Netmarble 財報顯示《我獨自升級:輪迴》《香格里拉・開拓異境~七大最強種~》等作將於今年推出
Netmarble 於 5 日宣布,2026 年第 2 季合併業績為營收 7,492 億韓元(YoY +4.4%、QoQ +15.0%)、息稅折舊攤銷前盈餘 1,120 億韓元(YoY -14.6%、QoQ +33.5%)、營業利潤 801 億韓元(YoY -20.8%、QoQ +50.8%)、本期淨利 2,039 億韓元(YoY +27.3%、QoQ -3.3%)。 2026 年上半年累計營收為 1 兆 4,009 億韓元、營業利潤 1,332 億韓元、本期淨利 4,148 億韓元,與前一年同期相比,營收增加 4.4%、營業利潤減少 11.7%、本期淨利增加 72.5%。
數據顯示,該公司第 2 季海外營收為 5,808 億韓元(佔總營收 78%),較上季成長 13.4%,較去年同期成長 22.6%,海外事業部門成長表現亮眼。 以第 2 季為基準,各國家地區的營收比重依序為:北美 39%、韓國 22%、歐洲 13%、東南亞 10%、日本 9%、其他 7%;各遊戲類型的營收比重則為:RPG 42%、休閒遊戲 35%、MMORPG 17%、其他 6%,持續保持多元化的產品組合。
Netmarble 對於第 2 季的營收成長表示,主要歸功於《七大罪:Origin》的更新,以及加上今年 6 月 18 日推出的 MMORPG 新作《SOL : enchant(솔:인챈트)》所帶來的初期挹注效益。
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來源:Netmarble 官方網站
Netmarble 代表(執行長)金柄規表示:「本公司今年正透過將服務擴展至多元平台來強化事業競爭力。」並補充道:「在此基礎上,下半年我們將透過提升營運服務的精緻度來提高業績穩定性,並透過開發具差異化的新作,努力延續成長動能。」 Netmarble 下半年的目標是推出《我獨自升級:輪迴(暫譯,原名:Solo Leveling: KARMA)》、《香格里拉・開拓異境~七大最強種~》、《Project Aegis》等 3 款新作。其中前兩款作品預計將在 2026 年 9 月舉行的東京電玩展(TGS)上,與以 2027 年正式上線為目標開發中的二次元收集型 RPG 《藍色真珠(暫譯,Pearl in Blue)》一同公開。
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
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