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2026-08-01 | 巴哈姆特 GNN

【CJ 26】《達巴:水痕之地》ChinaJoy 試玩版體驗心得 享受主副武器帶來的多流派戰鬥體驗

由上海暗星遊戲(DarkStar Games)開發的動作冒險遊戲《達巴:水痕之地》,在這次 ChinaJoy 26 的 PlayStation 攤位上展出最新的試玩版,巴哈姆特採訪小組在展覽現場體驗到了遊戲,以下為玩家帶來試玩版的體驗心得。

  • 【CJ 26】《達巴:水痕之地》ChinaJoy 試玩版體驗心得 享受主副武器帶來的多流派戰鬥體驗


達巴:水痕之地》是一款動作冒險遊戲,講述了一名外型似人的泥偶在世界瀕臨崩塌之際探索古格古城的故事。在擊敗各種可怕敵人的過程中,他也將揭開關於這個廢土世界和自己的真相。

此次的試玩版主要展示一個任務流程,以及與兩隻 BOSS「伊納昆的信使」、「守門人 達瑪」的戰鬥,玩家可在試玩過程中充分體驗到遊戲的戰鬥特色。

首先講到操作的部分,《達巴:水痕之地》主要動作有主副武器攻擊、閃避、跳躍、格檔,主副武器各有一個特殊技能,只要不斷攻擊就能累積能量來發動。比較特別的是,同一把武器放在主武器與副武器時,其攻擊招式、技能也會隨之改變,帶來更多戰鬥上的變化,如果再搭配上擁有不同效果的面具,則能創造出更多流派。

戰鬥方面,《達巴:水痕之地》十分注重精力的管理,包括攻擊、迴避、格檔都需要消耗精力。敵人的大多數攻擊都能以格檔或迴避化解,只有紅光攻擊需以面具進行應對。值得一提的是,本作的格檔判定相當寬鬆,成功完美格檔的回饋也很多,能讓人很清楚知道是否有成功格檔。

此外,敵人擁有類似體幹值的設計,只要攻擊到敵人或是完美格檔敵人的攻擊,就能削減其體幹值,直到體幹值歸零就能做出處決動作造成大量傷害。

地圖的部分,試玩版的路線規劃是一條主道路從旁分出數個岔路,而岔路大多只會延伸到一個盡頭,或是連接回主要道路。雖然路線較為單純,但岔路上會放置一些道具作為獎勵,增加探索的動力。除此之外,地圖上的敵人也較為分散,只要一隻一隻引怪,就能毫無壓力的解決路上所有敵人。即便碰到一打多的場面,敵人的攻擊慾望也並不強烈,只要逐一擊破就能輕鬆應對,在探索地圖上的體驗可以說是相當舒服。

本次試玩版中的兩隻 BOSS 都是屬於動作很大的類型,攻擊上也不會有太多派生以及快慢刀,算是非常適合做為一開始讓玩家熟悉戰鬥的 BOSS。但即便如此,編輯仍嘗試了許多次才成功過關,尤其是第二隻 BOSS「守門人 達瑪」在半血時會變換攻擊方式,其中還有需要跳躍才能躲過的大範圍攻擊,是本次試玩中最有挑戰性的 BOSS。

總結來說,《達巴:水痕之地》是一款製作相當精良的動作遊戲,除了戰鬥體驗的設計十分優秀外,主副武器與面具的搭配還能延伸出多種流派,增添更多戰鬥的樂趣。比較可惜的是,本作的地圖設計較為單純,雖有一些岔路可以探索,但最終都還是會碰到盡頭,必須原路走回主道路繼續前行。由於此次試玩版的流程較短,或許在後面的地圖中會出現像更多路線有趣的地圖,如果製作團隊能在維持戰鬥體驗的基礎上增添更多探索樂趣,那麼本作將會是一款相當值得期待的動作遊戲。

本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網

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