2026-08-13 | 巴哈姆特 GNN
《大俠立志傳》外傳《俠道相逢》預定 8 月 19 日發售 新增男女主角開局選擇
獨立遊戲開發團隊半瓶醋工作室今(13)日宣布,《大俠立志傳》外傳《大俠立志傳:俠道相逢(舊名:大俠立志傳外傳)》將於 8 月 19 日發售,本次開發團隊將角色的像素立繪重新繪製,並新增了男女雙主角,以及更多夥伴的劇情。
延續《大俠立志傳》世界觀、外傳性質的衍生新作《大俠立志傳:俠道相逢》是一款開放世界武俠 RPG,故事發生在前作時間線之後,新朝立國於戰火之中,舊恨和新怨隨盤根錯節的勢力潛滋暗長……。玩家將扮演一位出身殷實之家的熱血少年,不願困於四角書房,一心嚮往廣闊天地,當毅然離家這波譎雲詭的江湖,屬於你的遊歷之旅也由此開始。遊戲中沒有固定的「武俠模板」,是恪守正道的俠之大者,還是率性而為的江湖浪子,玩家的每一步選擇都將定義獨特的生存之道,並在不經意間改變他人命運乃至江湖軌跡。
在《大俠立志傳:俠道相逢》中,玩家將可自由打造角色,從男女主角的選擇開始,進行捏臉與換裝,打造專屬你的江湖身份。故事主線與後期自由探索相結合,玩家的選擇將影響角色與江湖。玩家遇到的每位夥伴都有自己的故事、能力與人際關係,與他們相遇、同行,才是江湖故事的開始。玩家可以透過五行克制、戰鬥布陣、夥伴合擊、鬥爭連攻等機制,體驗多元的回合制戰鬥;並體驗豐富的養成與探索玩法,像是武器、心法、招式、天賦與地圖互動等,彼此相互結合,能夠打造出多樣構築。
此次正式公布發售日,也恰逢半瓶醋工作室成立兩週年。他們表示:「從最初的《大俠立志傳》,到如今即將推出的《俠道相逢》,一路走來離不開玩家們的支持與回饋。無論是參與試玩、線下展會,或是在網路上分享想法的玩家,大家的意見都成為團隊持續調整遊戲的重要參考。」
為紀念這個日子,團隊也為本傳《大俠立志傳》帶來了免費更新,新增了主角的新可選形象,讓玩家們在新的江湖路裡有新的體驗。
《俠道相逢》中最直接的視覺變化之一,就是全員像素風立繪。團隊為遊戲中的重要角色重新繪製像素風立繪,玩家無需額外付費即可使用,並能在遊戲中自由切換不同立繪風格。對於一路陪伴《大俠立志傳》的玩家而言,像素畫風一直是遊戲重要的一部分。團隊表示,希望透過新的像素立繪,讓熟悉的「大俠味」再次回到江湖之中。
此外,《俠道相逢》也新增了男女雙主角。玩家可以選擇男性或女性角色,並透過新的捏臉與換裝系統打造自己的主角,無論是代入自己的江湖身份,還是體驗一段「養女兒」式的旅程,都可以由玩家自己決定。
與前作不同,《俠道相逢》的主角不再是一位毫無來歷的無名之輩,而是擁有自身背景與故事的角色。官方解釋,在 Demo 中曾引起玩家討論的「開局死全家」情節,其實是受到試玩版篇幅限制所造成的誤解,正式版將在第一章結尾完整交代相關劇情,而具體內容仍將留待玩家親自探索。
除了主角之外,本作的夥伴也不再只是單純加入隊伍、提供戰力的角色。他們都有自己的身世、目的與故事,也各自掌握著不同的能力與技藝。有人精通丹藥,有人擅長勘察,也有人能以自身獨門技藝協助玩家探索江湖。隨著劇情深入,玩家將逐一與這些角色相遇,並透過同行與交流逐漸了解他們的故事。
開發團隊指出,《大俠立志傳》以高度自由的江湖體驗著稱,玩家可以不受任務束縛,隨心所欲地探索世界,但對於第一次接觸這類開放式武俠遊戲的玩家而言,過於自由的開局有時也可能讓人不知道「下一步該去哪裡」。因此,《俠道相逢》在開局階段嘗試加入更加明確的故事脈絡,先讓玩家了解主角的來歷與方向,再逐步將江湖展現在玩家面前。
團隊說明,這並不代表遊戲放棄了《大俠立志傳》的自由精神,隨著故事逐漸展開,玩家依然可以自由探索世界、結識不同角色、發現各種事件,甚至在不經意間撞見屬於自己的江湖奇遇。他們說,希望透過這樣的方式,在「明確的故事」與「自由的江湖」之間取得平衡,讓更多玩家能夠更自然地踏入這個世界。
《俠道相逢》的故事發生在《大俠立志傳》之後,兩部作品共享同一世界觀,但劇情彼此獨立。即使沒有接觸過前作,玩家也能直接遊玩《俠道相逢》,不需要按照特定順序體驗。熟悉前作的玩家則能在部分角色、對話與細節中發現一些熟悉的痕跡。
團隊坦言,對他們而言,「外傳」並不代表這是一段必須建立在前作之上的故事,而是一場發生在同一片江湖中的全新旅程,正如許多武俠故事一樣,這不過是一個嚮往江湖的人,在追尋「俠」的道路上,與形形色色的人與事相逢的故事。
《大俠立志傳:俠道相逢》將於 8 月 19 日發售,首發兩週限時價格:新台幣 NT$308.70。
延續《大俠立志傳》世界觀、外傳性質的衍生新作《大俠立志傳:俠道相逢》是一款開放世界武俠 RPG,故事發生在前作時間線之後,新朝立國於戰火之中,舊恨和新怨隨盤根錯節的勢力潛滋暗長……。玩家將扮演一位出身殷實之家的熱血少年,不願困於四角書房,一心嚮往廣闊天地,當毅然離家這波譎雲詭的江湖,屬於你的遊歷之旅也由此開始。遊戲中沒有固定的「武俠模板」,是恪守正道的俠之大者,還是率性而為的江湖浪子,玩家的每一步選擇都將定義獨特的生存之道,並在不經意間改變他人命運乃至江湖軌跡。
在《大俠立志傳:俠道相逢》中,玩家將可自由打造角色,從男女主角的選擇開始,進行捏臉與換裝,打造專屬你的江湖身份。故事主線與後期自由探索相結合,玩家的選擇將影響角色與江湖。玩家遇到的每位夥伴都有自己的故事、能力與人際關係,與他們相遇、同行,才是江湖故事的開始。玩家可以透過五行克制、戰鬥布陣、夥伴合擊、鬥爭連攻等機制,體驗多元的回合制戰鬥;並體驗豐富的養成與探索玩法,像是武器、心法、招式、天賦與地圖互動等,彼此相互結合,能夠打造出多樣構築。
半瓶醋工作室獨立兩週年,新作即將與玩家相逢
此次正式公布發售日,也恰逢半瓶醋工作室成立兩週年。他們表示:「從最初的《大俠立志傳》,到如今即將推出的《俠道相逢》,一路走來離不開玩家們的支持與回饋。無論是參與試玩、線下展會,或是在網路上分享想法的玩家,大家的意見都成為團隊持續調整遊戲的重要參考。」
為紀念這個日子,團隊也為本傳《大俠立志傳》帶來了免費更新,新增了主角的新可選形象,讓玩家們在新的江湖路裡有新的體驗。
全員像素風立繪,經典「大俠味」重新登場
《俠道相逢》中最直接的視覺變化之一,就是全員像素風立繪。團隊為遊戲中的重要角色重新繪製像素風立繪,玩家無需額外付費即可使用,並能在遊戲中自由切換不同立繪風格。對於一路陪伴《大俠立志傳》的玩家而言,像素畫風一直是遊戲重要的一部分。團隊表示,希望透過新的像素立繪,讓熟悉的「大俠味」再次回到江湖之中。
此外,《俠道相逢》也新增了男女雙主角。玩家可以選擇男性或女性角色,並透過新的捏臉與換裝系統打造自己的主角,無論是代入自己的江湖身份,還是體驗一段「養女兒」式的旅程,都可以由玩家自己決定。
不再是「無名之輩」,與夥伴相逢才是故事的開始
與前作不同,《俠道相逢》的主角不再是一位毫無來歷的無名之輩,而是擁有自身背景與故事的角色。官方解釋,在 Demo 中曾引起玩家討論的「開局死全家」情節,其實是受到試玩版篇幅限制所造成的誤解,正式版將在第一章結尾完整交代相關劇情,而具體內容仍將留待玩家親自探索。
除了主角之外,本作的夥伴也不再只是單純加入隊伍、提供戰力的角色。他們都有自己的身世、目的與故事,也各自掌握著不同的能力與技藝。有人精通丹藥,有人擅長勘察,也有人能以自身獨門技藝協助玩家探索江湖。隨著劇情深入,玩家將逐一與這些角色相遇,並透過同行與交流逐漸了解他們的故事。
先立故事,再讓江湖自由延展
開發團隊指出,《大俠立志傳》以高度自由的江湖體驗著稱,玩家可以不受任務束縛,隨心所欲地探索世界,但對於第一次接觸這類開放式武俠遊戲的玩家而言,過於自由的開局有時也可能讓人不知道「下一步該去哪裡」。因此,《俠道相逢》在開局階段嘗試加入更加明確的故事脈絡,先讓玩家了解主角的來歷與方向,再逐步將江湖展現在玩家面前。
團隊說明,這並不代表遊戲放棄了《大俠立志傳》的自由精神,隨著故事逐漸展開,玩家依然可以自由探索世界、結識不同角色、發現各種事件,甚至在不經意間撞見屬於自己的江湖奇遇。他們說,希望透過這樣的方式,在「明確的故事」與「自由的江湖」之間取得平衡,讓更多玩家能夠更自然地踏入這個世界。
一段獨立的武俠故事,無需遊玩前作
《俠道相逢》的故事發生在《大俠立志傳》之後,兩部作品共享同一世界觀,但劇情彼此獨立。即使沒有接觸過前作,玩家也能直接遊玩《俠道相逢》,不需要按照特定順序體驗。熟悉前作的玩家則能在部分角色、對話與細節中發現一些熟悉的痕跡。
團隊坦言,對他們而言,「外傳」並不代表這是一段必須建立在前作之上的故事,而是一場發生在同一片江湖中的全新旅程,正如許多武俠故事一樣,這不過是一個嚮往江湖的人,在追尋「俠」的道路上,與形形色色的人與事相逢的故事。
《大俠立志傳:俠道相逢》將於 8 月 19 日發售,首發兩週限時價格:新台幣 NT$308.70。
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
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