2026-08-26 | 巴哈姆特 GNN
益智遊戲《模仿模仿 DX》開發日誌繁體中文版推出 了解作品誕生背後故事
遊戲團隊 Factory Digital Entertainment 宣布,旗下益智遊戲《模仿模仿 DX》開發日誌的繁體中文版已推出,玩家可以進一步了解遊戲誕生背後的故事。
《模仿模仿 DX》是一款益智遊戲,結合經典俄羅斯方塊與拼圖玩法,玩家需要觀察畫面右上角顯示的「完成圖」,並將從畫面上方不斷掉落的彩色方塊,精準放置到畫布上,重現指定圖案。所有彩色方塊皆來自完成圖拆分出的 48 個拼圖片段,並會依序從畫面右下角的「Palette(色盤)」推出。
官方進一步整理並公開了《模仿模仿 DX》開發日誌的繁體中文版,目前已收錄第 1 話至第 7 話、番外篇等內容。從「為什麼會製作這樣的遊戲?」開始,到遊戲名稱的由來、決定製作付費遊戲的理由、限時挑戰、關卡數量為 333 的原因、BGM,以及由原本就是作曲家的開發者親自創作的主題曲,介紹《模仿模仿 DX》誕生背後的故事。
《模仿模仿 DX》已上市。
《模仿模仿 DX》是一款益智遊戲,結合經典俄羅斯方塊與拼圖玩法,玩家需要觀察畫面右上角顯示的「完成圖」,並將從畫面上方不斷掉落的彩色方塊,精準放置到畫布上,重現指定圖案。所有彩色方塊皆來自完成圖拆分出的 48 個拼圖片段,並會依序從畫面右下角的「Palette(色盤)」推出。
官方進一步整理並公開了《模仿模仿 DX》開發日誌的繁體中文版,目前已收錄第 1 話至第 7 話、番外篇等內容。從「為什麼會製作這樣的遊戲?」開始,到遊戲名稱的由來、決定製作付費遊戲的理由、限時挑戰、關卡數量為 333 的原因、BGM,以及由原本就是作曲家的開發者親自創作的主題曲,介紹《模仿模仿 DX》誕生背後的故事。
第 1 話 《模仿模仿 DX》遊戲雜誌風介紹!
第 2 話 為什麼《模仿模仿》會成為一款一邊看完成圖、一邊遊玩的益智遊戲?
第 3 話 為什麼要把遊戲取名為《模仿模仿》?
第 4 話 為什麼決定讓《模仿模仿 DX》成為付費遊戲?
第 5 話 為什麼《模仿模仿 DX》要把限時挑戰設定為解鎖要素?
第 6 話 為什麼《模仿模仿 DX》的關卡數量是 333?
第 7 話(完) 為什麼《模仿模仿 DX》的 BGM 以薩克斯風為基調?
【番外篇】 我要唱《模仿模仿 DX》的主題曲!
《模仿模仿 DX》已上市。
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
最新遊戲新聞
-
玩家創意打造《GTA 6》主題樂高 完美還原標誌性 LOGO 與罪惡城場景
(25 分鐘前) -
睽違20多年回歸賣爆!《鬼武者 Way of the Sword》上市首日銷量破百萬套
(2 小時前) -
BL 手遊《神明戀愛放送中》世界觀 PV 大公開!EROLABS 預註冊活動開放中!
(6 小時前) -
Kakao Games 首度公開 PC MMORPG《上古世紀 S》官方品牌識別與主視覺
(6 小時前) -
《英雄聯盟》MMO還沒死!Riot創辦人透露內部稱它「聖杯」:這是一場艱難的冒險
(15 小時前)






