫面風格更顯熱鬧活潑。
![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
進入關卡後,畫面上會出現許多用來表現路托的行動或風聲等效果的擬聲擬態詞。
在卡通風格的視覺效果中,即使是「奔跑」、「跳躍」等常見動作也會搭配「DASH」、「HOP」等文字來呈現,讓玩家能夠享受宛如觀看動畫的期待感。
![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
在劇情推進間,會插入宛如從漫畫中擷取的場景畫面。
為玩家帶來單靠文字無法呈現的震撼演出,觀賞樂趣十足。
在遊戲中可從世界地圖選擇欲前往的關卡,推進遊戲。
攻略關卡的過程間,有時也會觸發劇情事件。
可選擇欲前往的關卡。除了路托與鐮麥爾相遇的「地下」之外,
還有多數區域可供探索,隨著劇情推進,可選擇的區域也會增加。
另外,曾通關的關卡,能夠不限次數反覆挑戰。可以回頭收集錯過的道具,
或練習應對敵人、運用地圖機關的方式。遇到困難時,不妨試著再次挑戰關卡。
所有關卡均無設定時間限制,可以依照自己的步調推進。
運用「移動」、「閃避」、「跳躍」、「攻擊」、「捕食」、「特性技能」等行動來攻略關卡吧︕移動
移動方式分為步行與衝刺兩種。
關卡中的行進方向基本上是由左至右,且關鍵位置將設有指引標示,初次遊玩也不必擔心迷路︕
朝路托所面對的方向瞬移數步,進行閃避。
可用來越過敵人或機關、跳過坑洞等,應用範圍非常廣泛︕
可用來跳過敵人或坑洞。隨著關卡推進,將能夠施展二段跳躍!
關卡中的地形起伏明顯,因此有許多需要運用跳躍的場面。
揮舞鐮麥爾發動攻擊。連續按下按鈕,可銜接至三連擊︕
跳躍中也能發動攻擊,靈活搭配跳躍與攻擊來應對敵人吧︕
可對被打倒的敵人進行「捕食」。
捕食後則可追加取得相當於體力的紫色愛心,而對特定的魔物進行捕食,即可奪取其身上的「特性」︕
一次只能學會一項特性。
若要學會新的特性,就必須捨棄目前持有的特性再進行捕食。
選擇目的地後,有時會觸發劇情事件。
請欣賞表情生動活潑的角色們的互動︕
部分事件中將插入漫畫風的插畫演出,讓劇情呈現更加精采。
有著靈活大眼所以叫「骨溜溜」。
攻擊手段單純,會張開大嘴咬住面前的對象。算是相對容易打倒的對手。
外觀形似蜜蜂,會嗡嗡地飛舞的魔物。
只要靠近牠,就會追過來以尾部的針發動攻擊,不過動作意外地遲緩。
身上有著很像番薯的尖刺,外觀形似鼴鼠的魔物。
牠會挖洞鑽入地下埋伏,拉近跟路托的距離後發動攻擊。
會朝前方噴火的魔物。在某些地形中必須利用牠吐出的火焰才能前進。
此外,將之「捕食」,就能習得可發動大範圍火焰攻擊的特性「火焰」。
如同其蜘蛛般的外表,會發射黏稠物體進行攻擊。
對來自遠距離的攻擊,千萬不能掉以輕心。
此外,將之「捕食」,就能習得可定住敵人當作立足點的特性「固定」。
渾身帶著電流的魔物。雖然不會主動發動攻擊,但靠近牠就會觸電。
此外,將之「捕食」,就能習得可朝著上下方向引發強烈雷擊的特性「雷霆」。
路托在推進關卡時將遭遇大量魔物!借助鐮麥爾的力量,迎戰來襲的魔物吧。
可對被打倒的敵人進行「捕食」。
捕食後則可使相當於體力值的捕食愛心增加,
而且打倒特定魔物還能奪取牠們的能力為己所用,讓攻略關卡變得更加有利!
為了滿足嚷嚷著肚子餓的鐮麥爾,吞噬更多魔物來填飽牠的肚子吧︕
一般情況下,「捕食」是用於被擊倒的敵人,但也能作為特殊的攻擊招式使用。那就是「反擊捕食」!
抓準敵人攻擊的時機發動「捕食」,就能無視敵人剩餘體力,直接對其進行捕食。
時機點的判定雖然嚴苛,但若能熟練運用,想必就能更暢快地推進遊戲。
《吞食咔寶》是由曾孕育出《夜迴》、《說謊公主與盲眼王子》等作品的日本一 Software 社內創作活動「日本一企劃祭」所催生的全新 2D 橫向捲軸動作遊戲。以卡通插畫感的美術風格,搭配生動的動作演出呈現華麗的視覺表現,讓玩家光是看著畫面就能體驗活潑鮮明卻帶有黑暗氣息的世界觀。
故事
很久很久以前……這個世界充滿被稱為「魔物」的可怕生物,人們受到率領著魔物的凶惡「魔王」威脅,性命岌岌可危。在這令人絕望的狀況中,一名青年挺身挑戰魔王,經歷激戰後成功討伐魔王,所有的魔物也就此消滅了。此後,這名勇敢的青年便被人們稱為「勇者」——
但在從小聽著這則昔日傳聞長大的路托面前,卻出現了本來早該消滅的魔物。
沒有能對抗魔物的手段而陷入危機的路托,在此時遇見了一隻傲慢又自私的鳥型魔物。
「快使用我」
在飢腸轆轆的魔物的帶領之下,曾經和平安穩的日常開始瓦解。
「——我現在餓得很︕︕」

主要角色介紹
對勇者心懷憧憬的少年「路托」
和家人一起住在小村落中,勇敢卻有點莽撞的少年。
當魔物出現在村裡時,他不顧家人勸阻前往騷亂現場,結果不僅與家人失散,自己也陷入了險境。
此時,他遇見了可疑的魔物「鐮麥爾」。即使滿心不願,仍聽從其指示,踏上尋找失散家人的旅途。
自稱最強魔物的「鐮麥爾」
會說人話,外型近似鳥類的魔物。
對人類抱持著輕蔑的態度,為了填飽肚子,將路托當作「僕人」使喚。
明明身為魔物,卻是個喜歡「捕食」魔物的怪胎,能將吞噬的力量化為己用。
對吃以外的事物興趣缺缺,跟路托老是衝突不斷。
活潑調皮的妹妹「拉娜」
主角路托的妹妹,是個精力充沛的小女孩。
總是隨身帶著自己最愛的玩偶「小小鳥」。
小村落的村長「爺爺」
路托與拉娜的監護人,作為長老治理著村落。拿手好菜是漢堡排。
世代相傳講述著三百年前,勇者從魔王手中拯救了世界的傳說。
卡通插畫風格的美術設計
採用卡通風格設計的美術表現,是本作不可錯過的看點之一。
以可愛畫風繪製的角色表情豐富多變,讓整體畫面風格更顯熱鬧活潑。

擬聲擬態詞
進入關卡後,畫面上會出現許多用來表現路托的行動或風聲等效果的擬聲擬態詞。
在卡通風格的視覺效果中,即使是「奔跑」、「跳躍」等常見動作也會搭配「DASH」、「HOP」等文字來呈現,讓玩家能夠享受宛如觀看動畫的期待感。

漫畫風演出
在劇情推進間,會插入宛如從漫畫中擷取的場景畫面。
為玩家帶來單靠文字無法呈現的震撼演出,觀賞樂趣十足。
![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
動感活潑的漫畫演出,魄力滿點︕![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
推進關卡時也會插入演出︕
遊戲流程
在遊戲中可從世界地圖選擇欲前往的關卡,推進遊戲。
攻略關卡的過程間,有時也會觸發劇情事件。
世界地圖
可選擇欲前往的關卡。除了路托與鐮麥爾相遇的「地下」之外,
還有多數區域可供探索,隨著劇情推進,可選擇的區域也會增加。
另外,曾通關的關卡,能夠不限次數反覆挑戰。可以回頭收集錯過的道具,
或練習應對敵人、運用地圖機關的方式。遇到困難時,不妨試著再次挑戰關卡。
關卡
所有關卡均無設定時間限制,可以依照自己的步調推進。
運用「移動」、「閃避」、「跳躍」、「攻擊」、「捕食」、「特性技能」等行動來攻略關卡吧︕移動
移動方式分為步行與衝刺兩種。
關卡中的行進方向基本上是由左至右,且關鍵位置將設有指引標示,初次遊玩也不必擔心迷路︕
![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
衝刺是主要的移動方式![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
可透過指引標示確認方向,避免迷路
朝路托所面對的方向瞬移數步,進行閃避。
可用來越過敵人或機關、跳過坑洞等,應用範圍非常廣泛︕
![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
遇到像瀑布般的水流擋住道路時,可用閃避穿越![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
跳躍中也能夠以閃避進行移動
可用來跳過敵人或坑洞。隨著關卡推進,將能夠施展二段跳躍!
關卡中的地形起伏明顯,因此有許多需要運用跳躍的場面。
![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
地形起伏明顯時,需要頻繁運用跳躍前進![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
隨著關卡推進,將能夠施展二段跳躍
揮舞鐮麥爾發動攻擊。連續按下按鈕,可銜接至三連擊︕
跳躍中也能發動攻擊,靈活搭配跳躍與攻擊來應對敵人吧︕
![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
多段攻擊若能夠命中,就可以一舉擊倒較弱的敵人![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
面對滯空的敵人時,就用跳躍攻擊來應對吧
可對被打倒的敵人進行「捕食」。
捕食後則可追加取得相當於體力的紫色愛心,而對特定的魔物進行捕食,即可奪取其身上的「特性」︕
![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
相當於體力的紫色愛心將顯示於畫面左上![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
可透過捕食敵人來取得
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發現擁有「特性」的敵人![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
試著打倒敵人並進行捕食吧
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可奪取敵人擁有的強力技能化為己用
一次只能學會一項特性。
若要學會新的特性,就必須捨棄目前持有的特性再進行捕食。
![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
一次只能學會一項特性技能![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
取捨選出需要的特性技能,繼續前進吧
![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
「火焰」能以向左右兩側蔓延的火柱,將敵人焚燒殆盡![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
「固定」能將周遭的敵人以繭固定,當作立足點![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
「雷霆」能在上下方向引發強烈雷擊,消滅敵人
劇情事件
選擇目的地後,有時會觸發劇情事件。
請欣賞表情生動活潑的角色們的互動︕
部分事件中將插入漫畫風的插畫演出,讓劇情呈現更加精采。
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角色們在事件中充滿喜感的動作 也是本作的一大特色![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
在劇情推進至關鍵場面時,將插入動感活潑的漫畫演出
敵人角色介紹
骨溜溜
有著靈活大眼所以叫「骨溜溜」。
攻擊手段單純,會張開大嘴咬住面前的對象。算是相對容易打倒的對手。
嗡嗡蜂
外觀形似蜜蜂,會嗡嗡地飛舞的魔物。
只要靠近牠,就會追過來以尾部的針發動攻擊,不過動作意外地遲緩。
土翻鼠
身上有著很像番薯的尖刺,外觀形似鼴鼠的魔物。
牠會挖洞鑽入地下埋伏,拉近跟路托的距離後發動攻擊。
火爆羊
會朝前方噴火的魔物。在某些地形中必須利用牠吐出的火焰才能前進。
此外,將之「捕食」,就能習得可發動大範圍火焰攻擊的特性「火焰」。
絨絨蛛
如同其蜘蛛般的外表,會發射黏稠物體進行攻擊。
對來自遠距離的攻擊,千萬不能掉以輕心。
此外,將之「捕食」,就能習得可定住敵人當作立足點的特性「固定」。
電電蟲
渾身帶著電流的魔物。雖然不會主動發動攻擊,但靠近牠就會觸電。
此外,將之「捕食」,就能習得可朝著上下方向引發強烈雷擊的特性「雷霆」。
攻略遊戲的關鍵「捕食」
路托在推進關卡時將遭遇大量魔物!借助鐮麥爾的力量,迎戰來襲的魔物吧。
可對被打倒的敵人進行「捕食」。
捕食後則可使相當於體力值的捕食愛心增加,
而且打倒特定魔物還能奪取牠們的能力為己所用,讓攻略關卡變得更加有利!
![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
敵人被打倒後會留下殘骸……這正是捕食的大好機會︕![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
捕食時將出現巨大的「GOBBLE」文字演出︕
為了滿足嚷嚷著肚子餓的鐮麥爾,吞噬更多魔物來填飽牠的肚子吧︕
一擊必殺的強烈動作「反擊捕食」!
一般情況下,「捕食」是用於被擊倒的敵人,但也能作為特殊的攻擊招式使用。那就是「反擊捕食」!
抓準敵人攻擊的時機發動「捕食」,就能無視敵人剩餘體力,直接對其進行捕食。
時機點的判定雖然嚴苛,但若能熟練運用,想必就能更暢快地推進遊戲。
![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
敵人即將發動攻擊時,會短暫出現光環![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
配合光環出現的時機發動,就能達成「反擊捕食」!多謝招待
![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
在敵人發動攻擊的時機,會出現瞬間的光芒![以吞噬改變命運! 日本一卡通風格 2D 動作遊戲《吞食咔寶》中文版 9 月同步登場]()
配合光芒進行捕食,即可達成『反擊捕食』!多謝款待
遊戲資訊
遊戲名稱:吞食咔寶
遊戲原名:GOBBLE
遊戲類型:橫向捲軸動作
對應平台:Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch / PlayStation 5 / Steam / Windows
發售日期:2026 年 9 月 24 日
建議售價:實體版 新台幣 1490 元 / 港幣 350 元
數位版 新台幣 830 元 / 港幣 194 元
支援語言:繁體中文 / 韓文 / 日文 / 英文 ※ 英文字幕預定於日後發布更新檔實裝
遊玩人數:1 人
遊戲分級:待審查
開發廠商:Nippon Ichi Software, Inc.
發行廠商:雲豹娛樂股份有限公司 / NIS America, Inc. / Nippon Ichi Software, Inc.
官方網站:https://nippon1.jp/consumer/gobble/
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