2026-08-19 | 巴哈姆特 GNN
用經典雙槍戰鬥!重製作品《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》最新影片介紹戰鬥、技能樹等系統
由 Crystal Dynamics 與 Flying Wild Hog 團隊共同開發的《古墓奇兵(Tomb Raider)》系列的重製作品《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡(Tomb Raider: Legacy of Atlantist)》最新遊戲介紹影片近日公開,開發團隊分享遊戲中的戰鬥系統、角色技能樹等特色。
《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》是以 1996 年登場、奠定該系列經典地位的初代作為藍本加以重新詮釋的新款動作冒險遊戲。官方指出,本作採用 Unreal Engine 5 從零重新建構,對代表性的場景進行華麗的重新詮釋,加入沉浸式音效設計、現代遊戲機制和全新驚喜,同時突顯致敬原作的經典精神。
遊戲中,玩家將扮演蘿拉‧卡芙特,運用智慧與矯健的身手探索埋沒於歷史之中的異境。穿越險峻地形、破解致命機關、面對危險的掠食者,並橫越原始的祕魯叢林、雄偉的古希臘遺跡、炎熱的埃及沙漠,以及充滿神話色彩,神祕莫測的地中海島嶼,尋找神器「錫安」散落四方的碎片。
開發團隊日前已陸續釋出《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》一系列介紹影片,而近日最新的影片以「團隊如何重新構想戰鬥和遊戲進程」為主題,帶領玩家了解本作中的戰鬥系統特色,其中包含蘿拉的代表性武器「雙槍」,並將加入特技動作、慢動作等帶來充滿張力的戰鬥體驗;遊戲中有四種武器 適合不同距離和敵人交戰時使用。另外,遊戲還將內建角色技能樹系統以及草藥採集,玩家可以將草藥製成食物獲得減傷等增益效果。
《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》預定 2027 年 2 月 12 日上市。
《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》是以 1996 年登場、奠定該系列經典地位的初代作為藍本加以重新詮釋的新款動作冒險遊戲。官方指出,本作採用 Unreal Engine 5 從零重新建構,對代表性的場景進行華麗的重新詮釋,加入沉浸式音效設計、現代遊戲機制和全新驚喜,同時突顯致敬原作的經典精神。
遊戲中,玩家將扮演蘿拉‧卡芙特,運用智慧與矯健的身手探索埋沒於歷史之中的異境。穿越險峻地形、破解致命機關、面對危險的掠食者,並橫越原始的祕魯叢林、雄偉的古希臘遺跡、炎熱的埃及沙漠,以及充滿神話色彩,神祕莫測的地中海島嶼,尋找神器「錫安」散落四方的碎片。
開發團隊日前已陸續釋出《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》一系列介紹影片,而近日最新的影片以「團隊如何重新構想戰鬥和遊戲進程」為主題,帶領玩家了解本作中的戰鬥系統特色,其中包含蘿拉的代表性武器「雙槍」,並將加入特技動作、慢動作等帶來充滿張力的戰鬥體驗;遊戲中有四種武器 適合不同距離和敵人交戰時使用。另外,遊戲還將內建角色技能樹系統以及草藥採集,玩家可以將草藥製成食物獲得減傷等增益效果。
《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》預定 2027 年 2 月 12 日上市。
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
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