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2026-08-06 | 巴哈姆特 GNN

【GC 26】邪教題材恐怖懸疑遊戲《集體後遺症》預定明年春季發售 曝光新預告影片

遊戲發行商 HYPER REAL 今(6)日宣布,將負責發行由香港獨立團隊 Zeitgeist Studio 所開發的恐怖懸疑遊戲《集體後遺症》,預定 2027 年春季發售,官方同步公開新預告影片。遊戲以詭異的宗教設施為舞台,描繪了潛藏在平靜日常中的恐怖。此外,本作將參加今年的 gamescom 2026,並在 Indie Arena 展區的 HYPER REAL 攤位開放試玩。

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集體後遺症》是一款手繪風格恐怖敘事冒險遊戲,你被困在「希望」,一個以痛苦為救贖的愉悅邪教之中。在這裡,每種思想都被記錄,每個笑容都是謊言。選擇順從以換取幸福,或是面對你的罪咎,尋求逃脫。在「大人」的注視下,你必須遵守嚴苛的規則,與鄰居建立關係,同時追尋隱藏於邪教核心的謎團。白日的笑容背後,是邪教的恐怖。



歡迎來到「希望」,宿友 3279



這裡是一處讓受傷的人們遠離人生創傷與苦難,得以開悟的地方。在這座 34 層高的共同體「希望」中,生活著許多和你一樣,為了擺脫內心的痛苦、悲傷與人生的悔恨,而尋求救贖的人們。請透過教育課程學習全新的視角,以發現存在於世間萬物中的善。在這裡,痛苦即是救贖,死亡亦無需畏懼。

帶著笑容面具的親切「宿友」們,會時刻守望著你,確保你始終走在正確的道路上。只要遵守「希望」中嚴格的行為規範,為了共同體的和諧盡好自己的職責,並謹遵「大人」的教誨,相信你也很快就能融入這裡。

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面帶笑容,度過在這裡的 7 日吧



玩家將作為新入住「希望」的「宿友 3279」,在這裡度過七日。在這裡,你的一言一行都必須格外謹慎。任何偏離期望、或破壞共同體和諧的行為,都會影響他人對你的評價,並左右你所踏上的道路,以及故事最終的結局。

白天,你將在「希望」內四處探索,與宿友們交流、參加課程,學習迎接希望所需的正確價值觀。投票環節中,你將選出當天的「每日之星」,並透過「再教育」,為他們獻上痛苦。夜晚,則要一邊躲避在設施內巡視的「大人」,一邊潛入禁止進入的區域,揭開這座設施不為人知的駭人起源。

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被過去的創傷所侵蝕的現實



在這裡,現實與幻覺交錯,宿友 3279 塵封的創傷將逐漸侵蝕現實。玩家需要切換兩種意識狀態,調查房間,尋找隱藏在其中的線索;與其他心存懷疑的宿友攜手合作尋找答案,拼湊線索、日記殘頁與創傷記憶碎片,一步步揭開籠罩在主人公身邊的真相。

官方指出,《集體後遺症》是一款全程採用手繪美術打造的恐怖懸疑遊戲,其靈感源自佛教中的「共業」思想,遊戲透過一個無法以善惡簡單評判的故事,探討自由意志究竟為何物。本作獲得 A MAZE. WINGS Award 2026 獎項,並在 NEOWIZ Indie Quest 獲得第三名。知名作曲家 hirsk(金曲獎最佳演奏類專輯製作人得主)負責本作的配樂,以抽象手法對香港的音樂風格進行重新詮釋,為這場恐怖之旅增添了獨特氛圍。
【GC 26】邪教題材恐怖懸疑遊戲《集體後遺症》預定明年春季發售 曝光新預告影片



參展德國科隆 gamescom 2026



本作將參加於 2026 年 8 月在德國科隆舉辦的 gamescom 2026,並在 Indie Arena 展區的 HYPER REAL 展位開放試玩。另外,發行商 HYPER REAL 將在現場帶來另一款尚未公開的遊戲,提供現場玩家試玩。

Zeitgeist Studio 聯合創始人兼創意總監 Mandy Wong 表示:「《集體後遺症》給人的恐懼感,並非來自怪物或者突如其來的驚嚇。而是源於一種壓力——明明內心的每一處都在抗拒,卻仍被迫與周圍的人保持一致、隨波逐流的壓力。本作最初始於我們的一腔熱情,而在 HYPER REAL 的支援下,它如今已經成長為了一部規模遠超我們最初想像的作品。我們非常期待能在本月的 gamescom 上,將這部作品呈現給來自世界各地的恐怖遊戲愛好者。」



遊戲詳情



  • 遊戲名:《集體後遺症


  • 開發:Zeitgeist Studio


  • 發行:HYPER REAL


  • 發售平台:PC(Steam)


  • 遊戲類型:心理恐怖、劇情敘事、懸疑、冒險


  • 發售時期:2027 年春


  • 支援語言:繁體中文、簡體中文、粵語、英語、日語、法語、俄語、烏克蘭語、西班牙語


本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網

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