臺北市
30°
( 31° / 28° )
氣象
2026-08-11 | 巴哈姆特 GNN

外媒報導稱 Blizzard 已成 Xbox 表現最佳工作室 連續兩個會計年度恢復成長

根據外媒 Windows Central 報導,內部信件顯示 Blizzard Entertainment 在 Microsoft(微軟)2026 會計年度結束時,已成為 Xbox 工作室部門中「表現最佳」的工作室,並超越 Microsoft 原先預期。這封信由 Blizzard 總裁 Johanna Faries 於近日發給員工,內容同時為即將於 9 月 12 日在美國安那罕(Anaheim)舉辦的 BlizzCon 2026 進行動員。

Microsoft 數年前透過收購 Activision Blizzard 將 Blizzard 納入 Xbox 旗下,外電形容 Blizzard 過去 10 年曾歷經多項起伏,《魔獸世界》《鬥陣特攻》等代表系列也一度面臨低潮;但在 Microsoft Xbox 部門內以「有限整合」形式運作後,近年多款作品表現回升,包括《鬥陣特攻》持續依照玩家意見推出新內容,《魔獸世界》維持穩定內容更新節奏,《暗黑破壞神》系列也透過《暗黑破壞神 4:憎恨之王》等內容重振表現。

  • 外媒報導稱 Blizzard 已成 Xbox 表現最佳工作室 連續兩個會計年度恢復成長


根據報導,Faries 在信中提到,BlizzCon 2026 將反映 Blizzard 團隊大膽且協作的成果,並希望活動能展現 Blizzard 目前正在推動的工作,成為公司邁向新動能與新熱潮的起點。她也在信中回顧 Blizzard 在 FY26 的表現,表示 Blizzard 在該會計年度成為 Xbox 工作室部門表現最佳的工作室,而過去一年也是 Blizzard 史上營收第三高的會計年度。

Faries 進一步指出,FY25 與 FY26 是 Blizzard 自 FY17 以來首度連續兩個會計年度成長。外電報導稱,《暗黑破壞神 4:憎恨之王》與《鬥陣特攻》尤其帶動了優異表現,其中《鬥陣特攻》交出自 2022 年以來最強的一季。Faries 也表示,這些成果將有助於公司進一步投資 Blizzard 的遊戲、員工與未來企劃。

這項消息出現在 Xbox 近期氣氛相對低迷的背景下,形成強烈對比。先前報導指出,Xbox 正規劃在未來 12 個月內削減數千名員工,Microsoft 也已針對多個部門進行裁員;同時,Undead Labs、Ninja Theory 等工作室也被出售或脫離 Xbox。相較之下,Blizzard 的內部信件反而呈現出較為正面的訊號。

外媒也提到,Xbox 近年策略混亂,使部門營收多元化受挫,並導致業務更依賴《Candy Crush》《Minecraft 我的世界》《決勝時刻(Call of Duty)》等大型系列支撐成長。若 Blizzard 在這樣的情勢下仍能維持成長,9 月舉辦的 BlizzCon 2026 將成為觀察 Blizzard 下一階段動向的重要場合。

  • 外媒報導稱 Blizzard 已成 Xbox 表現最佳工作室 連續兩個會計年度恢復成長


外界普遍預期 BlizzCon 2026 會揭露 Blizzard 旗下宇宙的近程與長期規劃,包括《魔獸世界》下一個資料片等內容。此外,多項消息來源也指出 Blizzard 正在與合作夥伴推動多款手機遊戲衍生作品,以及可能類似《電馭叛客:邊緣行者》或《異塵餘生》影集的跨媒體企劃;另傳出有《星海爭霸(StarCraft)》第三人稱射擊遊戲與下一個《暗黑破壞神》核心專案正在推進中。

本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網

Google新聞-PChome Online新聞

最新遊戲新聞

延伸閱讀