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2026-07-24 | 巴哈姆特 GNN

核心規則源自圍棋的全新對戰遊戲《EASY GO RANKA》iOS 版正式上架 先吃掉對方 5 顆棋子即獲勝

日本京都的桌遊工作室 TANSAN 宣布,改編自由其出版的桌上遊戲《RANKA》的 iOS 應用程式《EASY GO RANKA》,已於台灣及香港的 App Store 上架。本作只保留圍棋中「圍住就能吃子」的核心規則,先吃掉對方 5 顆棋子即獲勝。

  • 核心規則源自圍棋的全新對戰遊戲《EASY GO RANKA》iOS 版正式上架 先吃掉對方 5 顆棋子即獲勝


EASY GO RANKA》是桌遊工作室 TANSAN 的原創實體桌遊《RANKA》的官方應用程式。遊戲保留了像圍棋一樣佔地、吃子的規則,但棋盤換成了獨特的三角形格子,轉角與邊界的處理方式都完全不同,讓每一次圍子都帶來不一樣的思考方式。

TANSAN 表示,圍棋是誕生自「圍住就能吃子」這個原理的深奧遊戲,但 19 路的寬廣棋盤與計算佔地的方式卻成為了初學者的門檻。因此他們著眼於許多入門書中教導的先「吃子」而非佔地,並將這種思維徹底落實到了遊戲設計層面。《EASY GO RANKA》省去了佔地的計算,將獲勝條件簡化為「先吃對手 5 顆棋子」。【遊戲特色】


  • 規則 5 行,一局 10 分鐘。在三角形棋盤上輪流落子,被圍住的棋子會被吃掉(棋盤邊緣視為牆)。不能自殺、不能重現前一手盤面 —— 圍棋的精髓不變,1 分鐘就能上手。


  • 7 段 CPU 與線上對戰。等級 7 具職業級的算路。可用房間代碼與朋友對戰、隨機配對,並紀錄段位 / 級位分數。支援同一裝置雙人對戰、教學模式、含繁體中文的 9 種語言。


  • 收錄特殊棋子的進階規則「戰術模式」。「Míru」可連著對方一起吃、「Wall」則化為牆壁,隨機配置讓每一局都不同。

核心規則源自圍棋的全新對戰遊戲《EASY GO RANKA》iOS 版正式上架 先吃掉對方 5 顆棋子即獲勝



遊戲資訊



  • 遊戲名稱:EASY GO RANKA


  • 遊戲類型:對戰桌遊(抽象棋類)


  • 平台:iOS / iPadOS


  • 價格:免費(含廣告)/去廣告內購(上架特惠至 8 月 31 日,之後恢復原價)、買斷制無月費


  • 支援語言:日文、英文、中文(簡 / 繁)、韓文、西班牙文、法文、德文、葡萄牙文


  • 遊戲人數:1 人(CPU)/2 人(同裝置、線上對戰)


  • 原作:TANSAN 出版的實體桌遊《RANKA》


本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網

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