【GC 26】《全軍破敵:戰鎚 40000》獨家試玩報導 指揮「星際戰士」對抗綠皮獸人
由 SEGA 發行、Creative Assembly 開發的《全軍破敵》系列最新作《全軍破敵:戰鎚 40000》預計 2027 年發售,巴哈姆特 GNN 日前在 SEGA 台灣辦公室搶先體驗了在本週 Gamescom 2026 現場提供的試玩版。以下透過獨家試玩報導,為玩家揭曉這款融合經典 RTS 與知名桌上戰棋遊戲的冰山一角。
※本次試玩圖片皆為開發中版本。
《全軍破敵》系列曾推出《全軍破敵:三國》、《全軍破敵:法老》等歷史題材作品,還有以 Games Workshop 出品桌上戰棋遊戲《Warhammer Fantasy Battle》為基礎製作的《全軍破敵:戰鎚》三部曲。本次的《全軍破敵:戰鎚 40000》顧名思義,是以 Games Workshop 旗下知名 IP《戰鎚 40000》為主要舞台,描繪在遙遠的第 41 個千年裡,一個充滿各種先進科技、靈能和亞空間等,以絕望與黑暗為主題的龐大宇宙。
《全軍破敵:戰鎚 40000》承襲系列作即時戰略與策略回合制的玩法,玩家可以指揮星際戰士、歐克蠻人、艾達靈族、星界軍四大陣營,在宇宙中開闢戰場、擴展自身勢力。遊戲主打在銀河尺度上的戰爭,玩家不僅需要面對星球表面上的大小戰役,還需要在更加宏大的視野下進行操作,你在星際戰場上做出的決定,將影響不同戰役的作戰方式;每一場小型戰役所帶來的成果,也會為星際戰場帶來不同的發展方向。此外,玩家還可以自訂自己的軍隊,從塗裝顏色、勢力名稱到徽記等,都可以客製化調整。
試玩內容
在本次《全軍破敵:戰鎚 40000》試玩體驗中,玩家要以帝皇麾下最精銳的戰士「星際戰士」為操作陣營,體驗教學關卡、戰役模式、空降戰區 3 個不同模式。這三個模式會循序漸進,讓玩家一步步學習操作和資源管理等遊戲機制。根據教學負責人 Joy 所說,本作的新手體驗會是歷代以來最友善的,團隊希望用比較舒服的方式,讓玩家一步步進入《全軍破敵:戰鎚 40000》的世界中。
一開始的教學模式是從基礎的選取、移動開始,本作的操作方式基本上和眾多 RTS 遊戲相似,玩家可以透過滑鼠單選或框選單位,對他們下達移動、戰鬥或防禦等指令,也可以利用 Crtl + 數字鍵的方式為你的隊伍編隊,快速指揮小隊作戰。接著,就加入本次較獨特的掩體機制,玩家可以指揮隊伍進入掩體或建築物內作戰,會大幅降低我方單位的傷亡。當然,敵方躲在掩體後也會不容易被擊敗,這時可以利用特殊的遠程武器對建築物進行破壞,遠程打擊還可以直接對著敵人密集處使用,一次收割大量敵軍。教學的最後是空投機制,玩家可以在指定位置召喚我方兵種降落,加入戰場。
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框選單位![【GC 26】《全軍破敵:戰鎚 40000》獨家試玩報導 指揮「星際戰士」對抗綠皮獸人]()
部署單位
隨後的戰役模式中,故事在阿米吉多頓戰區展開,以人類和歐克蠻人的爭鬥為主。玩家一開始能看到兩艘星際戰船在星球上空交火,隨後一方被擊毀。鏡頭一轉,畫面來到星球的表面,玩家這時候可以操控我方單位在星球上進行移動、戰鬥等不同行為,也就是系列中常見的策略回合制玩法。不過,本次試玩主要集中在後續的戰鬥部分,關於回合制的地方大多被省略了,因此筆者只移動了單位幾次,就去和歐克蠻人戰鬥了。

進入戰場上時,玩家得活用剛剛在教學模式中學習到的技巧,派遣我方部隊進攻,消滅敵方單位;同時還要兼顧戰場上的各種資訊,例如去到掩體內降低傷害、判斷敵方的行軍路線提前部署等。此外,右方的技能欄除了先前使用過的遠程手段外,還新增了影響我方士氣的技能,還有一種能讓瀕死的單位強撐下去、繼續戰鬥的技能。簡單來說,需要判斷的事情增加了,可以嘗試的玩法也變多了。
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拖曳引導遠程打擊技能
至於最後的空降戰區,基本上和前一個模式相同,玩家需要部署兵力,擊敗源源不絕的歐克蠻人。這個模式主要以空降機制為主,玩家要學習在恰當的地點派遣部隊進入戰場。
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部署空投單位
而在「戰役模式」和「空降戰區」中,戰況接近中期左右時,歐克蠻人的超重型步行機甲「踐踏巨機」就會踏著緩慢又沉重的步伐接近戰場中央,它是類似頭目等級的單位,有著非常厚重的裝甲,並配帶了各種重型武器,如超大砍刀、死亡加農砲等,玩家需要想盡辦法將它打敗,否則將面臨失敗。根據筆者和當時現場工作人員討論,可藉由牽制等方式,引導「長矛打擊」對它造成巨額傷害,就可以很好地處理它。另外在和開發團隊訪談的時候,他們也指出其實還有其他戰術方式,例如:星際戰士陣營的「地獄轟擊者(Hellblasters)」配備了電漿武器,能對重甲單位造成特殊傷害;或是從它的後方進行攻擊,這是它的弱點,即使是普通的火力也能造成傷害。
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踐踏巨機

引導「長矛打擊」持續對「踐踏巨機」造成傷害
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從背後攻擊「踐踏巨機」有奇效![【GC 26】《全軍破敵:戰鎚 40000》獨家試玩報導 指揮「星際戰士」對抗綠皮獸人]()
「踐踏巨機」損毀
試玩心得
據開發團隊所說,這次的試玩版屬於輕量級的版本,只是整體遊戲的一個縮影。他們希望帶著這個版本在全球展示,讓亞洲、歐洲、美洲等地的玩家都可以體驗到。就筆者本人的感受而言,這次試玩的內容確實不多,且僅有 1 個小時的體驗時間,處於一種剛剛感受到遊戲的醍醐味,就必須停下來的狀態。官方主打在星系間策略布局的玩法也並未過多展示,但整體戰鬥的部分其實已經具有頗高的重玩性。對新手玩家而言,思考如何擊敗「踐踏巨機」就有很多能夠嘗試的方向;而對熟悉 RTS 的玩家來說,正好是體驗一局小型戰役、初步感受作品樂趣的時間。
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感受銀河尺度的宏大地圖
此外,本作的另一項特色是可以自訂部隊,從塗裝顏色、徽記,到兵種和配備武器等,各方面都有許多客製化選項,相當於《戰鎚》桌上遊戲玩家親自挑選微縮模型、著色、組建自己的軍隊一樣,對於《戰鎚》粉絲來說也是另一項吸引人的特點。整體而言,不論是《全軍破敵》還是《戰鎚》的粉絲,又或是剛接觸 RTS 的新手玩家,都是可以期待的作品。

《全軍破敵:戰鎚 40000》預計 2027 年登陸 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 平台。
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
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