2026-08-26 | 巴哈姆特 GNN
【GC 26】《控制:共振》公開以核心特色「異變」為主題戰鬥宣傳影片
遊戲開發商 Remedy Entertainment 於今(26)日公開《控制:共振》新戰鬥宣傳影片,展現本作核心特色「異變」。
由 Remedy Entertainment 發行、Annapurna Pictures 共同投資與參與製作的《控制 CONTROL》系列續作《控制:共振》是一款超自然科幻動作角色扮演遊戲,玩家將化身為迪倫‧法登(Dylan Faden),即 FBC 局長潔西‧法登的弟弟,對抗一股正在改寫現實法則的宇宙力量,並在被摧毀後的曼哈頓,與嘶嘯、腐菌等超自然威脅戰鬥。隨著迪倫持續解鎖並強化自身不斷進化的超自然能力,玩家將穿越扭曲感知的環境、操控違反重力的空間結構,並在高速戰鬥中運用念動力,以及可變形近戰武器「異變體」 與敵人展開激烈對抗。
在今日的 Gamescom 2026 開幕夜中,官方釋出《控制:共振》新戰鬥宣傳影片,以本作中核心機制「異變」為主題,並在熱血的音樂之下,展現遊戲的戰鬥特色。
《控制:共振》預定 9 月 24 日上市。
由 Remedy Entertainment 發行、Annapurna Pictures 共同投資與參與製作的《控制 CONTROL》系列續作《控制:共振》是一款超自然科幻動作角色扮演遊戲,玩家將化身為迪倫‧法登(Dylan Faden),即 FBC 局長潔西‧法登的弟弟,對抗一股正在改寫現實法則的宇宙力量,並在被摧毀後的曼哈頓,與嘶嘯、腐菌等超自然威脅戰鬥。隨著迪倫持續解鎖並強化自身不斷進化的超自然能力,玩家將穿越扭曲感知的環境、操控違反重力的空間結構,並在高速戰鬥中運用念動力,以及可變形近戰武器「異變體」 與敵人展開激烈對抗。
在今日的 Gamescom 2026 開幕夜中,官方釋出《控制:共振》新戰鬥宣傳影片,以本作中核心機制「異變」為主題,並在熱血的音樂之下,展現遊戲的戰鬥特色。
《控制:共振》預定 9 月 24 日上市。
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
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